重灌之後STEAM的遊戲都要重載,我就只有載想玩的,結果完全忘記把音樂遊戲都裝起來
現在回頭看更新好多曲目沒玩到,KALPA、東方彈幕神樂、太鼓達人之類的
順便把不是音樂遊戲但有節奏的remix也裝起來玩
雖然今天等很久的開羅地下城出了,但評價看起來不太好所以還沒買
目前就是繼續找demo來玩而已,Our Adventurer Guild本來想說依靠無視點數的完全繼承來解全成就
但是這個成就讓我超級懶惰
我以為的意思是指完成所有討伐特殊敵人的依賴,結果看討論區的開發人員表示
所謂的hunting events指的是探索地圖時隨機出現的小事件機率發生
會有一段對話,然後進入一場戰鬥,敵人將會是該主題的一大坨常見敵人
我對這種事件有印象,總共四個主題應該就是四個事件,但我只有遇過一次蜘蛛事件,場上敵人超多
因為探索地圖打那些沒什麼經驗的小怪真的很煩,而且又說是機率出,我玩200天雖然幾乎是不探索避怪直衝目標,但也就遇到這一次,總共有四個主題要打耶
而且因為遊戲內沒有履歷可以看,你根本不知道自己有沒有遇過其他主題的hunting events
想解成就的話就得憑印象或是花時間打普通依賴碰四次運氣,感覺好麻煩就不想全成就了
另外這兩個也很煩
第一個是製作月之劍,核心素材只有超低機率的隨機事件取得,一次拿到一個,總共要三顆
第二個是陰暗牧師事件,這也是隨機事件,要遇到五次才會解掉,不過這個比較寬鬆一點,全主題都能夠遇到,但也是一樣要花很多時間探索
好笑的是我這個沒解掉,完成新手教學不知道為什麼沒有解掉,中風
所以想想還是去玩其他遊戲比較不悶