今天再來分享一些角色的設計
英雄:Q
英雄:Q
以我們養的狗狗為為原型設計的角色
背景故事上是一名特務
為了表現特務的特徵,
機制有點類似英雄聯盟裡面的亞菲利歐
會一直切換自己的武器型態
機制有點類似英雄聯盟裡面的亞菲利歐
會一直切換自己的武器型態
與其相對應的,是他的未來版本

可以召喚出不同平行時空中的自己
給予玩家造成極大的麻煩
英雄:新資料夾

像是人類的機器人,故事設計上也是想要成為人類的機器
可以召喚出不同平行時空中的自己
給予玩家造成極大的麻煩
英雄:新資料夾
像是人類的機器人,故事設計上也是想要成為人類的機器
在定位上是坦克型英雄,機制上也較為特殊
初始的血量只有一點,但是每一個回合都會獲得非常大量的護盾
是可以一直不受到傷害
是可以一直不受到傷害
但是一受傷就會死去的坦克
與其相對應的敵人是
和
為模仿機器人的人類
這隻敵人的機制
是每次死亡,會不斷的重生,直到多次才能擊殺
並且要先擊敗心臟才可以打倒本體
英雄:妮雅
是一隻爆發型的輸出角色,只要敵人的負面狀態層數越高
自身的傷害也就越高,可以說是單次傷害最高的角色
與其相對的敵人是
妖精王,是一隻不斷給予負面狀態的頭目
同時可以一直召喚同樣給予負面狀態的小精靈進行騷擾
並且,二階段也會更加的恐怖
我們每一隻英雄都有他自己對應的敵人
同時,機制也多少和英雄的故事,或是能力有所掛勾
譬如依靠負面狀態的妮雅,和給予負面狀態的精靈王等等
希望大家會喜歡,下次再來分享更多角色