4.遊戲推廣
看上面可以發現
現在外部的活動變比較多
其實一部分也是為了遊戲推廣
目前方向就是有兩個
1.單純做自己遊戲的推廣
2.偶爾也會做一點社群活動,就是推廣大家的遊戲
心裡上也有一點改變
之前做的時候都是以自己想法為主 (悶頭自己做遊戲)
現在開始會注意玩家的感受
也有融合一點大家的建議進來
應該是好的發展吧
最近也能看到Youtube上有一些玩AirBoost DEMO的影片
很感謝大家玩,我有空也會去看看
看看有沒有什麼可以優化的
一般都是修改一些不直覺的地方
之後也會安排一些活動
想辦法把遊戲推出去,這個過程還滿有趣的
現在也常被稱讚說宣傳做的不錯
後記
謝謝大家看到最後
最近算是又跨過一個里程碑 (出DEMO => 拚準備上市)
遊戲很多的東西也確認了下來
會繼續努力把坑填完
以前我也注意很多喜歡的遊戲
但很多開發者做一做就沒有下文了
真的很可惜也很不容易
我也常被同事說,如果是正常人應該都放棄三次了吧
但我算是比較任性吧,還可以再努力一下
因為開始參加活動的關係
也認識了很多人,好像也有了一點點知名度
也歡迎大家有想交流的,可以來聊聊
可能會回比較慢
但還是可以從各種管道交流喔!
感謝大家! 之後也會多醞釀一些新遊戲內容來分享!