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NS2發表會感想(追加對遊戲價格的看法)

藍風Pochafun | 2025-04-03 10:45:32 | 巴幣 3018 | 人氣 166

  我擔心的是能不能買到原價機,以及品質穩不穩定。在看到性能與功能時,就覺得價格不會便宜了,我反而還希望別把掌機配備做得太高級、弄得太貴,因為我主要是用TV模式玩。結果開出的是台幣15000左右,覺得還行,比steam deck划算多了。這次內建遊戲中與朋友通話甚至是視訊,讓我感到意外,沒想到在這方面一向保守的任天堂一下子突飛猛進。只是也很懷疑實際上是不是這麼順暢好用。

  先鋒馬車新作,要挑戰的是系列作的王者8 DX,而這次主打的是開放式地圖,馬車也終於走到開放式世界了,這讓我想到Forza Horizon。賽道之間是相連的,錦標賽可以一口氣跑完多個賽道,似乎更過癮。場地更開闊,不過賽道依舊有傳統的味道,有許多機關和巧思。我也不擔心馬車團隊的創意。而且在開放式地圖,應該可以開發出更多捷徑。參賽玩家數一口氣增加到24,感覺局面會很混亂有趣。參賽角色大增,看到那隻牛,還以為是牧場物語。

  壓軸的大金剛我也很期待,有著強大的戰鬥能力與破壞力,感覺比瑪利歐更刺激。也很想看看能玩出什麼變化。

  再來是王淚無雙《薩爾達無雙:封印戰記》。野息無雙我玩得很高興,覺得這是無雙的巔峰,因此也很期待王淚無雙。值得注意的是,這次領銜的製作團隊並非過去以無雙聞名的ω-Force,前面幾款薩爾達無雙都是這支加上Team Ninja共同打造,造就戰鬥更優秀的無雙。這次變成AAA Games Studio,這是KT去年新成立的工作室,目標是打造可以在全世界熱賣的3A級遊戲,而本作似乎是該工作室正式披露的首款遊戲。或許本作的開發規格會比前作更高?

  AAA Games Studio由早矢仕洋介領軍,有在玩忍外、生死格鬥的朋友應該對他很熟。本來他因為搞砸忍外3的關係名聲很差,很多玩家恨他恨得要命,但是後來參與的仁王、薩爾達無雙和浪人崛起都很成功。他本來就是薩無的製作人之一,加上老任把關,所以本來就喜歡薩無的話不必擔心。

  直播半小時後,輪到三廠亮相。我最想看到的是MH荒野和KT的《浪人崛起》,可惜都沒有。雖然荒野我正在玩XBOX版,但XBOX最大缺陷是沒支援陀螺儀,對於操控與射擊爽度影響很大。如果荒野跨到NS2,我應該會轉戰。

  比較意外的是KT把《狂野之心》搬過來,還以為這款被遺忘。反倒是《龍族教義2》被卡普空遺忘了。

  最意外的是FS有獨占新作。以前完全無法想像任天堂會找FS做一款黑暗血腥暴力的獨占遊戲當主打陣容,任天堂真的變了呢。畢竟現在是連小學生都在看《鬼滅之刃》的時代,一般日本片的尺度也漸漸放寬,任天堂也與時俱進了呢。《The Duskbloods》看起來有很多《血源詛咒》的影子,但又不同,畢竟血源是和索尼合作的產物,沒辦法直接做續作吧。

  對於這場發表會,我相當滿意,硬體與遊戲陣容都不錯。接下來就等正式發售,看看實機情況與會不會缺貨了。只要可以買到原價機且沒有災情,我應該就會入手,反正這個時代早買早享受,晚買又不一定有折扣。

  關於遊戲價格,很多人都關注一款遊戲突破兩千大關,台灣約2000到2300台幣(馬車2280、大金剛2080元),歐美賣更貴。我雖然覺得的確貴,但只是覺得該來的還是來了。其實SFC時期一款正版遊戲的價格因匯率的關係就超過兩千,只是當年盜版猖獗,沒什麼人注意到。而在Wii U、3DS時代的水貨,也常突破兩千元。NS的XB2代理版的首發價也是破兩千,我還是買了,結果後來這遊戲可能出貨量太多,跌得很凶。

  不過3DS有享受過遊戲買2送1的活動,NS有任虧券一款遊戲一千出頭,覺得該給優惠的時候任天堂還是會給吧,所以沒太在意。且現在我已經很少衝首發了,如果內容值得的話,我還是願意掏錢支持。像野息我玩得高興,Wii U和NS版都買了。爛遊戲的話500都嫌貴。
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留言
2025-04-05 01:16:12
感覺還有一些還沒公布或說完的樣子,畢竟只有一小時,後續大概等廠商自己公布或六月的ND或九月的ND吧
2025-04-05 07:31:01
我是覺得老任從NS末期就在藏牌
像動森&花枝那組人馬到現在都還沒消息
inu
2025-04-05 00:18:02
龍族教義製作人直接走了,應該是沒望了XD
整個公司感覺也只有他這麼愛這個 IP

看哪天會不會像大神一樣有這麼奇妙的回歸合作,
不用卡的開發費總可以了吧(?
2025-04-05 07:33:27
也要大量粉絲不斷去敲碗(X

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