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日媒澄清,FF16累積350萬套為自行推估,澄清報導
Final Fantasy XVI銷售量累積350萬套。
Square Enix宣布《最終幻想 15》銷量突破1千萬套。
慶祝王國之心20週年,《FF7 REMAKE》發佈賀圖慶祝。
北瀨佳範:《FF7:重生》銷量不讓人失望,但未來可能不會在獨佔。
史克威爾艾尼克斯承認FF16與FF7 重生獲利不如預期。
《Final Fantasy VII 重生》實體版在英國首週銷售量比前作下降30%。
《尼爾:自動人形》銷售量突破8百萬套
[達人專欄] Final Fantasy VII 重生試玩版心得,一窺克勞德的過往,期待正式版發行。
《Final Fantasy VII 重製版》為Square Enix在PS Store上最暢銷的遊戲。
史克威爾艾尼克斯宣布FF14 註冊人數突破3千萬。
Final Fantasy VII Ever Crisis下載量達七百萬
史克威爾將1/31定為《最終幻想7》日
吉田修平回憶初代PS,表示因為勇者鬥惡龍與最終幻想兩款遊戲,改變了PS命運。
佳評如潮,持續熱賣。尼爾:自動人形突破700萬套。
《星海遊俠6:神授之力》創下系列在日本實體版首發最糟成績。
史克威爾艾尼克斯於年度報告中指出,日本市場收入已無法回本。
折扣與2B人氣失靈?《巴比倫殞落》在Steam線上遊玩人數8人新低紀錄。
白金工作室《巴比倫殞落》首發日在Steam上遊玩人數低於650人。
史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天堂平台的遊戲。