從笑柄到傳奇,【No Man’s Sky】 為何能成為玩家口中的【業界良心】?
最近,無人深空(No Man's Sky)再次迎來他的【免費】更新
沒有記錯的話,我是在他第二還是第三次更新的時候買的,當時已經是上市後評價逐漸轉好的時期,遊戲內容開始豐富
在開放世界遊戲滿天飛的時代,為何這個快10年前的遊戲讓我如此印象深刻呢?
今天就來跟大家聊聊這個堪稱業界楷模的經典之作
今天就來跟大家聊聊這個堪稱業界楷模的經典之作
【No Man's Sky】
開局即巔峰?【No Man’s Sky】的發表與期待
E3公開發表後,無人深空在遊戲圈引起討論,在當時這是個非常新穎的世界觀設定
在浩瀚無垠的宇宙中探索成千上萬個不同的星球,還可以開著自己的飛船與建設自己的基地
探索外星文明,甚至會有艦隊戰鬥(當時的宣傳內容)
探索外星文明,甚至會有艦隊戰鬥(當時的宣傳內容)
後來也受到Sony加持,宣布會在PS4平台推出
2016年發售災難:承諾的宇宙,為何成為失望的深空?
然而在發售後,玩家發現實際的遊戲內容與宣傳的差異甚大
重複性高的星球探索,環境變化不大,因為開發進度關係沒有第一時間上架的多人遊戲模式
讓這宇宙探險真的變成「無人」深空
能夠互動的NPC有限,單調又無趣
能夠互動的NPC有限,單調又無趣
讓發售後的評價一落千丈,各大遊戲媒體與玩家對其嚴厲批評,成了過街老鼠
沉默不反駁,默默更新的開發團隊
當時的製作人沒有與玩家、媒體對峙反駁,而是繼續帶領著開發團隊默默更新遊戲內容
如果我沒記錯,其實他的社群沉寂好一陣子
當大家都以為遊戲公司準備放棄這款遊戲時,製作團隊卻開始宣布會持續更新遊戲
直到2025年的現在,依舊不中斷的讓遊戲內容壯大
當時承諾的星球與生物多樣性、多人連線模式、更多的NPC互動,甚至版本來到5.0
刺激的遠征、釣魚、遺跡探索,讓許多玩家表示:
「拜託讓我們花點錢支持你!不要再免費更新了!」
口碑翻轉:從「騙子」到「榜樣」
Steam評價從首次更新後逐漸回升,目前已是「極度好評」
YouTube、社群風向逆轉,原本批評的遊戲社群與Youtber們開始推薦
到了現在,與玩過無人深空的玩家討論現今服務型遊戲充斥各大平台
YouTube、社群風向逆轉,原本批評的遊戲社群與Youtber們開始推薦
到了現在,與玩過無人深空的玩家討論現今服務型遊戲充斥各大平台
空洞單調的開放世界遊戲依舊不改進(我絕對沒有說什麼教條)
這款「遊戲界的良心」總被提出來比較
而製作團隊也用行動證明,他們錯了,但他們願意改進!
這款「遊戲界的良心」總被提出來比較
而製作團隊也用行動證明,他們錯了,但他們願意改進!
我們從No Man’s Sky的事件中學到什麼?
面對失敗的態度:認錯與改進、不找藉口、不怪玩家、不放棄遊戲
持續提供價值,讓玩家深深感受到團隊的誠意,首購的玩家也會願意原諒你
持續提供價值,讓玩家深深感受到團隊的誠意,首購的玩家也會願意原諒你
更新後加入的玩家也會因此對團隊敬佩不已
只要你願意真心對待,玩家也會回應你
只要你願意真心對待,玩家也會回應你
業界良心不是標語,是累積出來的信任,縱然過去他在公關宣傳與製作能力不足導致種種災難性的後果
但我相信製作人與團隊深深的喜愛他們的孩子(遊戲)
接受批評,然後改進,我們人不就是在持續的錯誤中前進,而邁向更美好的未來嗎?
雖然現在我也沒有什麼時間與機會回去我的基地看看,不過,我相信製作團隊的熱情是玩家有目共睹的
未來的某天,也許我與各位朋友會在這無人深空之中碰面也不一定~
對了,Hello Games的最新作品【Light No Fire】也正在銳意製作中,希望過往的教訓(當然資方的要求也是趕鴨子上架的原因之一)