我是真的沒想到提早寫的賽馬會馬娘化,我到現在也寫沒幾頭啊,所以我想了一段時間,決定做個調整,小屋的版本是沒有史實介紹的,純粹針對遊戲中的放聲歡呼。
這邊立個旗,如果哪天Cy打算做春秋分,我去年底寫的勝局在望感覺也有機會實裝啊,如果大震撼與真心呼喚這一搭配有點懸,那春秋分與勝局在望讓人夢想下也好啊。
◆ 遊戲相關.鍾愛英哩 視其為最強的馬娘
天真爛漫,擁有絕對自信與讓人驚異的運動神經的天才馬娘,也是很有個性,以自己的準則行動的馬娘,例如會在放鬆時聽國會廣播。
這是有史實根據的,很多馬房會有收音機,畢竟要讓牠們習慣人的聲音,而放聲歡呼比較特別,牠特別鍾愛聽國會廣播,會對國會廣播有反應。
◇ 服裝
有著週日賽事的黑底紅色勝負服,類似的設計也能在創世駒、巨匠、夢之旅等相關馬娘上看到,放聲歡呼的紅色X做在髮飾上。
日文名是Gran Alegria,所以在很多地方能看到GA的要素,如鞋子、衣服等,衣服上的還是以一個類似大聲公的圖案當底,頗有強化大歡呼意象的感覺。
不知道是不是因為與大樹快車的訓練師一樣都是藤澤和雄,在服裝上與大樹快車有點相似。
不過那些黑色的帶子看起來似乎是取自現實中的轡頭,例如腰間那個像是金穗的飾品,與現實中放聲歡呼的轡頭有些相似。
衣服上除了GA的裝飾,還有個寫著OHAMILE的太陽笑臉徽章,這個只要有稍微看過放聲歡呼語音的話應該就知道,是放聲歡呼特殊的打招呼方式,把最喜歡的英哩也併進去。
不確定是不是要玩諧音梗,不過放聲歡呼的哩原則也玩過一次諧音梗了,MILE rule和my rule諧音,所以將哩原則說是我的原則。
OHAMILE這裡的MILE,感覺應該也有笑容SMILE的含意,圖案中用的是一個帶著微笑的太陽圖案。
◇ 早有登場?
在萊茵力量取得櫻花賞和NHK英哩賽的優勝後,劇情中有個「赤いリュックのウマ娘」,除了開心的拍手,還提到英哩是最速最強的頂點,第三年聖誕節劇情中也有登場。
根據特徵來看,這位賽馬娘應該就是放聲歡呼,且牠也的確去跑了這兩場比賽,只是NHK英哩賽因斜行被降到第五名。
◇ 鍾愛英哩的馬娘
放聲歡呼,就如進王、金鎮之光等馬娘,她也鍾愛於英哩,並有所謂的哩原則,她也是以此來挑訓練師,從個人劇情來看,一切都與英哩有關。
例如她會以英哩為單位來表達,例如喜歡程度是一百英哩,另外英哩本身的喜歡程度是無限大英哩,個人劇情中提到是受到母親影響。
放聲歡呼的母親Tapitsfly,牠生涯24戰7勝,包含兩座GI,這兩場都是大約1600m的賽事。
另外就像帝王有蜂蜜之哥等等,放聲歡呼也有所謂的英哩之歌,且甚至連諧音的都喜歡,像喜歡收集里程數,因為在日文都是mile。
◇ 沙拉愛好者
我們都知道放聲歡呼喜歡英哩,甚至連興趣都與英哩有關,而食物方面,放聲歡呼也很喜歡沙拉,每天吃沙拉也列入她的哩原則,固有技動畫中除了廣播,也有把沙拉做出來。
這可能也與史實有關,根據廄務員渡部的說法,放聲歡呼喜歡吃青草,對應到馬娘世界觀就成了沙拉。
◇ 仍然健在的父母
說到母親Tapitsfly,其實這原本也有些超乎我意料,因為馬娘的父母有時也代表著她們史實中的父母,有時也會玩這類梗,最典型的就是千明代表,史實中兩馬在隱瞞下交配,遊戲中則是父母私奔。
但放聲歡呼在育成劇情中父母俱在,這與史實不太相同,史實中父親大震撼在2019年過世,母親則是在2018年3月過世,所以理論上第三年聖誕節兩老應該已經過世了。
比較難過的是,放聲歡呼的全弟ブルトガング在出道後雖然以優秀的表現成功出道,卻因身體問題而安樂死,所以古馬年放聲歡呼的父母與弟弟都已過世,剩爺爺奶奶那一輩了。
現實中放聲歡呼已經和神威啟示有了大兒子グランマエストロ,去年也與滿樂時有了大女兒。
◇ 三距離制霸
放聲歡呼史實中為在三距離制霸,成為真正的英哩王者,所以還跑了大阪杯,雖然史實中以第四敗北,隔年又跑了天秋,這回只拿到第三,最終沒能實現三距離制霸。
如果把標準降低到重賞的話,馬娘中符合的是青竹回憶,有短途馬錦標、安田紀念和當時是2000m的高松宮杯,烏拉拉的父親日本帝王也曾取得兩座1400m的GII優勝,以及英哩冠軍賽與天皇賞秋。
史實中這不單是藤澤訓練師的孤注一擲,三距離制霸在當時也有一定的討論度,畢竟放聲歡呼是大震撼的子嗣,且母系方面,母父與母母兩邊都有過中距離和長距離GI,在血統上也有可能。
有關劇情中的前英哩王訓練師,說實話我也苦惱一段時間,目前我是傾向放聲歡呼史實的訓練師藤澤和雄啦,只是有些地方多少還是對不太上。
◇ 大樹快車
育成中三階段制霸也能看到大樹快車,快車除了是英哩王者外,且與放聲歡呼一樣都是藤澤和雄訓練師的馬,一方面,大樹快車不是沒能力挑戰中距離,只是當時牠無法挑戰天秋。
大樹快車是外國產馬,在上世紀末有關外國產馬的限制還在,這也是為何如神鷹等一眾外國產馬會想往外跑,在大樹快車過世後,藤澤和雄也曾表示希望快車能挑戰天皇賞秋。
育成中也有類似的劇情,沒能挑戰三階段制霸的快車後前往歐洲,並挑戰成功,與採珠打響日本馬在歐洲的名聲,也以此偉業取得各種榮譽,不過三階段制霸這一念想仍然留在她的心中。
就像丸善斯基沒能挑戰德比,如果是挑戰失敗還能斷掉念想,但她們都是連挑戰的可能都沒有,而且不是實力不濟,而是大人的規則,這又要讓她們怎麼放下呢。
◇ 西班牙
我們知道放聲歡呼的日文名取自西班牙的大歡呼,這也使放聲歡呼有時會出現西班牙相關的內容,例如情人節事件中躺在枕頭上時夢到與放聲歡呼去了西班牙。
固有技能「¡Qué alegría!」也是西班牙文,alegría有高興的意思。
◇ 面板
短距離和英哩是A,中距離是個不上不下的C,前面提到放聲歡呼想要挑戰中距離,不過遊戲中還是做成C而非B,雖然C要逆天改命還是很容易就是了。
放聲歡呼到底能不能跑中距離,這個在之後多少也引起討論,因為牠在各方面真的理論上可行,但實際上似乎不行,且不論重場地的大阪杯,天秋也差了1馬身以上。
我挺相信一個說法是,放聲歡呼在習慣英哩和短距離後,要牠跑中距離時會發生牠以為已經跑完了而在後面降速,牠的天秋最後三化朗才33.8,是前五名最低的,大阪杯37.4也略低於最高的36.8。
這與古馬年開始絕大多數都是全場最快,能一穿十幾頭馬的印象差有點多,放聲歡呼古馬年唯一一次短途賽事末腳第二快是發生在2020年第一次英哩冠軍賽,可牠與第一快只差0.1秒。
專屬稱號「マイル界の絶対女王」,贏得包含櫻花賞、安田紀念、英哩冠軍賽等五座以上的英哩GI賽事,並且力量取得1200或以上。
◆ 結語
馬娘的放聲歡呼,在塑造上與金鎮之光有點像,金鎮之光是窮盡一切在直線上,連生活與行動都與直線有相關。
放聲歡呼有點類似,只是她是把一些她的史實要素,如沙拉、廣播等都改為所謂的哩原則,另外三句不離英哩,甚至連興趣都是累積與哩同音的里程。
她又與船橋英雄狂怒樂章有點像,狂怒樂章是意圖打倒中央,現實裡也是極為接近,只可惜創升強的和鬼一樣,使牠屈居第二,放聲歡呼也有點類似,天秋末尾牠都跑到第一了,但後被樂透心和鐵鳥翱天反超。
換言之,她在馬娘中不斷提到的三階級制霸,實際上史實是沒有達成的,也就是馬娘有時會出現的逆天改命,達成馬娘在史實中未達成的偉業。
只是放聲歡呼在設定上是運動天才,也因此她在達成時沒有狂怒樂章那麼懸,樂章除了創升,還要面對像醒目飛鷹這種怪物,放聲歡呼要達成以上偉業相比之下沒有給我帶來有多困難的感覺。
不過反過來說總會讓我覺得略有些可惜,設計個稍微強一點的if樂透心也好啊,皐月賞、天秋、有馬紀念優勝馬,巨匠後再度出現的3歲馬王,也是吉兆後的天秋+有馬制霸的3歲馬。
如果遊戲中有設計個if樂透心在,這三階段制霸的張力就出來了,也不用說多強,但至少有一點阻礙感也好,結果也沒有做出來,你這要凱旋芭蕾情何以堪。
有一說一,整體人設是不錯啦,劇情上稍微有些可惜,當然活潑可愛的馬娘再多來點也不錯,讓池添身邊多少有個比較正常些的馬娘也好啊,只有機伶的他終於有機會不要再是迫害擔當了。
最後好奇問下,看到第二彈背景是放巨匠、放聲歡呼和杏目,Cy你不要跟我說接下來是杏目喔,是真的會乾掉啊,拜託至少放在4.5週年吧。