TRIBE NINE是一部在科幻未來世界的打棒球題材動畫,
該動畫是遊戲製作人小高和剛跨界製作的作品。
之後也有相關的手機遊戲-TRIBE NINE:戰極死遊
基本上手機遊戲整體風格是非常的小高和剛,
美術、人設、音樂都相當具有辨識度。
試圖將風格顛覆傳統的高品質日式RPG單機遊戲靈魂注入商城制免費手遊的營運模式,是本作的一大特色與突破性的嘗試。


Tookyo Games是小高和剛與打越鋼太郎聯合創辦的公司,
TRIBE NINE:戰極死遊是該公司首度邁向手遊界的領域。
而這兩名風格很鮮明的製作人,喜歡以非常具有高概念又複雜且較讓人難以理解的科幻題材作品,
帶來峰迴路轉的劇情,呈現出令人完全意想不到的驚悚、陰謀、推理情節。
TRIBE NINE:戰極死遊遊戲一開場也是如此,
刻意先以很簡陋的像素風格來呈現畫面,
主角也是設定成失去記憶,讓對整個環境一無所知的玩家能與主角共同面對整個荒誕又匪夷所思的世界。



雖然說TRIBE NINE:戰極死遊是款手遊,
角色的對白台詞豐富,有整個很天馬行空的世界觀,加上誇張的肢體動作演出,
還要在角色扮演動作玩法之中融入一種名為XB棒球的超能力棒球比賽。
更有非常多不按牌理出牌的超展開劇情發展,
比方說很強大的反派會突然賜死重要角色,
反正就是要讓玩家在看劇情時會完全猜不到接下來會發生什麼事。
可以用較殘酷或變態扭曲的方式來呈現黑暗沉重的劇情,
也是日本手遊比審核制度嚴格的中國手遊還要明顯的優勢。



本作特別之處是在探索地圖時是採用2D像素風格來呈現,
戰鬥時則會切換成全3D畫面的動作遊戲。
這種做法還算是蠻聰明,可以節省掉許多大型3D場景的開發成本,
但又能以充滿設計感的2D圖像美學帶來遊玩古早味RPG的懷舊氣氛。
在地圖上遇敵並進入戰鬥,戰鬥時則是組成三名隊友的動作遊戲,
操控一名角色的同時,另外兩位同伴則交由電腦AI掌控,並可隨時切換人物。
打鬥時也較強調重量感的真實性,不像有些手遊是有那種很流暢又到處快速飛天遁地的動作。
也加入了連鎖技能讓各個角色有華麗的慢動作打鬥效果。
其他部份則是在探索地圖時,要不斷找塗鴉、開寶箱,
玩一些解謎小遊戲如翻同樣的圖案、引導無人機、連接電路盤。
常見的手遊元素當然就是抽角色、卡片,農素材讓角色不斷提升能力,解每日委託任務等。




也因為TRIBE NINE:戰極死遊可以說是一款沉浸式劇情體驗的遊戲,
所以如果玩家們不太想看劇情,或著是對故事沒興趣,不關心裡面的角色,
那麼遊玩時的感受就會失去很多樂趣。
不過也因為TRIBE NINE:戰極死遊是手機遊戲,
該如何讓玩家們在比較有難度的戰鬥玩法之中闖關到最後,
又要有耐心慢慢看這種作者個人風格較強烈的劇情,並且等待後續的更新內容,
以這部剛出沒多久,尚有許多進步空間的作品而言,
製作團隊可能還要再逐漸優化裡面的各個細節,才能留住玩家。
但也因本作的風格很獨樹一格,在千篇一律的手遊中令人感到耳目一新,
所以非常適合已經厭倦中國或韓國手遊的玩家。