🎮這次我們《裝備之路 : 鐵匠傳奇》代表台北國際電玩展出征日本,參加 TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025(簡稱TIGS)!同行的還有《電馭跑酷》和《AirBoost:天空機士》。
這是我們首次挑戰這場活動,滿懷期待,最終也收穫滿滿!
🎡 TIGS 的整體感受:整個城市都是展區!?
TIGS不只是一般的遊戲展,而是整個吉祥寺都被點燃了!🔥
主辦方真的超強,不僅飯店會場和公會堂,連百貨公司頂樓、車站附近、小商店都有活動,比如教小朋友寫程式、各種攤販、其他種類遊戲試玩。
這樣的舉辦方式超棒!不僅獨立遊戲玩家能玩得過癮,還能讓一般路過的人也能從其他方面認識遊戲,讓整個城市都沈浸在展覽氛圍中!
🏨 展場巡禮:會場逛起來如何?
這次的遊戲展場分成兩大區塊:
飯店會場(內部兩個展區,動線比較順)
公會堂(3、4樓會議室型攤位、hololive等企業展區)
B2B 商務會談則是在デジタルハリウッドSTUDIO 吉祥寺,每個會場都是走路最慢2分鐘就能到,距離不遠。但購票與換票 都要在公會堂一樓戶外進行,所以多數玩家的路線是先逛公會堂 → 再去飯店會場。
📍 飯店會場:空間大,動線順
📍 公會堂會場:動線小挑戰
🤝 B2B 商務會議:30 分鐘極速談判!
我們有使用TIGS提供的 B2B商務系統,可以:
✅ 登錄遊戲資訊 & 想找的合作夥伴
✅ 先用文字訊息與對方溝通,確保開會更有效率
✅ 準時30分鐘,絕對不會拖到下一場會議
這系統還不錯是他會在一早就把你今天有參與的會議列出來寄信給你,包含對方人名、時間、地點,另外因為每場會議只有30分鐘,時間一到就會有人來提醒 「時間到囉!」,直接趕人 😂
會場有免費WiFi,不用擔心連線問題,場地也十分明亮,缺點是基本上聊什麼其他人也都聽得到。
🎤 參展心得:有趣亮點大放送!
📅 Day 1 - 商務日:短!超短!時間根本不夠!
這天的時間真的太短了,從開場到正式開始已經是下午,結果五點就結束。
談完兩場 B2B,想多聊點都來不及!不過這個展才舉辦第三年,能吸引這麼多媒體與商務人士,未來發展應該會更大。
最後我們與另一個團隊離開茶會去吃飯後,外面還下大雪,真的非常特別XD
帕魯也來站台XD
📅 Day 2 - 一般公開日(主戰場!)
我們原本以為人潮應該還好,結果......10 點一開場,瞬間爆滿! 😱
🔹 遊戲內語言挑戰
🔹 傳單的魔力
🔹 Threads、X 真的有用!
下午發現好多人是因為看到我們的脆貼文才跑來的!
真的超感動,謝謝每位支持我們的玩家!❤️
🔹 日本展覽的清場速度驚人
🔹 台灣遊戲得名!!
- 最後一天會有一個頒獎典禮,今年台灣也有遊戲得獎,那就是【百劍討妖傳綺譚】,不過由於頒獎是在公會堂我們要顧攤沒辦法過看頒獎典禮,所以只能用官方圖片展示XD
🎯 總結:這次學到什麼?
TIGS 這次讓我們更深入了解:
✅ 日本玩家的遊玩習慣
✅ 我們遊戲在日本市場的潛力
✅ 展覽宣傳該如何準備
但! 這次也有小小遺憾:
❌ 展覽時間真的太短,兩天根本不夠!
❌ 若能有 兩天玩家日 + 一天商務日 會更棒!
整體來說,這次參展是一次超棒的經驗,也讓我們對海外展覽的策略更有方向!🔥
感謝所有來攤位試玩的玩家,還有一直支持我們的朋友!期待未來能在更多展覽見到大家!💖
最後也貼上遊戲資訊跟連結,歡迎大家追蹤或是加入steam願望清單支持!!
遊戲名稱: 裝備之路:鐵匠傳奇
(path of gear~鍛冶師伝説~) (path of gear: blacksmith's legend)