閱讀前說明
1. 本篇文未描述故事情節(無劇透),只描述說明書等級的背景介紹
2. 全文遊戲圖片都是個人在遊戲過程中所截取的
遊戲名稱:沙哈塔遇難的一天
主機平台:PC (Windows)
遊戲類型:2D 橫向動作
首發地區:日本
首發日期:2024-6-28
遊戲人數:1人
作品分級:18歲以上 (限制級)
製作廠商:同人團體 JaShinn
發行廠商:DLsite
遊戲分析
有這麼一款動作遊戲,若要以簡單幾個字來形容,大概就是…到處都有色色的災難片? 聲光方面超陽春,居然連背景音樂都沒有,卻在一些到位的遊戲機制與特有的故事氣氛下,讓人不自覺地玩下去
尤其價格極為便宜,原本以為之前聊過的SiNiSistar已經是我玩過最便宜的色色動作片XD,這款居然再便宜一半,若遇到打折會讓人感受不到雷片的力道(便當價? 飲料價?),叫人就算真的踩雷也無妨,而這款遊戲,正是去年中(2024)推出,並且在DLsite 榮獲2024年度新人獎殊榮的橫向動作遊戲~沙哈塔遇難的一天
沙哈塔遇難的一天是由同人團體JaShinn所設計,會注意到這款遊戲,主要還是有著R18色色內容的動作遊戲相對少見,現在色色遊戲類型多半不是文字冒險就是RPG,連唯一一家有穩定輸出動作類遊戲的公司戲畫都收攤了,所以不管好壞,色色動作類遊戲很容易受到廣大紳士群眾的關注XD
加上這款還有官方繁體中文的支持,玩到破關時仍覺得這段過程太離奇(突然想起被我擱置許久的艾爾登?),人生再不如意,只有色色可以忽略一切,就算畫面再糟也無妨XD
遊戲故事描述女主角沙哈塔的學校突然發生異變,學校上上下下到處都是僵屍,而這些殭屍除了會攻擊人之外,就是把人抓來色色,沙哈塔手邊只剩下廁所置物間的利器 ~ 長棍,想突破色殭屍的重重包圍,只有仰賴平時訓練有成的棒術
除了利用棍子搓搓敵人之外,還得在學校中找出生路逃脫,整個遊戲地圖採單一路線設計,少數支線終點不是死路,就是提供用來打開通路的關鍵道具,移動探索方面不易迷路,可說是以戰鬥為核心的動作遊戲
試玩版紀錄可在完整版中繼續使用,孤舟在試玩後決定購買,才發現試玩版內容之後就是BOSS戰了,而整個遊戲也不過才…兩個BOSS,以試玩版的長度約占三分之一的內容,因此建議可以先試玩後,看滿意與否再考慮是否花點小錢為進度收尾並支持設計者
這款遊戲巧妙地運用三項機制,主要是體力值、興奮值以及攻擊點,透過這三者的變化度來拉抬遊戲性,攻擊時會耗費體力,雖然會隨著時間恢復,但也代表著女主角連續攻擊有一定限制,加上這款遊戲十分強調破壞的點,以及任何敵人一旦靠太近就會將女主角抓去色色,要連續按掙脫鍵才能恢復,所以想要穩穩通關,就得抓好所有敵人的攻擊距離與時機
而興奮值則是被抓去色色時會不斷累積的值,一旦額滿就會損血,並有一段無敵透明的間距時間,除此之外,也可以透過自慰來累積,此時體力恢復還會加速,懂玩的人應該會利用此動作來恢復體力XD,或是利用興奮值滿格的無敵間距來走避敵人,要留意的是,利用自慰讓興奮值滿格時會有一段時間無法動彈…
攻略小小心得
1. 在與第一個BOSS戰鬥過程中,會出現嘍嘍級殭屍,要盡量以棍子來解決,以保留手槍彈藥才有機會打敗BOSS
2. BOSS有特定弱點,集中攻擊紅色點才能有效突破
3. 有幾種嘍嘍級敵人建議以槍類武器來應付比較容易通關,包括移動速度較快的野狗以及外星生物
4. 攻擊距離的拿捏十分重要,另外要隨時確認體力值,必要時要邊打邊退
5. 在換彈夾時子彈數會恢復定額全滿,加上彈夾有限,建議子彈要全數用完再換,而且要利用攻擊的空檔,以避免換彈夾時被攻擊
6. 由於被抓去色色時,興奮值額滿就會損血,因此每當興奮值偏高,可以趁戰鬥間距自慰,重新清空興奮值,以減少被抓去色色損血的機會
在通過第一個BOSS後,玩法雖然不變,但敵人類型會增加,稍稍提升遊戲整體的精緻度,很可惜還是沒有背景音樂,而整個遊戲透過上述的機制,搭配一定難度但不嚴苛的關卡設計,以維持遊戲性,加上關卡內容有針對極短的故事框架做一個段落的收尾,因此完成一輪後會有滿足感
只不過雖然內容還行,但色色的部分存在大量的異種脅迫情節,無法避免與關閉,這在大半R18動作遊戲都存在,只不過就屬這款做的比較完善XD(是優點還是缺點?),能不能接受這種設計,端看玩家本身的接受度,若撇開這個條件,沒時間玩甚麼大作,這倒是一款既便宜又能色色解聊的小品,尚可一玩
優點:
特有的遊戲設定與氣氛
有變化性的遊戲機制和難度
淺顯易懂的玩法
有色色內容,尤其有提供大型動態色色終結場面
敵人種類不多但有特色
缺點:
色色部分存在大量的異種脅迫內容
BOSS太少
戰鬥方式較陽春,部分操作定義粗糙不順手
評論簡語: 就電玩領域來說所常見的題材,但在橫向動作遊戲並不多見,色色要素可說是主要賣點,透過遊戲機制搭配不同敵人設計來拉抬可玩性,讓整個內容玩起來不會覺得單調,雖然聲光爾爾甚至沒背景音樂,色色方面的塑造卻很到位,即使價格低廉卻能提供大型動態色色終結場面,看似普普卻有一定內容的特別小品
評論結果



3顆星 (滿分5顆星)
(遊戲時間: 2~3小時左右,有完成一輪)
孤式心得 / 孤式短評 評分說明
遊戲評分會依據感受獲得8種不同的評分等級,短評的評分若備註未完成一輪,會有半顆到一顆星的誤差,孤式心得都是完成過一輪的遊戲,因此評分不會變動
5顆星=熱衷度突破天際的優質好遊戲
4.5 顆星=符合自己喜好的優質好遊戲
4顆星=優質好遊戲,或是熱衷度高的佳作
3.5顆星=佳作之流,或是熱衷度高的普作
3 顆星=普通遊戲,至少有完成遊戲進度
2.5顆星=有內容,但超過一小時才想收攤
2顆星=有內容,不到一小時就想收攤
1顆星=糞作
孤舟的評論是以自身喜好為出發點下去解析,由於每個人心中好玩的遊戲不是絕對相同的,因此想推敲是否為自己喜歡的作品,要連結自己的喜好,以及綜合多數人的看法,甚至有試玩過才會得到最客觀的結果
後記
由於這款動作遊戲到處都有色色場面的緣故,在遮遮掩掩下只剩黑頻可用,所以只能破天荒不提供甚麼示範影片了XD
原本打算以極短評的篇幅來呈現(千字以內),不料還是忍不住多說了幾句,果然不是每種色色都能以一句話到位啊,端看聲光情境、視點角度、玩法與時間,就能組合出各種變化,所以說,即使是賣弄色色,也不是光講色色,就能從外觀看出好壞
孤式心得,下回有色再來聊?
全機種簡評

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