前往
大廳
主題 達人專欄

【心得】魔物獵人荒野玩到HR135為止的感想

米蟲團賈斯丁 | 2025-03-03 10:58:37 | 巴幣 12618 | 人氣 24663

時數來到55小時

昨晚終於沒辦法在睡前先更新文章,實在太累了

同樣,來幾點新的優缺點,主要會著重於與世界冰原之間的比較

1. (與世界冰原相比)順暢的戰鬥體驗
細說起來可以分成很多項,其實進步很多
(反過來說也是因為世界冰原問題很多,所以要勝過並不難)

(1) 傷口系統與那個爪之間的差異
最大差別在於傷口系統只要埋頭用力打即可
打出傷口再找個破綻來個集中弱點攻擊拆掉
提供傷害的同時,還有控場效果存在

相較之下那個爪對大部分武器來說沒有像樣的新派生
撞牆需要上對部位、需要找石頭、需要指定方向、需要找藤岡認證的牆壁
撞成功回報是不低,但其中太多壓力要素了
軟化更是被迫定期來一次,首發時間隔更短,還有些武器必須軟化兩三次才算數

當然,這一切大前提,是你用的並非盾斧蟲棍
對盾斧蟲棍來說,必須努力搶傷口
這在團戰,尤其野團,還是會成為相當的壓力來源
有得溝通的親友團就無所謂了,隊友可以把傷口全讓給我這把盾斧
一場集中弱點攻擊成功十五次,鋸得很爽

(2) 掉落物相關
以往當魔物換區或剛被捕獲/討伐時
必須花時間滿地找落物,因為光是打到掉落是不算數的,還得撿起才行

本作傷口破壞時追加的素材會直接送入倉庫
掉落物只是一顆效果隨機的強力投射物
有空撿起,那能稍微打出一點不錯的傷害來
沒空撿,那不撿也無所謂,反正只是一點傷害罷了

更別提與聚魔之間的差異
如今聚魔在武器強度通膨後,必須花一半時間在撿落物上
戰鬥體驗爛到極點,這種無聊瑣碎小事不該交給身經百戰的獵人做

於是本作就真的不必做了,讚

(3) 兩隻魔物相遇的頻率
或許是因為地圖變大很多,也或許是AI真的有改
總之被另一隻魔物從旁鬧場的次數下降很多

對喜歡穩定戰況的人來說,這點還挺重要的
像我就非常討厭另一隻冒出來
就算爭奪地盤讓我偷打,我也不覺得好玩

至於喜歡看怪獸大戰的,也是能靠引誘彈來讓牠們相遇
算是兩全其美的做法

2. 小屋系統
整個沒了,對喜歡小屋的人來說算是個浩劫

但我沒差,對裝潢一點興趣都沒有
身邊朋友也沒有會特地跑來欣賞的那種人

取而代之的是更加詳盡的名片編輯
有點像是平面化的小屋系統
例如目前我的名片長這樣

最上面從左到右分別為時數、勳章數與HR
中上是稱號,左下是小隊資訊
右邊則是一些勳章,因為太多格能擺,點一點手痠就懶了
此外還能自由留言或選擇看名片時的音樂之類,還挺多花樣

3. 集會所
沒有集會所,只有大廳,一群人在同一個營地裡晃啊晃的
以實際功能來說其實差異很小,但有個我相當不喜歡的

那就是當有人開任務時沒有任何訊息
必須一次次搜尋同大廳是否有人開任務,看到任務出現才能承接
花在實際溝通上的時間更多
偶爾會出現整理一下裝備,突然發現一群朋友接好任務在等我
或已經等到不耐煩,先跑出去了
這時就會覺得很不好意思,更覺得這大廳比真正的集會所破
加了連結就有開任務的訊息,比較不會錯過了

反過來說,如果更新不追加真正的集會所
目前這種大廳形式根本沒辦法玩金羊赤龍任務
若代表製作團隊壓根沒準備要追加那種任務,或許也算好事?

4. HR100以後
完全沒有追加新魔物或新任務,連個畢業考都不存在
說穿了這片首發時的完成度,就是與崛起同級,甚至更低
一般想像中MH該有的東西缺東缺西,連訓練所任務與耳飾都能省略

HR100唯一追加的是幾種新的鍊金選項
例如裝飾品能保證鍊出一些還不錯的來
像是武器上到LV2為止的單項,或是防具上的防音珠等級之類

以及,可以指定R8零件種類來鍊成
消耗素材為歷戰魔物拆掉歷戰傷口時的素材報酬,以及其他零件
能減少一些想要大量抽機械武器時,缺少特定種類的缺憾

5. 各種消耗資源相關
已經差不多大家都知道了,本作沒有植生所
取而代之的是必須透過解委託才出現的村民採集隊
概念接近以往的貓探險隊,只是改成派五位村民出去分別採集蜂蜜麻菇眠草等

但有點非常不一樣
以往貓探險隊是看任務次數來決定進度
每過一場任務,就往前推進一點,取得一點素材回來

村民採集隊改成看時間經過
必須在任務中待超過一定時間,才會有進度
這意味著一群打太快的老手反倒會吃虧
每場都四分鐘收掉的話,打一整個下午,村民採集隊都不會帶東西回來

所幸不是沒有救濟方式
可以在營地帳篷選擇「休息」
要消耗一點公會點數,但每休息一次都能讓村民採集隊帶一點東西回來
(同時,場地上的魔物活動也會重抽,可以順便挑選好的調查任務存起來)
(多休息也代表交易船來訪的頻率提高,可以用公會點數直接買各種東西,更好)
對能夠速刷的高手來說,公會點數一點都不缺
像我目前有五萬多,可以睡到倉庫滿滿蜂蜜為止

這種在時間層面上懲罰高手的設計也不是第一次出現
例如MH3,奇面族的練等速度就與任務時間有關
每場任務打越久,得到的經驗值越多
與MHP2G時練貓時完全相反
(只看任務本身經驗,打越多越快,也練越快)

6. 仍舊是空氣的雙武器系統
這也是提到爛了,但因為太爛,所以我一定要再提一次

我相信雙武器系統的誕生順序是這樣的:
:老玩家只想配輸出技能,就不能想點什麼方法來限制他們嗎?
:不如這樣吧,將武器與防具上的裝飾品分成兩種,不能互相塞如何?
:聽起來不錯,可是只這樣改,會變成純粹的劣化,反彈聲音可能會太大
:那我知道了,讓玩家多帶一把武器能交換,製造出武器技能必須放武器上的藉口
:原來如此,接著只要將全武器都能用的輸出技能調弱,再放到防具上,那就萬無一失了

但這種決策過程不可能真的說出口
只好拿「反正我們想加就加了啦,哈哈」試圖蒙混過關
才沒有那麼好的事,意圖十分明顯好嗎
這群人MH都做幾片了,任何改動背後都有其目的,不會是意外
尤其是泛用輸出技能,號稱應該要擺到防具上這點
攻擊達人超會明明都是泛用輸出技能,卻還黏在武器上,毫無道理

總之多虧了雙武器與技能分家
本作配裝可能性超低,到大後期也沒有改善

7. 歷代最難用且設計最偷懶的輕弩
無論弩槍性能如何,彈種等級如何,反動與裝填速全部固定
通常彈反動小,裝填速快
貫通彈反動中,裝填速普
散彈反動大,裝填速快
屬性彈反動中,裝填速快
狀態異常彈反動小,裝填速快
徹甲榴彈反動大,裝填速慢

沒有反動技能可配,號稱能提升裝填速的技能配上後也幾乎無感
徹甲榴彈一樣要跪下來裝填

武器一把一把之間差異很小,幾乎只差在上面綁死的技能
然而給的技能強弱又很明顯,大多是垃圾,值得用的很少

看似能玩出個性來的兩格改裝零件
實質上只有增加裝填量有意義
自由度與世界冰原的改裝零件同級,一樣是零就對了

由於武器技能空間少,選擇也少
顧好彈導之後,剩下就是彈強化/首射/第四之間三選一
沒有其他可能性,自由度是零
(天生自帶技能只要不是上述那些,那就是嚴重劣勢,難以靠其他性能彌補)
順便一提,彈強化是1.05倍,速射也是1.05倍
然而速射強化只在速射啟動時才有用
所以完全是彈強化的下位互換,誰用誰蠢

屬性彈挑對目標時的DPS還不錯,但素材消耗太快,沒辦法常常打
(因為速射只在速射啟動時發動,屬性彈一下子就會打光,輕弩本身的重要特色沒了)
通常彈與貫通彈則看目標體型,太小的換通三就對了
散彈死透,完全不必用,這種反動簡直笑死人
其餘子彈都無法當成主力使用,斬裂擴散則是重弩專屬

目前大致上就是煌雷弩打貫三,闢獸弩打通三
屬性彈開場兩分鐘內爆發力十足,爆發完了魔物沒死就很尷尬
且調和素材消耗過快,根本無法常態使用

以往弩槍有趣,是有趣在選擇非常非常多
必須大量實驗,足夠理解,才能挑出正確的打法來
然而本作根本沒有什麼選擇或實驗的空間,因為自由度太小
最終得到的所謂正確打法玩起來也很無聊

期待本作輕弩也能寫出一大篇文章來的人們可能要失望了
因為根本沒料好寫,我很難受


以上,魔物獵人玩到HR135為止的感想,就先提到這

玩一玩,這下完全能夠理解媒體評價那位老槍手的觀點
本作戰鬥並不差,但大前提是別玩弩,弩超無聊

由於複合裝飾品是武器限定,防具上的裝飾品一下子就能農到畢業
而武器上的,也因為需要的總量不多,其實很快就會沒東西好農

機械武器理解SL方式後是不困難
但與近幾作的武器客製不同,幾乎零擴充性
都別說進入資料片階段,光是後續免費更新很可能就會被通膨給淹沒
現在多花時間在上面一定會被背叛,等著看好了


總之我先別想太多,努力完成全生產武器就好

送禮物贊助創作者 !
0
留言
2025-04-08 13:59:06
雙武器系統跟技能綁武器真的是超絕白癡組合
2025-03-07 17:54:47
目前這樣隨便打也將近80HR了,但也沒刻意去刷點數刷珠子,反倒是因為傷口系統噴素材有了把太刀武器全做到最後的目標在w,但這次如果不是喜歡農跟只享受劇情派的玩家說真的1999要推薦人只花15-20小時來玩劇情,我也勸不下去入坑(雖然劇情裡的獵人自己捏的很帥很美有帶入感)但如果只是要跟風刷流量之類的實況主,我相信老卡已經達到目的了,透過簡單好入門及方便玩外觀暖暖出圈是可以的
2025-03-06 17:13:31
說實話 要是崛起當初也是首發全平台 不搞NS獨佔 噴畫質的會少很多吧
2025-03-06 17:20:00
評價一定會完全不一樣,崛起黑至少八成是主機情結導致
2025-03-05 17:11:28
完成度我也覺得跟崛起同級,想到可能還要靠後續更新才會變成完整的遊戲就難過。以為搞過一次被罵過就會學乖了,沒想到又被騙一次。
2025-03-06 01:29:05
沒辦法,MH也開始PM化,兩千萬級大作都很有偷懶的本錢,反正玩家趕不走
2025-03-05 16:07:41
關於機械武器 我覺得至少還能湊出通三+麻/睡的武器,以我共鬥來說這把+煌雷應該也差不多了,屬性武器我看應該是目前版本不需要玩的時代,但特化確實強就是了
追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作