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【桌遊介紹】《女僕之心:暮光莊園-死亡象徵》追加規則介紹

愛天使亞夜 | 2025-03-01 19:59:18 | 巴幣 22 | 人氣 664

這裡亞夜。

因為手邊的《女僕之心6》是英文版,硬啃實在是太花時間了。前言什麼的就不說了,直接開始吧。


【世界觀】
It appears you have inherited the abandoned Twilight Manor, which has sat dormant for decades since the family was chased away by the resident ghosts. No one knows for certain what transpired within these walls, but the hauntings have left the property untouched and possibly cursed.
It's now up to the Twilight sisters to try to bring new life into their ancestral home. How far will they get as troublesome hauntings make things even more challenging while they try to restore the manor? It seems the ghosts aren't too happy with the renovations and will do everything in their power to stop you!

你繼承了荒廢了的暮光莊園。自從莊園裡的人家被裏頭的鬼魂趕跑了以後,莊園就這樣荒廢了幾十年。沒有人知道這圍牆裡面發生了什麼事,但鬧鬼使得人們無法靠近確認,甚至可能降下詛咒。
現在,暮光姊妹要在這祖傳的莊園裡展開新生活。然而當她們嘗試整修莊園時,裏頭的鬼魂們便開始從中作梗。鬼魂們似乎對這次的整修感到不滿,它們將會盡一切所能來阻止你。姊妹們能夠如願以償嗎?


【遊戲資訊】
《女僕之心:暮光莊園-死亡象徵》
《Tanto Cuore : Twilight Manor - Memento Mori》
《たんとくおーれ:トワイライトマナー・メメントモリ》

遊戲時間:30~60 分鐘
遊戲人數:2~4 人
推薦年齡:14 歲以上
遊戲類型:牌組構築
遊戲配件:卡片 315 枚、標記 29 枚、說明書 1 冊
封面插畫:篤見唯子、Elaine Schimek
遊戲插畫:真時未砂、藤原ひさし、木下壱、篤見唯子、かんくろう、蔓木鋼音、
     久坂宗次、山口恭史、若菜光流、Maruto!、笛吹りな、ロクシロコウシ、早瀬あきら
遊戲設計:Ross Allison

【遊戲配件】
女僕卡 190 枚(※實際上是 192 枚,校稿在銃三小?)
 包括:
  女僕長卡 34 枚(2 種類)
  一般女僕卡 156 枚(16 種類)(※實際上是 158 枚,校稿在銃三小?)
愛心卡 56 枚(跟以前都一樣)
 包括:
  愛心1 36 枚
  愛心2 12 枚
  愛心3 8 枚
事件卡 32 枚
 包括:
  通靈 16 枚
  騷靈活動 16 枚
塔羅牌 22 枚
房間卡 15 枚
幽靈標記 25 枚(反面為已除靈標記)
邪惡標記 4 枚(兩面印刷)



【遊戲設置】
本作因為新機制的關係,設置上有一點點不太一樣。

跟舊作一樣,所有玩家的初期牌組仍都是 7 枚「愛心1」與 3 枚「小女僕長」開始。

設施部分,首先,你需要先將事件卡的「通靈」與「騷靈活動」放入設施。(各 16 枚疊成一疊)
接著,在旁邊放入愛心123。由於每個人都會拿走 7 枚愛心1,因此 4 人遊戲的場合,愛心1只會剩下 8 枚。而愛心2與愛心3則分別有 12 枚與 8 枚。
接著,將 15 枚房間卡洗牌,灰色面朝上形成牌庫。從牌庫上方拿取 4 枚房間卡下來,這 4 枚以及牌庫最上方的房間卡被稱為「公開中的房間卡」。而房間卡上方則是墓園。
接著,在下方疊上塔羅牌。塔羅牌必須先洗牌,並且背面朝上。放好塔羅牌後,將遊戲中的 12 種女僕卡(包含 2 種女僕長與 10 種一般女僕)在塔羅牌旁圍成一圈。10 種一般女僕可以是挑過的也可以是隨機的。
最後,將邪惡標記與幽靈標記放在一旁備用。如果您想在遊戲中增添「專屬女僕」,則為其留下專屬空間。本作沒有收錄專屬女僕。



【新追加的機制】
《女僕之心》是系列作,目前已經出到 6 了。玩法還是標準的牌組構築上面去多變化,因此牌組構築的部分這邊就不多作說明了,僅就本作的新機制去做介紹。

〔幽靈女僕〕
如上圖所示,灰色牌框的卡片就是幽靈女僕。

在遊戲的進行上與一般藍色牌框的「一般女僕」並沒什麼不同,一樣都是在服侍階段中消費 1 點服侍點數並將其打出以獲得效果的女僕卡。然而不同的是,因為他們已經死了,所以遊戲中有特別的機制來區別這一點。

〔捕獲〕
所有的幽靈女僕都可以被「捕獲」。捕獲的效果在機制上與貼身女僕的「貼身服侍」做法相同,一樣都是在服侍階段時宣告並支付 1 點服侍後,將卡片直接放入「家裡」而不是出牌區。
被捕獲的幽靈女僕也與貼身中的貼身女僕一樣,他們將會失去其卡片的所有功能,只會保留 VP。但同樣的他們不會在回合結束時進入棄牌,換句話說,相當於「從牌組中抽離」的概念。
捕獲幽靈女僕還可以獲得額外的 VP,此外,與本作的小女僕長「暮光姊妹」組成配對的話還能獲得 +5VP 的額外加成,是本作中很重要的分數來源。

〔邪惡效果〕
所有的幽靈女僕都有稱為「邪惡效果」的負面效果,在卡片中以「紅色文字」做標記。平常情況下這些效果不會被觸發,但當你持有「邪惡標記」時,那麼這些效果就會對你造成嚴重影響。
幽靈女僕們的邪惡效果跟卡片效果不同。當觸發發動條件時,即使你沒有將卡片打出來,而是光僅僅握在手上就會產生效果,因此在僱用幽靈女僕的時候也需要考慮觸發邪惡效果時的影響才行。

就是一枚女僕卡,在服侍階段中藉由消費 1 點服侍來打出並獲得效果。不過既然特別被提出來講就表示還是有特殊之處,那就是「它們已經死了」。這不僅僅是「設定上」的,在遊戲機制上也有作用。
卡片上的紅字代表著「邪惡效果」,簡單說就是副作用。當然這些副作用不是打出來就會觸發,而是要在特別的情況下才會發動。不然太可怕了。

所有的幽靈女僕/執事都可以被「抓住」,其做法與「貼身女僕」的貼身服侍功能相同:消費指定的服侍點數職並直接打入家裡進行貼身服侍,不再發動通常能力且不會進入棄牌。
被抓住的幽靈女僕原則上無法作祟,也就是不會再觸發其「邪惡效果」。然而如果你的家裡(貼身女僕區)被放了「騷靈現象」的事件卡時,則這些幽靈女僕們將有可能再次造反。

〔墓園〕
墓園是本作中新增的公共區域,位於「設施」的旁邊。顧名思義,用來陳列死者遺體的地方。
遊戲中會因為女僕卡或塔羅牌的效果而導致其他女僕卡死亡,這時玩家必須將死亡的女僕卡以「覆蓋」的方式放入墓園。

一部分的幽靈女僕不懷好意,只要有機會,他們就會對活人下手。
當然,幽靈女僕們只會對活人動手,他們不會殺死幽靈女僕同伴。

遊戲中的大女僕長是唯一可以反殺幽靈女僕的狠角色。
當然,殺人是被禁止的,所以他不會殺死活著的女僕。

但幽靈女僕並不全然充滿敵意。遊戲中也存在著可以利用超自然力量復活死者的幽靈女僕。

〔裝修房間〕
裝修房間是本作的新得分機制及遊戲結束條件,遊戲中總共有 15 個房間,但同時只會公開 5 個以供裝修。一旦全部 15 個房間都被裝修完畢,遊戲就結束了。

像上圖這樣的大卡,沒錯,是一般卡片的「兩倍大」。

房間一開始都是以黑色的一面登場,下方的符號代表整修該房間所需要的「技能」。
而本作登場的一部份女僕具有「工人」的屬性,除了原本的能力外,最重要的是他們能提供全部五種裝修技能中的一種,消費這些技能來裝修房間並將房間翻面,玩家即可獲得分數。

裝修房間這個動作在邏輯上跟《外傳》的「作業」是一樣的,都是要先從女僕卡上獲得指定數量的技能點數後才能進行裝修。同時,如果玩家在同一回合中獲得的技能數量足夠多,甚至可以同時裝修 2 個以上的房間也沒問題。


技能共有五種,分別是木工、水管工、電工、園藝、設計。與《外傳》的作業不同的是,房間需求的所有技能都只需要「1 點」就足夠。玩家在考慮要湊到多少技能點之前,要先考慮如何湊出指定的的技能才是真的。

分數上,所有房間的分數都是技能點數+1,換句話說,需要的技能點越少的房間,換分效率就越高。由於房間卡不佔牌組,因此當然是簡單好做的先做,難做的留到後面給別人傷腦筋也無妨。

遊戲過程中,這些房間中也可能「鬧鬼」。這些鬼魂會阻止玩家裝修房間,一旦房間鬧鬼,女僕們就會拒絕進入該房間。因此一旦房間鬧鬼,就必須先進行除靈才行。

〔通靈〕
通靈系統也是本作的新機制,而本作中新增的事件卡——通靈,則是為此機制服務的關鍵牌。
作為一枚事件卡,通靈因為規則特殊,所以被加上「特殊事件」的標籤。

此事件卡不像其它事件卡一樣直接放入家裡,而是會像一般的女僕卡一樣進入牌組之中。當玩家在「開始階段」時如果手牌中握有此卡,可以在此階段中打出此卡並進行一次「通靈」。
此時,所有其他玩家必須從手牌中派遣 1 枚女僕卡(不論是活人還是幽靈)並參加通靈。手中沒有女僕卡的玩家則不能參加,然而即使手中沒有女僕卡,你一樣可以發起通靈。
所有參加通靈的玩家將派遣的卡片覆蓋在塔羅牌牌堆周圍,然後同時翻開。接著由發起通靈的玩家翻開塔羅牌。

塔羅牌共有 22 枚,效果各異。當中不乏有各種恩惠,但也有不少詛咒。

塔羅牌中間的數字代表「有多少幽靈準備開始搗蛋」。發起通靈的玩家此時先從公共區中拿取指定數量的幽靈標記放置在尚未裝修的房間中,但每個房間最多只能有 2 個幽靈標記,如果所有的房間都已有 2 個幽靈標記,則這些鬧事的幽靈會因為無處可去而回到供應區中。
當然,負數的場合就改為從房間中拿走指定數量的幽靈標記回到供應區。這並不是除靈!因此請不要將幽靈標記翻面。
幽靈標記無法被放置在已成功裝修的房間中。

之後,按照塔羅牌的指示,被指定的玩家將會受到塔羅牌的效果影響。被塔羅牌影響的玩家永遠只會有一名,若同時有多位玩家同時成為指定對象,則由發起通靈的玩家決定由誰獲得效果。

〔幽靈標記〕
遊戲中有特別的幽靈標記,共有 25 枚,兩面印刷,一面代表「鬧鬼」,另一面代表「除靈」。

這是幽靈標記

這是除靈標記

當因為卡片效果或塔羅牌效果而觸發「作祟」時,指定數量的幽靈標記就會從供應區被釋放出來並跑到這些尚未裝修的房間裡。而一旦房間裡有幽靈標記就代表「此房間鬧鬼」,進而阻止玩家裝修該房間。然而,每個房間最多只會鬧 2 隻鬼,如果全部 5 個房間都有 2 隻鬼,那麼剩下的鬼就會因為「沒有地方可以作祟」而回到供應區去。

因為移除的效果而驅趕幽靈時,此時幽靈只是被驅趕而不是成功除靈,因此標記不會翻面,而是會直接回到供應區。只有當幽靈遭到「除靈」時,標記才會被翻面並一樣回到供應區。已遭除靈的幽靈標記只在遊戲結束時用以標記數量之用,遭到除靈的幽靈標記在遊戲內視同已死而不再使用。因此,如果全部 25 隻鬼都被抓住,那麼就不會再鬧鬼了。

朱妮是遊戲中唯一可以進行除靈的女僕,因此非常重要,除非你完全不打算走裝修流派。
朱妮同時也是貼身女僕。根據除靈的數量,朱妮單卡最高可獲得 VP+12 的恐怖加成。因此就算不親自下去裝修,靠著承攬除靈業務也是有可能獲勝的。

【遊戲結束的條件】
除了基本的「任意 2 落女僕卡售罄」以外呢,本作中還有新增一個結束條件是:「全部 15 枚房間卡裝修完成」。上述兩個條件只要達成任何一個,遊戲就會結束。

遊戲的得分機制當然也可以跟前作一樣靠著僱用女僕與貼身等直接搶分,但本作中,可以考慮搭配裝修、除靈或捕獲幽靈女僕的方式來獲得額外的分數。


【卡片一覽】

愛心 123。每次都有的卡片,略。
每一次,愛心卡都是編號最後的卡片,而且是 3→2→1 的順序。這一次則反過來,編號在最前面,而且是 1→2→3 的順序。強迫症覺得痛苦!

女僕長-貼身女僕長
暮光姊妹(24 枚)
貼身服侍費用:服侍-2
貼身服侍加成:若貼身服侍中的暮光姊妹與任何一個「被捕獲的幽靈」組成一組,每一組獲得 VP+5。
「家裡的感覺真好。」

本作封面角色的女僕長,不過這次封面角色不是大女僕長而是小女僕長。好處是不用買就有 3 隻,壞處就是她們打破了傳統。
特殊能力是為了本作服務的,當你捕獲 1 枚幽靈女僕時可額外得到 5VP,但可以得到的數量與貼身服侍中的暮光姊妹數量相同。如果你不介意「騷靈現象」的話,想必這會是本作最強力的得分機制。

女僕長-執事長
羅斯.艾利森二世(10 枚)
免費捕獲 1 枚「幽靈女僕」,或者選擇 1 位玩家,該玩家必須從手牌中拿取 1 枚「幽靈女僕」放到墓園裡。
「這裡有怪事正在發生。」

8 費 4 分,現在是大女僕長(?)的分數越來越低的節奏是不是?不過他卻是擁有異能的怪咖,沒錯,以往的大女僕長完完全全就是分數卡,但羅斯他不只有能力而且還不弱。
遊戲中,捕獲「幽靈女僕」(其實就是貼身)本身就是很強的衝分要素(需搭配暮光姊妹),同時因為幽靈女僕的能力多半強過一般女僕,因此殺死別人手中的幽靈女僕是非常暴力的攻擊手段。
裁判!讓幽靈再死一次是被允許的嗎?
馬的自肥仔

一般女僕-除靈師
朱妮.尼克斯(10 枚)
可以清除 1 個房間內的最多 2 個幽靈標記。
貼身服侍費用:服侍-2
貼身服侍加成:每有 2 個已被除靈的幽靈標記,獲得 VP+1。
「怪物已經離開了。」

不是貼身女僕的貼身女僕,又一個傳統破壞者。而且身為一般貼身女僕,貼身費用卻是女僕長等級,也是破壞傳統。簡單說就是超級傳統破壞機。
幽靈標記一共有 25 個,因此最多可以得到 12 分,是系列做中「單卡」分數潛力最高的卡片。
附帶一提,說明書中的解說說「每 1 個幽靈標記 1 分」,甚至還舉例說「當有 6 個幽靈標記時則每一枚貼身中的朱妮都有 6 分」,很顯然是誤植,畢竟跟卡片文字完全不同。


校稿在幹嘛啊?

一般女僕-保鑣
布雷特.羅伯茨(10 枚)
當你被指定為「目標」時,將此卡從手牌中放入棄牌並忽略該指定效果。
「躲在我後面,立刻!」

護城河。沒錯就是護城河。本作中不是只有「事件卡」會指定目標,還有很多其他機制甚至卡片功能都可以指定目標,因此此卡比起《1》的「克蕾兒」更強一點,但僅限於本作就是了。
以往被指定為目標頂多就是被塞事件卡或棄手牌之類的,但因為本作中有可能出現「死人」的情況,因此做為防禦牌而言功能意外地重要。

一般女僕-工人-園丁
艾蜜莉.史托(10 枚)
支付 1 點服侍:你可以從墓園中檢視 1 枚卡片。
「髒手意味著努力工作。」

可以驗屍,字面意思。當墓園裡有屍體時,她可以去看看誰死了。這可以幹嘛?當然是搭配其他卡片效果。
屍體是隱藏資訊,但遊戲中有救人的效果能用,你可以先看看這個人值不值得救,然後再來決定要不要救他。當然,始終為了偵查而浪費服侍點數很不划算,除非你的服侍點數太多。
雖然姓氏不同,但《2》也有一個艾蜜莉,撞名了啦這個!

一般女僕-工人-電工
傑斯.普萊斯(10 枚)
支付 1 點服侍:你可以忽略 1 隻幽靈標記。
「我才不怕鬼!」

因為只要鬧鬼就不能修房,必須要先除靈,而除靈又只能靠朱妮,因此手續很繁瑣。雖然需要額外的服侍點數,但至少他能讓你減少麻煩。
話雖如此,服侍點數並沒有你想像中的那麼充裕,認真。

名字叫傑斯,但說明書各處都叫他雅各,校稿在銃三小+1?莫非雅各是傑斯的小名?

一般女僕-工人-設計師
芭比.瑪莉(10 枚)
支付 1 點服侍:於結束階段時,選擇 1 枚你這回合打出來的卡片放回牌庫最上方。
「相信我,我知道我在幹嘛。」

能力上相當於加強版「愛心2」,光是此卡的存在,「愛心2」的優先度就下降了。不過當然啦,此卡有可能被「殺」,而愛心2不會,就看取捨了。

一般女僕-工人-水管工
莉昂.基琪(10 枚)
支付 1 點服侍:公開 3 枚房間卡並選擇 1 枚取代一個沒鬧鬼的房間。其餘的放回牌庫底。
「我是來清理水管的。」

1 抽 1 動不卡牌,但卻沒什麼有意義的效果。換房間這件事還限制了不能鬧鬼,如果你能換出能解的房間來那好說,如果不能那基本跟空過沒什麼兩樣。好吧,不卡牌本身也是優點,只是這個費用並不便宜就是了。

一般女僕-工人-木匠
馬克.席姆斯(10 枚)
如果你打出 2 枚以上的馬克,獲得愛心+1。
「你好」

2 抽 1 動,煉金術師。雖然很貴,但女僕之心系列本來卡片就都比傳統牌組構築遊戲貴 1 費,所以算是合理標價。不如說,本身就夠強了還能憑空變出愛心跟技能,超神!
根據說明書的指南,打出 2 枚以上獲得 1 愛心的效果是「只能觸發 1 次」而不是每一枚都能觸發。換句話說,只靠馬克的話,最多只能獲得 1 愛心。

一般女僕-工人-萬事通
傑克.威斯特(10 枚)
鬼牌:獲得以下 1 個你選擇的技能:槌子、扳手、電氣、鏟子、設計。
「我全部都會做。」

真正意義的萬能女僕(?),連奧妃莉亞都自嘆不如的存在。不過你只能選擇 1 個技能來發動而不是全部都能發動,因此他勝過其他工人的部分只有彈性,裝修房間所需要的人數並不會因而減少。
根據規則,如果你一回合內打出多枚傑克,你可以分別為不同枚指定不同的技能。

幽靈女僕-過水女僕
艾什琳.包爾(10 枚)
支付 1 點服侍:從你的棄牌區拿取 1 枚卡片加入手牌。
捕獲成本:服侍-1
捕獲加成:VP+1
邪惡效果:本回合你無法僱用任何卡片。

「如果讓我再看到任何一個髒盤子,我會大叫!」

便宜,2 個愛 2 個僱用,基本就是快速擴充牌組用的卡片。雖然邪惡效果會阻止你購買新的卡片,所幸效果並不算太致命,畢竟你還是能發動其他卡片的能力以及裝修房間。

幽靈女僕-資遣主任
大衛.威瑟利(8 枚)
支付 1 點服侍:選擇 1 位玩家,該玩家必須從手中選擇 1 枚活著的女僕卡放入墓園。
捕獲成本:服侍-1
捕獲加成:VP+1
邪惡效果:本回合你無法貼身服侍、捕獲與除靈。
「死神正在黑暗中等待。」

本作唯一只有 8 枚的一般女僕卡,效果強大到根本不會想要捕獲他。如果不小心產出 7 愛,根本沒有理由不買他。換句話說,因為他的關係導致愛心3失去了光彩。
雖然只能指定 1 個玩家,但本卡自己不卡牌,如果遇到會算牌的玩家,直接把所有對手家裡殺到殘廢都不無可能。簡單說就是,買了不見得會贏但不買通常會輸的卡片。
當然,已經貼身的卡片殺不到,但同樣的已經貼身的卡片也無法發揮卡片能力,到頭來還是妨礙了他人的發展,仇恨值非常高的卡片。

幽靈女僕-護士女僕
莉雅娜.斯塔爾(10 枚)
移動 1 個幽靈標記到另一個房間。
捕獲成本:服侍-1
捕獲加成:VP+1
邪惡效果:放出 1 個幽靈標記到任一房間。
「取一匙蓖麻油」

便宜、2 個愛、邪惡效果輕微,可說是買起來最沒有壓力的幽靈女僕。效果雖然不強,卻是除了除靈以外唯一可以把幽靈趕出房間以方便裝修的卡片,以費用來看根本超強,但畢竟始終還是 2 費的卡片而已,在其他高費卡面前她仍然是效果偏弱的卡片,要注意僱用的數量。

幽靈女僕-奶娘女僕
黛娜.李(10 枚)
支付 1 點服侍:選擇 1 個玩家,他獲得 1 個邪惡標記持續一個回合。
捕獲成本:服侍-1
捕獲加成:VP+1
邪惡效果:此回合中你無法抽取任何卡片到手上。
「在鎮上我可是有著最好的奶」

又是 1 抽 1 動的不卡牌,不過因為攻擊效果需要消費額外的服侍點數,所以單單只有這樣算不上太強,但不論如何至少能攻擊一次還是很噁心。
「邪惡標記」是觸發「邪惡效果」的必要條件,換句話說,如果某人僱用了很多幽靈女僕,那你知道該怎麼做了。
她的邪惡效果是這回合中所有讓你抽牌的效果一律無效,但你還是能在回合結束後補充 5 枚手牌。

幽靈女僕-家教女僕
蒂娜.紹爾斯(10 枚)
僱用加成:僱用此卡時,將此卡放到你的牌庫最上方而不是棄牌區。
捕獲成本:服侍-2
捕獲加成:VP+1
邪惡效果:獲得 1 枚「騷靈活動」到你的貼身區。

2 抽 2 動還能僱了立刻用,還不貴!噁心!
分數的部分很複雜,於是說明書上給了判例。首先,此卡毫無疑問是 -5VP。然而捕獲她時,此卡視為 1VP。換句話說,整枚卡片就是 1VP 而不是 -5VP,就這麼簡單。
說明書還寫說,實際上是視為 0VP,然後捕獲 +1VP,所以合計 1VP。所以結論就是,有貼沒貼差 6 分的意思。因為此卡的效果很強,所以什麼時候要抓起來換分是關鍵。哀,卡片文字搞得那麼複雜幹嘛?捕獲 +1VP 改成 +6VP 不就結了嗎?

幽靈女僕-屠夫
威廉.柏克(10 枚)
支付 1 點服侍:選擇 1 個玩家,他必須公開牌庫最上方的卡片。如果該卡片是活著的女僕卡,則該卡片必須進入墓園。
捕獲成本:服侍-1
捕獲加成:VP+1
邪惡效果:從你的手牌中選擇 1 枚活著的女僕卡進入墓園。
「越新鮮越好」

果然是屠夫,平常殺別人,不爽了殺自己人,殘忍至極。由於是殺牌庫,所以很難防。雖然布雷特還是能防,但平常殺手牌的時候都會先斟酌「如果傷害不大就算了」,但就是因為他殺牌庫,你很難預測會殺到什麼,於是就只好直接擋了,很痛的這個。

幽靈女僕-盜墓賊
威廉.黑爾(10 枚)
支付 1 點服侍:從墓園獲得 1 枚卡片進入你的棄牌。
捕獲成本:服侍-1
捕獲加成:VP+1
邪惡效果:從你的手牌中選擇 1 枚活著的女僕卡進入墓園。
「這的確是個髒活,但總得要有人來做。」

又是 1 抽 1 動的不卡牌,此卡最大的賣點就是復活墓園裡的卡片,簡單說就是死靈法師。
因為不卡牌,所以原則上不太會有人將他捕獲,畢竟捕獲後雖然 +1VP,卻也讓你失去了死靈法師的功能,而且還有可能因為「騷靈活動」反而害自己死人,得不償失。
媽的撞名了啦!

幽靈女僕-莊園管家
瓊.馬克莫菲(10 枚)
支付 1 點服侍:選擇 1 位玩家,該玩家必須從手中選擇 1 枚活著的女僕卡放入墓園。或者,從墓園獲得 1 枚卡片進入你的棄牌。
捕獲成本:服侍-1
捕獲加成:VP+1
邪惡效果:釋放 2 個幽靈標記到隨機的房間。

大衛加盜墓威廉的效果,要嘛殺人,要嘛死靈法師。相較起來,他的邪惡效果很輕微——如果你完全不走修房路線,那就等於沒有影響,因為他的存在,暮光姊妹的計畫註定不會成功,這一局看來是阿飄們贏了。

事件卡-特殊事件
通靈(16 枚)
這枚特殊事件卡在被僱用時會進入你的棄牌而不是家裡。
抽牌+1。
如果你是在「開始階段」中打出此卡,則發起一次「通靈」。
如果你有 3 枚以上的通靈,VP+5。
「我們該怎麼做?」

本作中很重要的「通靈系統」需要以此卡啟動。在你的開始階段時,如果你手上有此卡,你可以立即打出此卡並啟動一次「通靈」。然而,一回合最多只能啟動一次通靈,即使你有很多通靈也一樣。
由於此卡不是女僕卡,所以不需要消費「服侍點數」即可打出。而每當你打出此卡(不論何時),你都能立即抽取 1 枚手牌,換句話說,此卡不卡牌。
一般而言,此卡沒有分數。但如果你的牌組裡總共有 3 枚或以上的通靈,則總共獲得 5 分。此效果只計算一次。

事件卡
騷靈活動(16 枚)
如果你持有邪惡標記,則你家裡的所有幽靈女僕都會觸發「邪惡效果」。
從你的手牌中犧牲 1 枚幽靈女僕回到設施中,如此一來,將此卡放回設施中。
如果你有 3 枚以上的騷靈活動,VP-5。
「滾!」

一般來說,如果你被放置了邪惡標記,也只有手牌上的幽靈女僕會搗蛋;但如果家裡被放了此卡,那就是連家裡的幽靈女僕們都會一起搗蛋了。
規則上沒有說此卡是否可疊加,但從經驗上來看,不論疊加幾枚,家裡的幽靈女僕們都只會搗蛋一次才是正解。否則家裡的幽靈女僕一旦多起來,光處理效果就會吐血。
由於是事件卡,理論上可以使用克蕾兒來阻擋與解除,甚至使用仲地空的效果嫁禍給別人。
注意事件卡的基本規則:如果家中沒有任何女僕,則無法被插入事件卡。不過如果家裡沒有幽靈女僕,這卡除了扣分以外也沒有其他功能就是了。

主臥室(1 枚)

家庭房(1 枚)

溫室(1 枚)

紳士酒吧(1 枚)

游泳池(1 枚)

世界圖書室(1 枚)

豪華廚房(1 枚)

酒窖(1 枚)

標準露台(1 枚)

莊嚴花園(1 枚)

主人浴室(1 枚)

女僕宿舍(1 枚)

男人窩(1 枚)

迷宮花園(1 枚)

媒體室(1 枚)


塔羅牌
V-教皇(1 枚)
觸發通靈的玩家:選擇 1 名玩家從手牌中選擇 2 枚卡片進入墓園。
失落的靈魂

塔羅牌
XVI-高塔(1 枚)
費用最低的玩家:你可以暫時收下此卡,並在你需要裝修房間時,將此卡視為任意技能。一旦使用此卡,此卡會回到牌庫最下方。
你的幸運日

塔羅牌
VII-戰車(1 枚)
費用最高的玩家:抽牌+2,或者指定 1 名玩家棄掉 2 枚手牌。
抉擇

塔羅牌
X-命運之輪(1 枚)
費用最低的玩家:獲得 1 枚「愛心3」直接加入手牌。
好運降臨

塔羅牌
XII-倒吊者(1 枚)
釋放 3 個幽靈標記到房間中。
作祟

塔羅牌
I-魔術師(1 枚)
費用最高的玩家:你可以暫時收下此卡,並在你需要時從任意房間中移除 2 個幽靈標記。一旦使用此卡,此卡會回到牌庫最下方。
驅魔

塔羅牌
XVIII-月亮(1 枚)
費用最高的玩家:你可以查看任意牌庫最上方的 1 枚卡片,之後決定將該卡片放回該牌庫頂部或底部。
說話的幽靈

塔羅牌
XI-正義(1 枚)
費用最高的玩家:你可以暫時收下此卡,並在你需要時忽略任何對你產生影響的負面效果。一旦使用此卡,此卡會回到牌庫最下方。
精神防護

塔羅牌
IV-帝王(1 枚)
觸發通靈的玩家:選擇 1 位玩家,該玩家用以參加通靈的卡片直接進入墓園。
致命的復仇

塔羅牌
XXI-世界(1 枚)
所有玩家抽 2 枚卡片。(不論是否參加通靈)
命運正在等待

塔羅牌
XIX-太陽(1 枚)
所有幽靈標記都將從房間中被移除。
心靈淨化

塔羅牌
XV-惡魔(1 枚)
所有玩家都獲得邪惡標記。(不論是否參加通靈)
惡魔的攻擊

塔羅牌
XVII-星星(1 枚)
觸發通靈的玩家:選擇 1 位玩家,該玩家獲得邪惡標記 2 回合。
佔有

塔羅牌
II-女祭司(1 枚)
費用最低的玩家:查看你牌組最上方的 3 枚卡片,選擇 2 枚加入手牌,另外 1 枚放回牌庫最上方。
心靈探測

塔羅牌
XIII-死神(1 枚)
費用最高的玩家:將 1 枚你已捕獲的幽靈女僕返回設施。如果你尚未捕獲任何幽靈女僕,則改為從手牌中選擇 1 枚幽靈女僕返回設施。如果還是沒有,公開你的手牌。
放棄幽靈

塔羅牌
III-女帝(1 枚)
所有以展示的房間卡都會回到牌庫最下方,接著重新公開 5 枚房間卡。
轉移莊園

塔羅牌
0-愚者(1 枚)
所有玩家必須從手中選擇 1 枚工人返回設施。如果沒有,公開你的手牌。
判斷力差

塔羅牌
VI-戀人(1 枚)
費用最低的玩家:你從手牌中隨機抽取 1 枚卡片並將他贈與觸發通靈的玩家。(加入手牌)
秘密崇拜者

塔羅牌
XIV-節制(1 枚)
費用最低的玩家:你必須返還 1 枚費用 4 以上的卡片回到設施,或者獲得 2 枚騷靈活動。
觸女獻祭

塔羅牌
XX-審判(1 枚)
費用最高的玩家:棄掉 2 枚手牌。
錯誤決策

塔羅牌
VIII-力量(1 枚)
費用最高的玩家:本回合結束後,你獲得一個額外的回合。當額外回合結束後,輪到觸發此次通靈的玩家左側的玩家的回合。
意外的旅程

塔羅牌
IX-隱士(1 枚)
觸發通靈的玩家:指定 1 位玩家,該玩家下一回合無法僱用任何卡片。
財政困難


募資限定特典卡:詛咒夫人
在你的開始階段:你可以免費僱用 1 枚「騷靈活動」,或者查看下一枚塔羅牌。



【後記】
終於啃完了,規則有夠大本的。
當然,本作也可以跟「前作」互相擴充,但機制上不太適合,因為本作的所有卡片都是為本作新增的新機制服務的,會有嚴重的平衡性問題。而主系統上又不太允許啟用超過 10 種一般女僕,因為這涉及了結束條件的限制,村規不是不行,只是可能很容易變成糞game,因此這邊就割愛不介紹了。

第一印象是「特別大盒」。
售價來說,前作都是大約 4000 日圓或 39 美元,本作高達 59 美元,在價格上確實「頗具份量」。

另一方面,跟以往每次都只有新增一個額外機制不同,本作一口氣增加了「裝修」、「墓園」、「塔羅牌」等三個新機制(幽靈女僕的玩法跟貼身相似,這裡就當作是舊機制的延伸了),複雜度是一口氣高了不少。不過這三個機制都很貼合主題,感覺要拿掉任何一個好像都很困難。

主題上,既然是裝修廢棄莊園的這個主題,感覺跟《2》的主題很搭。或許是這個原因,盒子的宣傳圖上有一隻艾琳,甚至說明書封面上也有一隻艾琳,儘管遊戲中最後艾琳仍然沒有登場,但或許是以「特典卡」的形式發行也不一定?沒參加募資或許是虧大了,但老實說,遊戲最後呈現出來的這些機制雖然不能說不好玩,但失去了《女僕之心》那味,就算真的硬著頭皮湊出全套,自己大概也不會感到開心,至少目前現在這個樣子,亞夜實在是不想再支持這個系列下去了。

說起來,封面上的艾琳似乎是半透明的狀態。所以說,艾琳是死了嗎?天哪,這 IP 是這樣賜死角色的嗎?打從心底不能接受!

亞夜之前也提過,《女僕之心》的世界觀其實只是一個「綜藝節目」。綜藝節目的參賽者,也就是玩家,在遊戲中將扮演「主人」並接受女僕們的服侍。然而女僕們也不是心甘情願的服侍你這個空降而來的來賓,因此你需要用你的「愛」去做交換。換句話說,整個 IP 的世界觀實際上就只是一個秀。現在可好了,《1》的暮光姊妹被升格為女僕長固然令人開心,但沒事加入了這麼一個沉重的世界觀是在鬧?不是說你不能有鬧鬼啊作祟啊之類的內容,而是你想想看,你今天如果在《純愛手札》裡面加入了「女主角們因為爭風吃醋而互相仇殺」的劇情,這算什麼?不是說不能在戀愛遊戲裡面加入情殺要素,但《純愛手札》不適合。同理,不是不能在女僕遊戲裡面鬧鬼,但《女僕之心》不適合。

更別說你他媽的製作人自己搞自肥,把自己變成大女僕長。你要搞好歹也自切雞雞,誰喜歡男人啦?

《5》到現在都還沒有日文版,本作大概也沒戲。唉……也對,被美國價值觀入侵得太重了,就算出了日文版大概也賣不好吧。要說就是至少沒有露點圖,不用掛兒少保護(欸
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