《惡靈古堡3.5》是《惡靈古堡4》在開發初期的試作版本,這個版本曾經公開過幾段影片,引起玩家熱烈討論,但最終被Capcom推翻並重製,才誕生了我們熟知的《惡靈古堡4》。
1999年,《惡靈古堡2》的導演神谷英樹開始負責《惡靈古堡4》的開發,並希望創造一款更動作導向的遊戲。這個初期版本後來演變成了《惡魔獵人》,而《惡靈古堡4》則回歸傳統恐怖風格,進入3.5版本的開發階段。
在2002年至2003年間,Capcom曾製作了多個不同版本的《惡靈古堡4》,其中最著名的是「迷霧版(Fog Version)」和「鉤人版(Hallucination Version)」。這些版本與最終的《惡靈古堡4》相比,更偏向傳統的生存恐怖風格。
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《Fami通》雜誌 2002年12月6日ファミ通 2002年12月6日号 No.729
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《任天堂力量》遊戲雜誌
(2003年1月第 164 期 & Edge 2003 年 1 月第 119 期1 月第 119 期)
Nintendo Power #164 Jan 2003 & Edge #119 Jan 2003
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GameCube電子遊戲雜誌
(2003 年 12 月第 87 期)
共4則留言
排序:由新到舊
重製薪水高的蛋疼之一傳說已被偷懶拔去老婆關卡.....
這已經快變年經文了
我記得這是三上真司設計的其中一個版本,但後來被高層否決,4代在開發過程一直被高層干涉,導致4代上市後三上說這根本不是自己想做的4代,然後三上真司就離開capcom了
惡魔獵人誕生的一刻
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