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【生活日記】既然弄了應該試著宣傳下(?)

蒼炎的凱特 | 2025-02-19 12:00:04 | 巴幣 4 | 人氣 30

迷一般的標題XD
在朋友案子稍告一段落後開始用sketchfab上傳3D作品
https://sketchfab.com/ShiroRat/models
雖然默默更新在首頁了~但想想還是做個宣傳比較好
網站上的生物是這位火柴獨立遊戲中的物件
歡迎點他名字到X觀看追蹤或支持下他的遊戲
PS.是R18人外系養成作品

另外宣傳自己~如果有插畫or3D模型委託都歡迎w

------------------------------------以下廢話日常碎碎念可跳過--------------------------------------------

首先是該網站帳號很搞笑的
原來我在兩年前就辦好了
那兩年到底發生了什麼...,我只能說精神與心理掉到低谷一個程度下
真的對自身與生活有很大影響(持續自我療癒中)
記憶力跟專注力顯著下降,連帶效率也就一起DOWN DOWN DOWN DOWN~ ♪♪♪
(沒有要唱!)

恩...這樣算幽默感慢慢回來嗎?(苦笑 )
雖然沒去看醫生診斷,但曾在公司一次很突然請的心理治療師面談中
確定自己是有點憂鬱症傾向了
當時對談前陣子也出了場車禍,但也因此突然有空檔休息了一個多月思考
因此聊過後治療師是提點到我的確在這職場深感壓力
就算我當時無法明確指出是何種原因造成壓力
但這段對談確實是讓我開始思考離職的選項原因

而說到為何離職這對我來說得思考,也得說到所在環境
身在高雄南部,回想最初畢業前也是對能選擇職涯感到迷惘
雖然最終因為機運我走上遊戲美術的道路
但南北行業差別之大,薪水也差很大...事實上在準備離職前幾年就開始看人力銀行比較後
很大情況還是得選擇北漂...沒北漂只是剛好運氣好,就算不漂...遊戲設計就是很低
給個同樣懷夢想進這行的人
(如果有人看的話啦w)
真的要抱著把技術人脈知識都抓起來的拚勁才行
如果是想著賺錢或安穩作開心之類的...那你可能要很會巴結上層
技術?只要不是爛得跟坨泥一樣可以保證這樣就能混長久...
但是不是想要的未來就不保證了

話說回來,像這樣寫寫日記之類的
也是治療師原本建議該試試的方法,還有找人聊看看之類的,但現在回頭想
當內心是團糟時不管什麼建議都很難聽進執行就是了

總之待業至今約5個月了
(做個紀錄),這段時間除了治療自己,也為工作打算聽了不少建議
開始頻繁動手更新小屋
、X和作品網,也有種是為了補償那空白的兩年
個人其實有點猶豫該不該寫下腦中幾個計畫,但又考慮自己金魚腦還是在這紀錄一下接下來的計畫
1.FC2那邊歷經太多更新,原本用的外掛語法都壞啦!加上java我有點忘了,會慢慢嘗試修好
2.不敢說自己3D美術做的多厲害,但依然會想把所學或所經歷做個總結紀錄,但要純文章或稍微修飾生動點還在考慮,而且手繪貼圖技術的模型我也不確定對於現在的人有沒有幫助?總之是自己想做紀錄
3.待業中最困擾就是作品,前東家是外包公司,所以我除了截圖外什麼都沒有,因此一個月之中,得一邊繼續做模型一邊試著畫點插圖或漫畫(?)其實有點難,也許會暫時放下或改變方向,但至少希望能抓到個維持每月更新一兩次的節奏吧!
4.聽從合作夥伴建議或許會嘗試自製遊戲,光遊戲企劃內容就寫亂七八糟XD
希望能有機會研究到足以發表

5.影片製作也在考慮中,大學時期雖然學過也用過,但最終技能並沒走向影音製作,然後現在影音很夯www
但無關職涯,希望能有天發布個自製影片吧?題材總是最難想

6.嘗試創作R18內容?雖然不是潔癖問題,但一直以來不覺得自己創作風格能沾上這塊,但如果要做會考慮開fanbox更新再裡頭吧~

以上如果感到壓力也許就會先放掉幾個~(預防針get)

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