前往
大廳
主題 GNN投稿

《明日方舟:終末地》「再次測試」體驗心得回顧

Mystica | 2025-02-17 13:47:18 | 巴幣 6264 | 人氣 8471

玩了也不少時間,看來是該發篇文交代一下

二測即將結束,說真的實在有點捨不得



下次能有機會登入終末地不曉得是什麼時候





曾經參加過很多遊戲的測試服

似乎都沒有像終末地這樣的投入過


或許是因為這次的測試體驗真的非常好


私心認為目前的完成度已經可以準備開服了

對,然後我就可以把伊馮抽滿(重點)


真的滿喜歡這個角色的,不論是劇情還是強度




這次測試體驗了不少玩法,其中最中意的大概有三點

1. 小隊作戰模式

2. 基建滑索玩法

3. 角色互動頻率


小隊模式

在大部分時候(基本上除了帝江號),玩家的主控角色身邊都會有隊員跟著

他們跟著不只是當個花瓶,跑圖的時候會有閒聊,會有素材資源的提示

挖礦會一起挖,種田時會幫忙施肥

最重要的是,在戰鬥中,不需要切人,就可以使用他們的技能

玩家可以全程只負責主控角色一人的安全

專注在打出組合技(連攜技)以及使用全隊角色的戰技,打出爆發傷害或是異常效果

施放隊友技能時,他們基本都是瞬移過來直接打出

所以不用特別考慮隊友的站位,這點很省心,不需要瞻前顧後

整體實戰連招的感覺就是絲滑



基建滑索

之前沒有玩過《異星工廠》這類工業生產線遊戲,所以花了一些時間熟悉這個新玩法

最讓人眼前一亮的是這個玩法可以讓許多大世界資源採集作業交給自動化產線來處理

當然,也正因為這個基建玩法的存在,終末地的遊戲道具製作也比其他遊戲要來的複雜

至少目前看來,還是挺對我的胃口的,完成訂單的成就感還是大於布置產線的繁重工作

滑索是其中一個讓我感到驚艷的道具,似乎也是許多測試玩家特別投入開發的一個玩法

可能有人覺得滑索不如一個傳送錨點,但這個玩法讓人上頭的地方其實是移動過程本身

將過往的跑圖升級成滑索,不只視野不同了,成就感也提升,畢竟是一步步搭建起來的



角色互動

這點主要體現在帝江號上,當然小隊作戰其實也有涵蓋到

帝江號上,角色會跟管理員打招呼,會送禮物,會有工作上的小情緒

每次回帝江號,心情都特別愉快,因為角色就在那裡,不會找不到人

可以預見,隨著角色數量增加,在帝江號上與角色們互動的機會也會變多

雖然角色互動的玩法應該不是什麼需要特別去關注的,但感覺鷹角有在這塊用心做規劃

像我即便平常大世界的主控角色就是伊馮,但偶爾還是會去帝江號上看看她

在這過程中,因為也會遇到其他角色,實際上對各個角色的好感也會有提升

這裡並不是說遊戲數值上的好感度,而是玩家對角色們的感覺,一種親近感



接著來簡單介紹一下,分成幾個部分來展示:角色、基建、滑索、副本、戰鬥

首先是角色,每個角色都有能力值的設定

這個能力值會直接影響配裝,因為關係到這個角色可以吃到的加成



例如伊馮吃的就是智識跟敏捷的攻擊力加成,所以裝備也是偏好選擇具有這類加成的





終末地在副本刷的提升道具並不是前面提到過的裝備,而是基質

基質是用來提升武器加成效果,並且一把武器只能安裝一件基質

最高品質的基質目前無法透過副本刷取,只能合成,並且合成材料還有一個限制


需要一個叫做基質柔化劑的道具,這個道具只能透過蝕數深巢每週任務獲取




終末地的角色有三種星級,四星、五星、六星,六星是最高的星級

玩家開局即會獲得一位六星角色,就是你,管理員...

角色抽取提升階級叫做潛能,滿潛能是五潛

這次測試我自己唯一滿潛能的六星角色是潔爾佩塔(潔哥)



潔爾佩塔似乎是少數滿潛能被動有發光效果的角色



伊馮似乎也是,可惜我只抽到二潛



這裡順便附上卡池出現六星角色時的特殊效果,會透著七彩光芒


武器池也是



這次測試雖然把所有 14 位角色都拉滿練度了,不過實際上最常用的還是伊馮的冰隊

附上所有角色的總覽

伊馮


萊萬汀


潔爾佩塔


餘燼


黎風


管理員


佩麗卡


艾維文娜


弧光


大潘


晝雪


賽希


陳千語


狼衛



接著講講基建

基建我這裡基本上只有一個建議,能用俯瞰模式就用俯瞰模式



雖然說很多時候還是只能用 3D 模式,例如礦機、水泵、滑索、種田等等

但至少在集成核心區域是可以全程使用俯瞰模式的,效率實在是快太多


基建玩法會建議優先服務於據點訂單

然後要去找一位叫做拉冬的 npc 進行兌換,訂單獲得的點數每週重置



每個地區都會有自己的訂單,具體來說,是每個集成/次級核心都有

以錦隴地區為例,目前錦隴只開了一個地圖,武陵城城郊,所以只有一筆訂單


但實際上已經快要用掉我所有的核心空間了







接著聊聊滑索

終末地雖然是箱庭式地圖,但實際上區域內是可以連通的(至少四號谷地是)



所以可以實現用滑索跨區域的操作


甚至還能全地圖


我自己也有錄製從四號谷地集成核心到次級核心的滑索路線


刷基質可以用滑索


打素材可以用滑索


我自己印象最深刻的一次滑索搭建,是從武陵次級核心到附近的協議傳送點


在滑索上體驗的大世界是與以往跑圖完全不同的感覺

可以說已經成了終末地的一大特色,也是令許多測試服玩家印象深刻的體驗

如果要說為什麼期待終末地公測,除了小隊模式以外,肯定有這個滑索玩法



接著講講副本

本次測試的高難副本並沒有很多

一般做為角色隊伍強度參考的是主線 BOSS 白堊界衛的 75 級副本



另一個參考副本是最高難度的蝕數深巢



這個副本的參考度有打一些折扣,主要是因為有 Buff

不過 Buff 並不是傳統 Roguelike 那種超強 Buff,其實影響沒有到特別大


不過在檢驗強度這塊,確實沒有白堊界衛那樣直觀

倒是蝕數深巢有一種類似跑酷的非強制玩法,算是官方有意引導玩家這樣進行



最後聊聊我自己常用的這個隊伍:伊馮、潔爾佩塔、餘燼、晝雪


數值就不整理了,可以參考 B 站 up 主的紀錄


這隊伍算是傳統的三保一配置,不過偏向生存,就是讓伊馮的輸出盡可能不被打斷

許多攻略玩家都會提到伊馮大招的超高爆發數字,但必須要全程不停下才能夠做到


加上終末地的敵方索敵設置特別強,基本都會追著主控角色打

除非切換其他角色,不然一般很難轉移仇恨,尤其面對 BOSS

很多時候不去閃避就是等著被打斷

這個問題有三種處理辦法

第一種是聚怪,不過目前聚怪角色偏少

第二種是上最高的 Buff 拚秒怪,但終末地的大招其實沒有這麼好攢能量

第三種是用最快的速度把敵方打到失衡,這有很多種方法,偏向主流玩法

以我的隊伍來說,潔爾佩塔是聚怪跟上 Buff

餘燼是奶媽,但也是打失衡的專門

晝雪雖然也是奶媽,但比較偏向坦,因為她可以彈刀

白話說就是讓主控角色在短時間內可以硬扛 BOSS 的攻擊,類似霸體狀態

基本上只要戰技點回的速度夠快,我可以單靠晝雪就讓伊馮打滿大招傷害

而且晝雪的彈刀,失衡值也累積的非常快,算是打 BOSS 我最愛用的角色


然後她只是個四星...

還有另一位超模的四星賽希,也是許多人的愛用角色,奶媽+超高 Buff

這兩位我其實都很喜歡,在抽到餘燼(六星)之前,她的位置就是放賽希


這裡順便展示一下伊馮冰隊打白堊界衛的速度



那麼,本篇大概就分享到這裡,希望可以早日見到終末地公測的那一天~


鎮樓圖

4則留言

2025-02-19 21:13:33
只想知道什麼時候出ps5, 超想玩
2025-02-18 12:44:38
是死圖還是網路問題,好多圖片顯示不出來,想玩
2025-02-18 07:59:16
希望下次封測能移動端測試,要上班根本沒時間整天坐在PC上 如果移動端操作優化爛只好放棄終末地了
2025-02-17 17:52:22
小隊動作,跑圖閒聊,隊友提示可採集資源,上次玩到這麼沉浸式體驗的遊戲叫作異度神劍系列....鷹角真的很懂很惠。

更多創作