就打遊戲技術差,還不用睡眠壺,不叫骨灰,也不叫貝納爾,硬要學別人卡等拿根木棍敲,沒那屁股還硬要吃瀉藥,搞到自己負面情緒爆炸,還特地跑到別人面前來散發惡臭,我會建議對方還是別玩遊戲了www 米洛可:「請不要忘記智力和策略也是戰力的一部分。」 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202502/6b7570cf661490feff40164ecb4d8a4f.JPG
不得不說技不如人是真的不能怪遊戲設計 特別是魂系的設計本來設計上在基礎體質就有特意拉開敵方跟玩家的數值差距 雖然我不太適合說別人(只會叫骨灰拿廚武喝補品硬輾 當初打雙神皮還被屌打)但這遊戲真的不能正面硬上
關於神皮其實有很多bug,例如隔著霧門觸發戰鬥、boss直接摔死、打到一半boss飛走、瞬移、瞬間改攻擊指令,甚至伊吉屍體上的火錯貼成黑焰。 相較其他boss寵兒,只要有一丁點問題都會馬上修正的態度。 就別指望神皮能提供什麼良好的遊戲體驗了,我完全能理解人們為什麼會嫌棄這個戰鬥很糟糕。 但我不會怪神皮,我只會覺得他們這種充滿bug得不到重視、沒有任何明確的故事刻劃、連宵眼女王都沒形象、幾乎在廢案邊緣的待遇已經夠慘了。 我會選擇怪攻其陰睪www