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《鋼彈SEED》動畫 01 ~ 27 心得

夜臨 | 2025-02-13 11:39:11 | 巴幣 104 | 人氣 50

昨天我把《鋼彈SEED》看到第二十七集,以 HD 重製版的來說差不多過了一半,於是就來做個心得記錄。
 
以整體的故事結構來說,每一個衝突環環相扣,一波接一波,真不愧是古早優秀的編劇技術,讓人很容易看完這集就自動接下一集。
 
從男主所在的星球出發,先逃到另一個地方,接著要跟人會合,並且又不得不降落到另一個地方,還落入敵方的領地範圍。
 
作為兒時玩伴且駕駛兄弟機體的男二也因為彼此陣營不同,必須跟男主方來回對陣,拉出雙方的立場與衝突線。
 
總體看下來,有幾個比較記憶深刻的地方。
 
第一個是男主因為保護下來的民眾在某次事件中被團滅,結果一見到對方之前為了感謝他而送的禮物便直接崩潰的場景。
 
那邊的動作與演出讓人渾身發抖。
 
身為整艘船艦駕駛鋼彈的唯一戰力,男主必須一方面牽制敵人,一方面又得保護戰艦。
 
他一台機體就必須對抗好幾台同等級的機體和其他敵人,並且多次存活下來,主角持有特別的能力是沒錯,只是這個運氣還真的要非常好才能辦到,而可想而知要背負多麼沉重的壓力。
 
自己只要被擊落,其他人基本上就差不多完蛋。如果是我的話,可能早就胃穿孔了。
 
之後印象深刻的畫面是男主跟沙漠之虎的互動和對決。其實在沙漠之虎初登場的時候會覺得這人不錯。喜歡喝咖啡的塑造增添了角色細節,而後他跟男主的互動也蠻講道義的。
 
至於男主跟他對決的場景,據說是名場面。很自然地將雙方的立場,以及戰爭所造成無止境的悲劇將不斷重演的意象傳達給觀眾。
 
另外,還是要吐槽一下,男主能在戰鬥中,重新編寫機體的整個作業系統、修改變數到能適應環境來戰鬥實在非常扯,根本是強得誇張。
 
第三個印象深刻的則是男主在基地與摯友重逢,兩人隔著柵欄只能簡單說幾句話,而且還不能表明雙方彼此認識。
 
那邊的構圖跟台詞簡直是藝術到極點。
 
而經過一番整修,後面應該能見到男主操控的機體提升性能,或者增加新功能。
 
說起來一路上只能倉皇整備,一台打無數台,把機體操得滿是傷痕,讓人感到悲傷。
 
在看這部的時候,我總會想起《遊戲王GX》。
 
那邊的男主遊城十代從初入學院的純樸熱血少年,歷經無數場戰鬥後變得冷靜成熟。
 
不過十代更慘,他原本的同伴都沒什麼用處,反倒是外校生在危機中拉他一把,基本上是沒有什麼同伴。
 
這邊的男主基拉至少還有駕駛戰機的前輩能稍微分擔一點重擔,以及偶爾能發揮功用操控戰艦的一群人。
 
會躲起來偷偷哭是人之常情。
 
而從整部作品的氛圍來看,由於《遊戲王GX》有前期的歡樂來鋪墊,觀眾整體還是會懷念當初的時光,至於《鋼彈SEED》,男主的慰藉僅剩下以前跟摯友度過的童年,而那段在劇情演出上沒多少戲份,所以觀眾就會覺得整部綜合起來沉重許多。
 
如果是跟《鋼彈00》相比的話,我目前會覺得00略為好看一點,除了那邊男主同樣有同伴之外,還能看電視姬作為娛樂。
 
另外《鋼彈00》的衝突與作戰行動的種類比較多樣,能做出各種變化,而《鋼彈SEED》就只是面對敵人並將對方擊退,花樣就少了些。
 
只要搭上鋼彈不斷戰鬥,人就會變得愈來愈不正常。讓滿是深痕的心靈成長,就像是機器一般面對戰鬥的命運。
 
雖然在《君主論》中讀到,要捍衛自己的國家就無可避免要挑起戰爭,但戰爭不是只有帳面上的數字,一個又一個的犧牲,引起新的悲傷與仇恨。
 
那是非常讓人傷心的故事。



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