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一個給電子遊戲愛好者的歡樂盲盒---簡評《從摸尸體開始的勇者玩家》

鳶輕風(雲鳶若離) | 2025-02-09 16:57:10 | 巴幣 6 | 人氣 38

《從摸尸體開始的勇者玩家》全文1106章,共248萬字。作者是“兩儀命”,算是專精這個品類的作者。本書主要講述的是:資深遊戲玩家“路克”帶著一個變異的暗黑破壞神2殘破的野蠻人模版(只有“尋找物品”和“尋找藥劑”),穿越到了一個充斥著電子遊戲要素的異世界,並在那個世界發展壯大、結識各路朋友的歡樂故事。

本書主打一個腦洞無限:各種亂入的遊戲世界,各種腦洞大開的遊戲角色亂入和形形色色的技能聯動。
作為讀者,如果你的遊戲閱歷越多,那麼就越能感受到這種大雜燴、大融合、大亂鬥的樂趣。

其中書中所包含的遊戲世界包括但不限於:魂斗羅系列(Contra)、死亡復甦(Dead Rising)、忍者外傳系列(Ninja Gaiden)、寶可夢系列、數碼寶貝系列、星海爭霸、戰鎚40K、高達系列(Gundam)、航海王(ONE PIECE)、七龍珠多元宇宙(Dragon Ball)、幽游白書、HUNTER×HUNTER 獵人、大蛇無雙系列(無雙OROCHI)、暗黑破壞神2、獵魔戰紀(Claymore)、烙印勇士(Berserk)、原型兵器(Prototype)等等。

作者真的是腦洞大開,放飛想象力地將很多看起來完全“八竿子打不著”的東西融合在一起,卻又能自圓其說,達成“意料之外,情理之中”的效果。例如,白鬍子老爹+“飛翔的木馬號”+惡魔高達細胞=惡魔白鬍子高達;“豐收之樹”+土台龜+“冥河擺渡人”=每日量產“惡魔果實”等等讓人目瞪口呆,但轉念一想,貌似又較為合理的操作/點子。

當然本書也不是沒缺點的:
①作者的文筆不算出眾,導致全文有點“乾燥”:基本上都是平鋪直敘地講故事。
②還是作者筆力所限吧,全文的過渡章節很少,導致事件和事件間的銜接過於緊密,容易讓讀者產生“喘不過氣”的壓力感。畢竟一個故事最好講求“張弛有度”,這樣會給讀者留有更多的思考、想象的空間以及流暢愉悅的閱讀過程。
③礙於篇幅有限,很多有意思的遊戲世界並沒有展開描述,不得不說是略有遺憾。我個人私心是想“敲碗”更多“烙印勇士”和“原型兵器”相關情節的。
④後期主角過於強大,不可避免地導致後期故事的樂趣性有所下降。
⑤由於出場人物眾多,也不可避免地導致角色“神隱”的發生。好在,故事結尾的時候都差不多給了個交代。
⑥結尾在不少人看了可能有點“急促”。但我個人看來,雖然的確可以說得上是“戛然而止”,但說實在地作者再寫下去就真變“灌水文”了。結束在那個時候,我個人覺得是沒有問題,是可以接受的。

綜上所述,我個人是十分推薦電子遊戲愛好者來閱讀本書,相信會在其中找到不少“自己當時遊玩那款遊戲時喜悅和回憶”。你的遊戲閱歷越多,就越能體會到這本書的“醍醐味”。雖然在不玩電子遊戲的讀者眼中可能“Get”不到那些作者腦洞的奇妙和笑點,但另一方面來講,將其作為一本“高質量ACG作品介紹”的導覽書也未嘗不可。

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最後,慣例,與諸位共勉,願安康,望珍重。



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