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遊戲《武士精神》遊玩心得淺談

金手錶 | 2025-02-08 01:02:11 | 巴幣 10 | 人氣 114



中文名稱:武士精神
英文名稱:The Spirit of the Samurai
主機平台:PC
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2024-12-12
製作團隊:Digital Mind Games
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為328台幣


西班牙所開發的武士精神(The Spirit of the Samurai)單機遊戲,
採用了風格相當寫實且嚴肅又有著很黑暗奇幻魅力的世界觀,
呈現出古代日本武士對抗各種惡魔大軍的橫向卷軸動作玩法。
再加上又是刻意將視覺效果弄出定格動畫的技術,第一眼看上去就讓我覺得很迷人很特別。



 



 
本作從2020年底就展開募資,直到2024年年底才終於有成品,
大概可以料到製作團隊應該是花了很多時間在美術設計以及動畫製作上。

而這家獨立工作室Digital Mind之前都是負責設計一些冷門的動畫長片與短片居多,
所以在遊戲中也能很順利展現出他們拿手的3D動畫技術,
將整個黑暗奇幻且戰亂、充滿著死屍、亂葬崗、怪物還有維妙維肖生物的世界展現的很有氣氛。
其劇情過場動畫的精緻度大概是可以放上知名動畫單元選集x 死x 機器人上播出的程度。
在充滿著陰暗且噁心的氣息之中,還有著一隻可愛的貓咪陪伴冒險,替沉重的遊戲注入了活力。



 
 




雖然說武士精神的影像畫面很能讓喜愛這類風格的玩家沉浸其中,
但可惜遊戲內容或著是動作遊戲最重要的戰鬥玩法上卻差強人意。
標榜著具有類銀河戰士惡魔城的要素,但探索度不是很讓人滿意,
大多數時候就只是一直往前走並擊敗敵人。
在休息處提升主角能力,可以學習各種劍術招式並自己搭配連續技算是較特別之處。

刀光劍影生死一瞬間的戰鬥,充滿著血花四濺的暴力,
不過打擊感或是操作手感與音效表現也是不太讓人滿意,
第一場教學關卡戰鬥時就會讓人察覺到這點,
所以對於期待有著爽快戰鬥玩法的人來講,難免剛開始遊戲沒多久就會有點失望。



 



 
也是帶來較高難度類似魂類遊戲般的武士精神,
因為無法選擇難易度,所以對於動作苦手的玩家而言,玩起來會較有壓力。
尤其是場景中有一大堆一擊致命的陷阱,莫名其妙就會摔死或是踩到機關被利器插死。
之後又要從存檔點重新來過,再重打一遍怪物,重複幾次後就會讓人不耐。

而戰鬥時則也不能夠無腦到處亂揮刀亂砍,要抓準時機翻滾閃避、格檔,
也能用弓箭進行遠距離攻擊,面對強大又難纏的大怪物時,都要多練習幾次。



 







 
很有藝術以及設計感又成熟的視覺,
讓武士精神這款遊戲可以吸引對橫向卷軸動作遊戲有興趣的成人玩家。

可惜因為內容上並不算是特別有趣,造成整體的人氣與評價較不出色,
但對於當作小品遊戲來玩的人而言,純粹欣賞一下裡頭的畫面設計也算是不錯。
製作團隊也預計在之後不斷釋出多個更新來改善內容,
如果想要更好的遊戲體驗,可能需再給這家新銳獨立開發團隊大概一年的時間來修正遊戲。

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