因為覺得預約的不像日更,所以乾脆去試個魔咒試煉雙更補(?
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聽樂分享
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魔法覺醒開發組的魔咒試煉總是非常節奏,這很棒,像解謎一樣,很酷。
我挺喜歡這樣思索舒緩壓力的過程,感謝魔法覺醒開發組。
酷刑咒挑戰有分兩種,平常心與主動出擊。
首先,在平常心的部分,別擔心被敵方單位打到,只要步驟正確就不會死。
1以被黑巫師的冰凍咒擊中為時機,對準敵方單位山怪之間釋放獠牙飛盤,
即可解決掉爆角怪,並一定量輸出耗山怪血。
2以黑巫師的殺戮詛咒開始詠唱為時機,往下走,待軌道通暢釋放召喚咒,
接著靠近釋放酷刑咒,並且斜走閃避追擊與第二發冰凍咒。
3保持冷靜,這斜走足夠閃兩邊追擊,盡量把酷刑咒打滿,
接著第二發殺戮詛咒出來時,直接現影消影閃避,
但,建議過程將山怪引離最終目的地一小段距離。
4將集中的山怪用擊退咒拋到黑巫師身後,預留走動會合時間。

5在三者足夠接近釋放獠牙飛盤即可完成挑戰。
接下來的是酷刑咒挑戰比較護血量的主動出擊,
雖然我也會稱為打斷殺戮詛咒版本。
1主動出擊就是,一被冰凍咒碰到就獠牙飛盤,提早解決爆角怪。
2不在原地等殺戮詛咒,直接垂直往下對黑巫師施展召喚咒,
即可直接打斷殺戮詛咒。
3直線衝向非巫師施展酷刑咒,接著直接斜走,
快速閃過冰凍並持續與山怪保持距離。
4殺戮詛咒綠光出來馬上現影消影離開,
但,這部分要改一下,別像這邊演示用了平常心的拉遠距離,
在主動出擊這邊應該要改為過程傳送要靠近最後目的地,
才能更快集中山怪,就不用挨最後的冰凍。
5最後步驟一樣是用擊退咒集合敵方單位後獠牙飛盤,
用4提的部分修改,這裡就不用挨冰凍咒。
最後是伏地魔迴響挑戰,這其實相對簡單很多,不用移動。
對,不用移動。
記住,因為是要用滿層殺戮詛咒解決黑巫師,所以避免直接把敵方單位普攻打死。
只能用殺戮詛咒送走敵方單位。
1開場直接召喚食死徒對準最上方的山怪,帶走一隻並送頭。
2直接請妙麗格蘭傑出場,兩人一起施放殺戮詛咒……
這句話好像哪裡不太對,我記得妙麗超討厭不赦咒……
總之,直接帶走其餘兩個山怪,這樣就疊滿三層。
3在妙麗複製施法冷卻時間,用阿茲卡班打出黑巫師分體。

4不慌不忙的,和可以複製施法的妙麗連環釋放殺戮詛咒,即可完成挑戰。
好了,就這樣,認真想想還是多發布一篇,我想這樣算是日更(認真
祝福好魔法覺醒開發組愉快健康,溫暖舒適,願一切安好。
祝福好旅行者保持珍貴的健康,溫暖安好,享受美好生活。
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Special thanks to
J. K. Rowling(對當初作為魔法世界創作之一的尊重)
Warner Bros. Interactive Entertainment
Warner Bros. Games
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng
Benny Oschmann
Rob DeBorde
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang
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即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。
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