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《聖O女艾蜜莉》養女成了教會聖女,為信徒補魔居然是工作職責!

吸血蝶 | 2025-02-04 18:47:57 | 巴幣 1580 | 人氣 3525


遊戲名稱:聖O女艾蜜莉
遊戲價格:NT$ 226
遊戲評價:81% 極度好評 (97篇)
發行日期:2024/01/20


你是一位在教會任職的樞機主教
因為發生了一起意外,而被貶到凱納斯頓鎮任職當地主教20年
這18年的任職期間,你收養了一位養女─艾蜜莉
如今正值年華的她即將要接任教會中的聖女一職
身為教會主教,同時也是她父親的你
決心在剩下的2年內,好好打理艾蜜莉接下來的行程

皆さん,こんにちは,阿蝶です

這次跟大家介紹的遊戲是《聖O女艾蜜莉》
由Asami開發,並由PlayMeow發行的養成類視覺小說黃遊

PlayMeow的老經典養成類視覺小說再添一筆
這次比起以往常見的跟另一半同居養成不太一樣,很明顯是偏向父親在幫女兒規劃道路的那種感覺
但是因為是黃遊的關係,"鬼父"的情節還是有的
雖然不屬於某知名作品的那種類型,屬於是男女主角都是有原因而做的類型就是了




雖說玩家扮演的是男主角,也就是父親的視角,但實際上很多決定都是操作艾蜜莉自己
必須在接下來的兩年內(遊戲共64天)好好培養各種數值

玩家可以透過【對話】、【外出】、【教會】來提升對應數值
而最下面的【訓練】就是男女主角間的H情節
主要用來補充『聖力值』,也可以看作是艾蜜莉的體力值
所以要適時的去【訓練】讓男女主角雙修一下


遊戲能走的結局路線有四個,再加上一個隱藏結局共五個
並且每一個路線的觸發條件也都不太一樣
點開左下角『目標』能確認每個路線的達成條件
那因為每個目標間有些條件是有無法重疊的
導致很難在一輪內就同時湊齊所有結局的觸發條件

不過也有例外,聖女路線跟結婚路線就屬於可以重疊的,兩條路線的各項條件都沒有互相衝突
所以要在一輪內同時觸發這兩個結局就完全沒問題
只是因為培養時間只有64天,要同時弄好兩個路線的所有條件,其實時間上會非常的緊迫
我也是在大約第61天左右才達成兩個路線的所有條件
對於不擅長分配培養資源的玩家,建議一輪就以一條路線為主就好




那在遊戲過程中除了男女主角之間的補魔環節以外
其實還有很多機會能觸發艾蜜莉跟其他人的H情節
在這個世界觀裡,『聖力』是藉由某種行為做交換跟補充
教會裡的修女,包括聖女在內,都會需要接待信徒
而艾蜜莉因為是接任聖女職位的關係
也因此艾蜜莉在接待信徒的過程就是其中的一種H情節


除此之外還有很多事件類的H情節,決大半的H事件都可以透過分歧選項決定是否觸發
包括接待信徒的部分也是讓玩家自行決定的,這部分算是照顧到純愛偏向的玩家

順帶一提,遊戲裡的H情節大概有八成是全動態的CG
從以前的靜態差分為主,到現在動態CG佔比越來越多
也許未來整個遊戲全動態CG的設計是指日可待了




雖說《聖O女艾蜜莉》依舊是PlayMeow老經典視覺小說的框架
但看得出來PlayMeow有在嘗試給一些舊的設計做優化
我個人認為最有感的就是培養方式以及動態CG跟配音

就遊戲性來說,最大的不同點是左下角『目標』的設計
一開始就給了玩家四種結局各自的觸發條件,讓你有一個明確的目標方向可以去培養
不至於說因為數值太多,而不知道該從哪個數值下手
也算是打破了他們家以往養成類視覺小說的問題
我指的就是幾乎所有數值都要一併拉高才能拿到真結局的狀況
只是以往養成過程產生的作業感還是有
但我想PlayMeow應該也是積極在想怎麼處理這方面問題

實用性方面因為動態CG的量變多了不少
並且從《眼眸之城》開始,PlayMeow在配音方面有了大幅度進步
所以基本上只要艾蜜莉有對到你的胃口,實用性應該都不會差
不過我不推薦給完全只吃純愛情節的玩家
因為大部分能觸發的H情節其實都不是跟男主角的
甚至還有一個結局,艾蜜莉根本是直接為了大眾之愛而獻身
我想大部分完全純愛向的玩家應該是沒辦法接受的


總結來說,遊戲性雖然還是有待加強,但相比以前算是有明顯針對一些老問題在進步
不過這次的劇情結構感覺比較鬆散,我也不太好說劇情到底算是好還是不好
至於實用性算還不錯,推薦給口味比較一般的玩家
但就像前面說的,不推薦完全純愛向的玩家



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創作回應

命運之楓
有父嫁結局但中途有一個幾乎無法迴避的強姦事件......
2025-02-04 18:52:18
吸血蝶
那個事件需要觸發隱藏結局的部分事件才能迴避
第一次玩幾乎都不知道那個怎麼避開
我也被那個事件弄了一次
https://im.bahamut.com.tw/sticker/795/02.png
2025-02-04 18:55:32
命運之楓
另外個人不太喜歡這引擎 跳過要長按 歷史回顧要進選單 很不方便
2025-02-04 18:58:07
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