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凱撒戰記青春版-遠征軍:羅馬

神隱 | 2025-01-30 00:07:03 | 巴幣 244 | 人氣 611


這次要說的是遠征:羅馬這款遊戲,我算是等了很久價格降到很便宜才入手,個人對這款遊戲最直接的評價就是速成版的凱撒戰記,我們的主角就是竊取凱撒生涯的人...某種程度上則確實很有帶入感的穿越。
序章是很經典的凱撒與強盜事件。
序章的伏擊戰算是給我們熟悉操作用也是本遊戲唯一一個大規模行軍的場面。
由於遊戲主體是帶兵出征搞佔領,這遊戲大部分時侯都要在帳篷處理重要劇情對話。
這遊戲除了XCOM式的戰鬥外,類似街機卡片或CK3戰鬥的數據對抗會陪伴我們度過整個遊戲大部分時侯。


這遊戲在場景還原上非常細緻,缺點是能夠互動的NPC少之又少就好比蓋了超大別墅只是為了幾場戲來使用。
在人員裝備上來前打路邊伏擊的強盜戰真的有點小痛苦,後面就是來送裝的。

米特拉達梯不可一世模樣真的挺有特色,應該說本作反派形象老派又經典。
得伊阿尼拉在本作能攻略的兩個女主角當中真的比較吸引我,可惜不小心往卡利達路線一路狂奔,忠犬形象在本作當中挺強烈的。
本作在裝備上只能攜帶三個技能,所以選擇有好技能的裝備變得非常重要在戰術上才會有好的發揮。

遊戲每個章節都是攻佔一個又一個小地區,這些小地區又有頭目盤據我們得帶領小隊清剿這些地方領袖。

競技場在劇情上偶爾會與本作相關連,嚴格來說競技場內容只能算是附帶拿獎勵的支線區。
很多時侯對話上的選擇影響少部分劇情走向且很吃綁定人物綁定談判特質而不是無腦看數值。


每個關卡一定都會來場大型的城鎮攻略戰,算是英雄組跟士兵組能齊聚的重要場合,如何搭配將非常重要。

看著傲慢的米特拉達梯被抓實在很有趣,大體上第一章能進行的所有流程就是本作的主要玩法後面大體不變,衝主線表現不錯但支線部分算是非常缺乏,本作的支線大部分都是襯托主線本身用。
透過嘴砲少靠打架拿回老宅,不得不說這宅邸是真的不太確定羅馬別墅是否都有這種規模。






羅馬城環節作為本遊戲間章作為一些日常與角色個人劇情的延伸,本作在劇情上沒有啥多餘的支線這也使得本作就是一路跑到底的正經傳記類遊戲。

遊戲每章過程都會顯示目前階段敵人兵種的模樣,可惜的是我們無法拿來玩。


第二章衝太快卡利達事件算是好壞參半,這遊戲女角是真的少有些可惜。




不得不說豔后在這遊戲形象既經典又香,當個快樂的豔后舔狗還不錯。

本作融入跟柏柏爾部落相關進去進豔后相關的故事這使得第二章劇情相對來說要長些,因為是提早觸發劇情所以我們主角自然沒有跟凱撒相提並論的實力。
豔后想要地毯的任務算是一定要解致敬歷史梗的任務。

這遊戲在每個競技場的場景設計真的都很優秀。

奧吉拉我對這座城市原本印象就是阿提拉的葛拉馬提亞派系。
孟非斯不知道是不是為了取代首都地位或只是凸顯上埃及地位,作了這座卻沒有給亞歷山卓一個城市建模。

為了你這老太婆背叛豔后怎想都是不可能的。
托勒密的御前談判相當經典很考驗動腦子思考對話,我在這裡掛了一次。


針對亞歷山卓宮殿的攻防戰雖然沒有太浩大的戰鬥但仍是堪稱經典。
一支軍團跟一個舉世無雙的美人如何選毫無猶豫就是後者。


在高盧入侵羅馬事件後元老院的談判算是很有看頭,本作在配角角色塑造有相當水平。
來到高盧當然還是要打競技場。



來到高盧后就是看盧爾科這白癡是如何跟本地酋長來坑我們,給這貨自己領兵打仗怕不是早就全滅。



全遊戲最難的一場戰鬥,原則上是可以打贏的必敗劇情戰,要打很久而已。
這遊戲我個人認為最難的區域戰會各種卡地形的道具組合使得討伐小隊多少進退兩難。
野外事件中參與高盧氏族互毆的場面不得不說場面驚人。

穿模可以看到伏擊是真的挺有趣,阿萊西亞攻略戰可能多少是為了還原歷史打起來感覺相對來說沒前兩場城戰有趣。







跟一眾小夥伴一起討論如何政變及排除障礙真的挺有氛圍感。


經過血腥政變得以成功手刃仇人,身為一個忠實的歷史主義者當然是要帝國走到底。





總結來說以一個相當忠於歷史和人物表演的速成版凱撒戰記,遠征:羅馬毫無疑問有相當優秀的水平,其類似於xcom體系的戰鬥方式在角色練起來後能帶來割草般愉快戰鬥,不過遊戲本身過於正經缺乏些趣味性與調劑未必會受所有人喜愛,但毫無疑問本作是個佳作。

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