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《色輪眼》知名韓漫改編黃遊,體驗成為妖王的後宮之旅!

吸血蝶 | 2025-01-25 10:10:38 | 巴幣 1162 | 人氣 4587


遊戲名稱:色輪眼
遊戲價格:969 M幣(約NT$ 320)
發行日期:2025/01/10
商店連結:https://masobu.com/game/detail?id=1844797793438588930


皆さん,こんにちは,阿蝶です

這次要跟大家介紹《色輪眼》
由頂通(TOPTOON)授權,麻澀部(MASOBU)開發並在自家平台發行

這款是由知名的同名韓漫─《色輪眼》改編的漫格型黃遊
據說遊戲裡的劇情進展是忠實呈現漫畫的劇情
但是開頭要先說聲抱歉,我不太懂怎麼細聊漫畫
據說遊戲劇情跟漫畫劇情推進應該是沒有太大區別
因此我應該不會聊到遊戲跟原漫畫之間的連結,就單純以玩一款遊戲的角度去切入分享

那這是屬於網頁式的遊戲,也就是只能在網頁玩,目前只能在麻澀部的自家平台上遊玩
這麼做的好處是遊戲可以雲端遊玩,不用因為下載而佔到磁碟空間
當然用慣了steam的玩家(比如我),應該會需要花點時間習慣

那比較讓我意外的是遊戲採用的是中文語音
我本來還在擔心遊戲會是韓文語音,聽到是中文語音以後,整個就放心了不少
畢竟我個人是聽不太習慣韓文語音的XD



【劇情概述】

你將扮演一位落榜的重考生─朱宇榮
某天在重考班裡百無聊賴的時候,腦中響起了一個聲音
神秘聲音表示你被選為了妖王的繼承人,獲得了一個有著神秘力量的眼睛─【色輪眼】
這時正好班上脾氣相當差的女同學─張嵐走了過來
神秘聲音突然告訴你可以發動【色輪眼】的力量
順著聲音的指示,你成功暫停了整個時間
色心大起的你在這段停止的時間內,對張嵐做出了很多無法明說的動作
經過這件事後,你便明白自己獲得了一個相當方便的能力

隨著神祕聲音的教學,你漸漸掌控了【色輪眼】的力量
【色輪眼】的能力有包括但不限於
讀心、狀態確認、隔空通感、時間停止、意念影響、身體機能強化,甚至還有某種程度上的感官強化
我說句老實話,這些能力不用在色色的方面上
用在工作或投資上,我他喵的不早就成了下一個馬斯克了XD
只能說這位男主角真的是很沒遠見吶


遊戲總計有三位女主角,分別是張嵐、劉美媛、江安娜
張嵐是整個遊戲中正宮感最重,她算是所有女主角中唯一一個明確表現會吃醋的
甚至是真正意義上有『告白』情節的女主角
雖然開場給人的感覺是個壞脾氣的不良少女
但從遊戲人設看起來,應該是那種偏向專情的類型

除了一開始就登場的壞脾氣張嵐以外
我們後續還會遇到聲音超級溫柔的人妻─劉美媛
人妻加上開大車,不知道能對到多少人的口味
你各位曹氏宗親會的,我知道你們在想什麼,還不趕快做好準備XD

還有一位是同為妖王繼承人的對手手下的女秘書─江安娜
雖然設定上是一位女強人,但她的劇情應該算三位女主角裡最慘的
先是被對手的【色輪眼】控制,還常常成為他發洩憤怒的對象
後來又被男主角的【色輪眼】影響,我在看過劇情後都對她的遭遇感到心疼

除了上述三位主要攻略的女主角以外
也有幾位是支線裡的女配角,包括何千霓、何安娜、高庭俞
主、支線全部算進去的話,總計有六位女角色
但整個遊戲過程裡,我最想吐槽的一件事就是
遊戲裡有幾位女主角是不是根本都不穿Bra
別增加我的剪輯難度好不好啊作者www



【遊戲玩法】

遊戲採用的是養成式的玩法,每天有三點行動力
玩家需要培養男主角的各種數值,包括興奮值、武力值,還有妖力值
興奮值可以直接看作是男主角的生命值,歸零就會失去妖王繼承權,等同於遊戲失敗
每天固定會扣10點,可以透過跟女主角們的調教情節補充

武力值會影響一些主線事件使用【色輪眼】的成功率
比如有一段要讓張嵐就範的主線事件就需要武力值達到40以上才會有成功率
所以有空閒的時候就要透過鍛鍊去提升武力值,才能有效推進攻略進度

至於妖力值,可以看作是發動【色輪眼】的MP
每次在事件裡使用【色輪眼】的時候或者找女主角們的調教情節都會消耗對應的妖力值
通常【色輪眼】的能力是推進劇情的關鍵,所以妖力值是一個蠻重要的數值
不過妖力值的補充比較特別,沒有主動補充的手段
是要在地圖四處摸索,隨機有機率觸發補充的效果


可以多利用養成介面左上角的【卡槽面板】
裝上卡片可以讓男主角每天自動獲得一定量的三項數值
但是一次只能帶兩張卡牌,我個人會推薦選固定增加興奮值跟妖力值的
主因是相比之下,武力值可以主動提升,另外兩個則有點被動
所以讓這兩個數值每天都有固定的提升量會比較穩定
除了男主角有【卡槽面板】以外,其實三位女主角也有
比如有張卡牌的效果是裝備這張的女主角每天能減少提升的忌妒值
算是很大程度上能節省你需要多花行動力去安撫她的情況

遊戲中有出現主線或支線事件的時候,主介面的左下角任務欄都會有新的提示
主線會提示地點跟成功率所需的武力值,支線就什麼都不會提示,需要玩家自己去找地點
不過通常主、支線都有持續存在幾天的緩衝時間
只要在時間內達成目標觸發事件,就能拿到對應的獎勵
所以我個人是覺得在觸發條件這方面要求算是蠻寬鬆的



【遊玩心得】

《色輪眼》是一個表現風格蠻特別的互動式漫畫黃遊
有常看我影片或文章的應該有發現,這次我沒有特別講到H情節
主要原因是這款的主、支線劇情幾乎每一段都有H情節
可以說遊戲裡的H情節算是徹底融進去了
想要單獨拿出來聊,其實真的挺難的,所以我就沒有特別花額外篇幅去講

那我覺得遊戲性方面不太能期待什麼
畢竟玩起來的感覺就像是視覺小說那種,以畫面跟文字為主
不過因為這款是知名韓漫改編的,主軸就像是在看互動式漫畫
只要觸發事件,接下來的劇情表現就很像在看漫畫一樣
說實話這種對於情節的展演方式是我以往沒碰過的
我在遊玩的過程中還真的是覺得挺有新鮮感
看到遊戲中的事件推進就像是真的在看一部可動漫畫

實用性部分我覺得是屬於量大管飽型XD
就像我前面說的,H情節幾乎都融入主、支線劇情了
你在養成的過程除非是沒有劇情事件的空窗期,不然幾乎是無時無刻都有H事件給你看
但需要注意的就是這部的H情節,我個人覺得肉感會稍微偏重
強調一下,是我『個人』覺得
可能對於比較常吃這類風格的玩家來說是小兒科而已也說不定


總結來說,算是一個實用性大於遊戲性的養成黃遊
養成方面是大部分養成類黃遊都一樣會有的狀況
不過更多的遊戲重點是聚焦在給玩家呈現漫畫內容的劇情事件上
主要體現在遊戲比漫畫多出了互動性這個優勢
但是因為遊戲受限於原漫畫的劇情走向,所以劇情上沒有太大程度的變化或者出乎意料的超展開
分歧選項所帶來的驚喜感也就少了很多

老實說在此之前我是幾乎沒碰過這類型的作品
也許漫格型黃遊很早就出現過了,只是我沒看過
但也確實對我來說是一種蠻新鮮的體驗
未來說不定還會看到越來越多這類的漫格型黃遊出現



好啦,這次的心得分享就到這邊
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我是阿蝶,我們下部影片再見,Adios
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創作回應

★小羊☆
覺得遊戲的互動介面設計得滿好看的~
2025-01-29 17:43:15
吸血蝶
好看~
https://im.bahamut.com.tw/sticker/502/08.png
2025-01-29 18:01:30
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