原先預計會在去年7月發貨的海雅2014哥吉拉,最後直到今年1月才終於到貨。
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<外盒>
這次的外盒竟然是選擇了《哥吉拉II 怪獸之王》的藍色主色調,而不是原本2014主色調,雖然盒子說不上難看,但就是覺得不太對味。


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<本體>
和先前海雅出品的怪獸宇宙系列產品一樣,採用了原CG模組作為原型,造型還原度自然是相當高。








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<頭雕>
雖然整體造型看起來很優秀,可是這次頭雕和過去的產品相比卻大打折扣了。
牙齒變成和SHM一樣造型和塗裝都糊成一團,瞳孔的塗裝太過往前,呈現鬥雞眼的狀態。
牙齒變成和SHM一樣造型和塗裝都糊成一團,瞳孔的塗裝太過往前,呈現鬥雞眼的狀態。
不過嘴巴裡的造型重現依舊是非常細緻。


這次最糟糕的就是這個頸部的關節設計了,竟然會大漏風成這樣,導致明明有很好的可動性,卻爲了藏住這個關節而受到限制。
先前的第二版2019模都沒搞成這樣,不曉得為什麼新產品反而變成這副德性。
先前的第二版2019模都沒搞成這樣,不曉得為什麼新產品反而變成這副德性。
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<胸口&手>

身體和手部的造型與塗裝就非常美麗了,色澤上也完美重現了2014時期的表皮光澤,像鱷魚鱗甲的質感真的是生物感十足。
我這一隻的左手腕關節非常鬆,手掌常常會掉落,可能只是個案而不是通病。
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<背鰭>
2014版的劍山背鰭也是完美重現,和過去產品一樣都是軟材質,不怕刺手也不怕不小心摔到折斷。

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<腳掌>
2014的可愛象腳在當年剛出現時可是被罵翻了,我個人是還覺得蠻有特色的。

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<尾巴>
像鞭子一樣的長尾是2014時期的特徵之一,是電影中幹掉雄MUTO的決勝武器。

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<替換手掌>
附屬了兩個像是握住什麼東西的手掌,可能是用來重現抓住金門大橋纜繩的場景?

不過因為右手掌的關節緊到即使用吹風機大法也很難拆,左手鬆的又偏偏不是連接手掌而是連接手臂的那一段,索性就不換了。
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<和SHM比較>
這樣一比下來就很明顯感覺到海雅的造型還原度真的海放SHM,特別是頭部造型。
SHM當時酒井老師在塑模的時候好像是因為缺乏更完整的資料,因此不足的部分就自行發揮。
才會讓眉骨高聳成那樣,臉部造型整個大歪。
SHM當時酒井老師在塑模的時候好像是因為缺乏更完整的資料,因此不足的部分就自行發揮。
才會讓眉骨高聳成那樣,臉部造型整個大歪。


說真的SHM雕成這樣並不難看,但就是不還原電影的造型。
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受限於尾巴的上下可動性,海雅無法做到像SHM這樣完全的直立。
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SHM的腰部關節也比海雅多一截,能夠做出很大幅度的彎腰動作。
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乍看之下SHM的嘴巴開合角度比較廣,其實是因為上下顎塑形上有個弧度在,所以看起來張得比較開。
不然其實兩者個關節可動角度是差不多的,SHM是還可以再開啦,但咬合肌膜的地方就會露出缺口。
不然其實兩者個關節可動角度是差不多的,SHM是還可以再開啦,但咬合肌膜的地方就會露出缺口。
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雖然大體上來說SHM的可動性還是遠遠超過海雅,但是這次海雅的手臂可動性非常地驚人,竟然可以完美做出雙手抱胸的動作,雖然我不知道把哥吉拉模型做到雙手可以抱胸的意義在哪裡,不如把這可動性放在尾巴上或嘴巴上,不然就是把那個會漏風的脖子給我弄好。
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腿部的可動性兩者相當接近,都可以做出這樣超低底盤的相撲蹲。
只是SHM小腿多了一節關節,在接地性上勝過海雅。
只是SHM小腿多了一節關節,在接地性上勝過海雅。
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尾巴可動性上海雅就真的輸慘了。
相較於SHM尾巴是一結尾節就做一個關節,海雅只分了10個關節。
相較於SHM尾巴是一結尾節就做一個關節,海雅只分了10個關節。
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<和海雅2024進化前版比較>
其實在這隻到貨前我有買了一隻2024進化前版的現貨,但因為去年的休閒時間都拿去拍動畫片和搬家了,沒有什麼機會拍開箱文。
現在就乘著這篇來好好比較比較。
現在就乘著這篇來好好比較比較。


從2019《哥吉拉II 怪獸之王》電影裡開始,哥吉拉除了長高十幾公尺,體格也整個壯碩起來。
而海雅在這兩隻的造型上除了在體格有做出差異外,連身高差距都有完美還原。
體表光澤上也有做出差別,2014時期體表上有明顯光澤,2019之後則變成了消光色。
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原本以為這次頭雕和眼睛塗裝品質打折是因為2014做得比較小隻,但實際上兩者的頭部大小差不多。
真的不曉得這次到底是出了什麼紕漏,頭雕和眼睛塗裝會退步成這樣。
真的不曉得這次到底是出了什麼紕漏,頭雕和眼睛塗裝會退步成這樣。
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從2019年開始,傳奇哥吉拉的背鰭從原本的劍山狀改成了比較偏向東寶本家的珊瑚狀,背鰭造型上還刻意致敬了1954的初代哥吉拉。
雖然背鰭變大塊了感覺比較孔武有力,但我個人比較偏好劍山背鰭,感覺比較有特色,和東寶本家的有個明顯的區分。
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不曉得是不是原本的大象腳受到了批判,2019年之後的趾爪有變長變尖銳,但整體的腳部造型還是圓柱形。
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2019的尾巴造型更動是讓我最不滿意的地方。
《哥吉拉II 怪獸之王》的導演「麥可・道格提」把尾巴末端更動成圓頭是想讓哥吉拉看起來比較有力量,但是他更動的做法卻是把尾巴截短,加上哥吉拉體格變得壯碩,這樣的結果就是2019之後的哥吉拉和2014相比,給人一種四肢肥短的印象。
《哥吉拉II 怪獸之王》的導演「麥可・道格提」把尾巴末端更動成圓頭是想讓哥吉拉看起來比較有力量,但是他更動的做法卻是把尾巴截短,加上哥吉拉體格變得壯碩,這樣的結果就是2019之後的哥吉拉和2014相比,給人一種四肢肥短的印象。
這也是為什麼比起2019之後的版本,傳奇哥吉拉我更偏好2014的緣故
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<總結>

整體造型還原度非常好,就是頭雕和脖子的關節設計成了敗筆。
就傳奇哥吉拉造型上我比較喜歡2014,但是模型本身我卻更偏愛完成度較高的2024進化前版。
先前在Facebook社團有同好給海雅和SHM的評語是「海雅造型還原度好,但是SHM比較好玩」。
在此之前我哥吉拉的可動模型都只收SHM,而現在實際買了海雅後真的覺得這位同好的評語非常貼切。
至於我以後會不會再買海雅的商品,我想他們如果出CG系哥吉拉我還是會心動,但是過去東寶的戲服哥吉拉在我看來還原度還有待加強,而且原型師好像也因故不再跟海雅合作了,可能在傳統戲服哥吉拉系列上就很難和SHM力拼了。
就傳奇哥吉拉造型上我比較喜歡2014,但是模型本身我卻更偏愛完成度較高的2024進化前版。
先前在Facebook社團有同好給海雅和SHM的評語是「海雅造型還原度好,但是SHM比較好玩」。
在此之前我哥吉拉的可動模型都只收SHM,而現在實際買了海雅後真的覺得這位同好的評語非常貼切。
至於我以後會不會再買海雅的商品,我想他們如果出CG系哥吉拉我還是會心動,但是過去東寶的戲服哥吉拉在我看來還原度還有待加強,而且原型師好像也因故不再跟海雅合作了,可能在傳統戲服哥吉拉系列上就很難和SHM力拼了。