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【心得】真三國無雙起源全成就感想

米蟲團賈斯丁 | 2025-01-24 05:18:44 | 巴幣 6980 | 人氣 25603

最後差一枚古錢,在大地圖上繞了一個小時才找到

首先上個圖證明

總之將成就全取得了,真是不容易
底下就來簡單提一提比較麻煩的成就,以及全成就後的感想

可以先稍微參考一下的文章為:


一.全成就中比較麻煩的幾個
以往會以條列式列出幾個困難的
但本作全成就基本上是要達成全收集,幾乎全部都很困難

1. 全裝飾品
主要困難的有兩個
(1) 武神帶鉤
效果為覺醒時量表減少速度減緩15%
取得條件為五百枚古錢獎勵
情誼事件報酬+無雙難度挑戰+地圖上取得的47枚
剛剛好五百枚,一個都不能少

(2) 黃龍玉璧
效果為武藝鬥氣消耗-1
將全地區太平值練滿解鎖的最終任務打過即可
太平值建議不要刻意練
將三條路線的結局跑完就能練滿大多地區
只有一個涼州需要稍微多打幾場突發戰鬥才能升滿

取得這兩種之前,其餘應該都會先取得

2. 全情誼
只有張角為第二輪限定
其餘角色只要跑對路線,理論上可以一輪解決
關鍵在於每次劇情推進後,進入戰場開打以前
最好都跑一趟水鏡小屋,確認目前大地圖上是否有人等著對話
或是需要先收個信再對話

接著,修練與委託要盡量第一時間完成
修練可以付錢解決
(只會讓情誼提升,能進入下一個階段的對話,修練本身之後還是要另外解)
委託大多是在附近撿東西,或打一個小小的任務,都不算難

最後,為了全完成
曹/孫/劉各跑一遍是基本
總之在補故事路線圖時,盡量記得順便處理情誼,否則回頭重解會更花時間
(我就常常因為發懶而直衝主線,簡直找死)

我個人最終缺的是陳宮的最後一段對話,因為這傢伙陣營換好幾次
(初期在曹,之後跑去跟呂布,呂布又有一陣子與劉合作,背刺後才被圍毆)
所以一度以為他的情誼事件要跑劉備線
結果其實是曹操線,他戰敗被處死的前一段就對了

3. 全故事
曹/孫/劉各有兩條路線,普通結局與真結局

劉備線最單純
第五章長坂之戰正常逃跑是普通結局
回過頭去把曹操打趴則是真結局
(真結局有點無趣,只是保住荊州,影片稍微有差)

孫家則是救老爸與老哥
第三章襄陽之戰救老爸,第四章吳郡鎮壓救老哥
兩場很像,都是繞到地圖西南邊
快速打死冒出來的額外敵人,並找到隱藏路線往前推進即可
都救到就會進入真結局
老爸老哥趁赤壁一團亂時,將皇帝接到孫家來保護著,可喜可賀

曹操線稍微麻煩,有三個分歧點存在
第一個為第四章宛城逃脫戰,典韋存活與否
存活條件為西邊城牆梯子一架好,立刻爬進城內將武將全清掉
第二個第五章白狼山之戰,郭嘉存活與否
存活條件為沿著地圖西邊一路迅速往北邊殺,並將白鸞打倒
第三個為第五章赤壁之戰,阻止火計與否
在黃蓋重新登場,從敵營那邊移動到船中央時
確認風向改變後,靠近並將他擊倒,火計就不會發動
兩人存活並阻止火計,才會進入真結局

由於有一些劇情影片只能在普通結局才能看到
所以只跑真結局是不夠的,最起碼要跑六遍
(當然不需要完整跑,只要跑過分歧點即可)

其中最麻煩的是曹操線
還有著「典韋死亡+郭嘉存活」狀態才能看到的劇情影片
必須特別為這影片重跑一次第五章才行

此外,還有太平值全滿狀態下才會出現的劇情影片
總之先將三條路線都跑過就對了

4. 全目錄
目錄共有五個項目,都要到100%才行

(1) 任務
三條路線跑完一定能看到所有任務
任務挺方便,只要地圖上出現過,之後可以在旅店開選單來打掉
唯一稍微麻煩的是太平值全滿才出現的任務,記得補一補涼州就對了

(2) 情誼
上面提過了,略過

(3) 台詞
其實不太確定台詞補齊的條件為何
曾經有段時間我只差孔明的幾句話
那些發言是在戰場上才會出現的,原本以為必須在戰場上聽到才算數
但在孔明情誼完成後,那幾句話卻自動補齊
奇妙

(4) 武器
主要會缺的是「鍛鍊用」系列與R8武器
前者花錢解決,後者乖乖完成無雙難度挑戰

劍:影鸞
第一章黃巾決戰,十五分鐘內瓦解張寶大軍團
難度稍低,用R7武器也不會太難

槍:飛鸞
劉備線第三章界橋之戰,三分鐘內擊破麹義
稍微有點趕,R8武器會輕鬆很多

手甲:擊鸞
劉備線第三章小沛之戰,十一分鐘內擊破孫策
看似時間充裕,但孫策打一打會跑去與孫權會合
一旦會合就是大亂戰,難度會提高不少

飛圈:啼鸞
孫堅線第三章襄陽之戰,擊破劉表
要打大軍團,不過沒有時間限制,只要小心總大將敗北即可

朴刀:翔鸞
劉備線第五章博望坡之戰,在李典與于禁抵達據點以前擊破他們
開場兩人都在大軍團內,一段時間後會開始進軍
同樣有時間壓力,主線全破後直衝不太容易

棍:摧鸞
曹操線第五章赤壁之戰,二十一分鐘內勝利
就算成功阻止火計,最後孫劉兩家還是會來段大圍毆
難度挺高,是我最後取得的R8武器

雙戟:轟鸞
曹操線第四章下邳之戰,擊破張遼,在沒發動水計的情況下獲勝
開場衝去打張遼,之後殺入城內打大軍團,打掉陳宮就贏了
沒有時間限制,不過張遼還挺強的

矛:旋鸞
曹操線第五章長坂之戰,十一分鐘內擊破張飛與趙雲
靠近趙雲就會觸發單挑
直衝過橋則會觸發張飛單挑
單挑算是挺省時的方式,打起來也絕對比亂戰簡單

偃月刀:天鸞
曹操線第四章下邳侵攻戰,在關羽回城內以前擊破
打一打,關羽會想跑去找劉備與張飛,因此有點時間壓力
關羽本身也算強的,血很多還會開覺醒

方天戟:滅鸞
第二章虎牢關,擊破呂布
沒有時間限制,也可以使用道具,不算困難

(5) 音樂
全故事與全情誼完成時,還有可能錯過三首
一為荀攸的第二段情誼對話
內容為他喝醉搞笑,如果一進影片就立刻跳過的話,會聽不到這首
二為孫/劉的最終決戰曲
若在赤壁火計一成功時就衝上船打死曹操,那會聽不到這兩首
必須等曹操跑到對岸,大軍團重新聚集,音樂才會響起

可能還有其他有機會錯過的曲子,待補

5. 全修練
由於能花錢解決,全情誼完成時還是有可能卡在幾個修練上
底下稍微提一提修練條件中稍微囉嗦的該怎麼解

(1) 戰術奇效
我主要靠齊射、火矢齊射與威嚇
前兩者需要從高處往下射,而且高低差其實不必差太多
有時候稍微有點坡度,差半層樓也算數
威嚇則只要發動就必定算是奇效,但要五分鐘才能準備好,稍微花時間

(2) 武藝協力
在友軍武將附近成功閃避/防禦/反彈後
玩家與友軍武將之間會出現一條藍色連線,再發動武藝即可
想要刻意大量使用並不容易
可以挑個有大軍團的任務,選低難度
並盡量與友軍武將一起殺進去
例如曹操第四章白馬延津就不錯
開場地圖東邊處理好就能突擊成功,接著與一群友軍武將一起打大軍團

(3) 突擊或奇襲
有奇襲的關卡比較少,我大多靠突擊解決
白馬延津的突擊就挺容易,低難度熟練後約兩分鐘一場
突擊過去打掉顏良,接著文醜會出現在地圖西邊,跑去打掉就過關

(4) 雙戟修練【最後一擊】
重攻擊連打派生後,最後一下抓對時機發動才算數
總之多嘗試吧,成功的話特效會變成藍色,很容易辨認

6. 使用全武藝
不只要全收集到,還要各使用至少一次
武藝使用次數在示範影片底下能看到
(練成「極」的不會有,不過都練成了那就代表有用過)
剩下的就只是花時間一個一個換上來用而已

至於收集,商店買+情誼報酬+技能樹解鎖+地圖上老人給+無雙難度挑戰
大概只有情誼與挑戰稍微麻煩一點

7. 全馬匹
總共九匹馬
第一匹初期就能取得
2~5為特定地區太平值練滿時的報酬
剩下四匹為無雙難度挑戰報酬
(1) 赤兔
下邳呂布不使用道具擊破
角色等級練高再拿R8武器,裝飾品白虎牙+玄武甲
剩下就看呂布動作練多熟了

(2) 的盧
劉備線赤壁之戰,存活武將人數超過六人
重點為大船靠近後的這波猛攻,只要撐到火計發動就好

(3) 絕影
曹操線宛城脫逃戰,阻止敵軍的投石攻擊
南邊據點被搶就會發動投石攻擊
要小心有一波敵方援軍,會直衝南方據點
記得清掉這一波就沒問題了

(4) 爪黃飛電
曹操線華容道,存活武將人數超過七人
在高難度下想要靠武力輾壓清光敵人並不容易
盡量多移動,以幫喊苦戰的友軍補血為主,有空檔再打

8. 武器強化到最大值
指的是+99,主線全破後才解鎖的合成功能
在商店買一百把要價八百塊的R1武器
再全部強化合成為一把,就是+99武器了

剩下其他的,在完成上述成就以前,應該都會先取得,就不多提了


二.全成就後補充感想
1. 戰場上寫死的流程
其實挺意外地,自由度並沒有那麼高
很多事件看似可以阻止,但會藉由鎖血之類的方式來擋玩家,有點可惜
例如有一段事件是張郃現身,帶著弓兵大隊偷射過河的劉備軍
玩家就算在他登場時就堵到,也無法將他打死,會永遠鎖在一滴血
必須放他走,讓他跑去發動偷射的過場影片,才打得死他

赤壁也一樣,沒辦法在火計發動前就將曹操打死
鎖血之外,孔明還會神速帶過流程,突然就說風向對了趕緊開燒
燒就罷了,還會把玩家給傳送回岸邊,又要多花時間追殺曹操

當然,這一切都是大後期
為了補情誼補路線,而用滿等角色拿R8武器重複輾
又熟知場上事件的狀況下,才察覺得到
正常玩起來不太會有這種問題

2. 劉備線的小白
最後才玩劉備線
原本很期待白鸞會用哪種理由嫌棄劉備
(就像他在另外兩條路線那樣,硬要說主角選的英雄有毛病)
結果意外地沒怎麼嫌棄劉備
這讓我有點心理不平衡,覺得如此單純明顯的正確答案竟然存在
製作團隊與小白一樣,偏心偏得太離譜

直到第五章長坂之戰,無論是逃離成功還是反殺曹操
小白才會突然說「劉備果然很危險,我要宰了他」

搞半天,原來在這之前小白根本不認為劉備有強到值得被他宰
這下我就釋懷了,這安排非常讚

3. 真結局
原本還很期待救回來的人能大幅影響遊玩體驗
結果幾乎全都隱居去,跟死了沒兩樣
除了郭嘉確實破解了赤壁火計外,其餘的活躍全都在戰場之外
尤其孫家父子倆,以劇情來說最終影響確實不小
但普通結局與真結局一路玩下來,每一關都完全一樣,這樣的真結局實在有點虛
感覺得出本作經費拮据

4. 無雙難度挑戰的報酬
單純以全成就為目標的話,有一些不必打
只有R8武器、四匹馬、一些古錢與武藝書是必要的
其餘給錢、輝石、消耗道具與R7武器的,回報有點虛
同樣,感覺得出本作經費拮据

5. 但話說回來,只要戰鬥做得夠好,樂趣本身就是回報了
無論是一對一單挑,還是殺入大軍團之中
本作戰鬥本身做得夠好
有紮實的迴避防禦反擊,還有能用來對抗圍毆的無敵手段
光是傻傻一直打,樂趣就很足夠
也是因為這樣,我才會傻傻玩到九十幾個小時才將成就湊齊
例如無雙難度挑戰,都沒在管報酬對全成就有沒有意義,全部清掉就對了
補真結局路線時,其實也沒必要玩無雙難度
但玩低難度又覺得有點浪費這麼好玩的戰鬥,於是就會花大把時間一直死掉重來


以上,關於本作玩到全成就為止的感想,就先提到這

今年衝的第一片首發就如此值得,真是個好的開始
甚至好玩到,覺得我沒有一路玩遍歷代是件很可惜的事
我算起來是個念舊的人,很嚮往能夠對遊戲歷代變化如數家珍的狀態

不過看看八代的評價
還是之後再說好了

送禮物贊助創作者 !
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留言

創作回應

virgil
已經找到了,前者是白鸞事件 xxxx之白,後者是月英絆3劇情,希望有人需要
2025-01-30 11:24:11
一切都是現實
請問如果二周目張角給我修練 我沒解完就把他幹掉 還有救了@@
2025-01-31 17:11:33
米蟲團賈斯丁
只能重玩第一章了,第二輪張角給的修練要盡快解掉,在旅店開目錄挑任務打一打
2025-01-31 19:09:02
mio
請問事件回憶 那個
2025-02-10 23:09:26
蚯蚓
感謝樓主 陳宮我也找了好久 打了一推線 我也以為在劉備線
2025-02-11 20:08:23
覺得只做到赤壁滿可惜的 蜀國最引人遐想if線就是關羽存活 本作感覺也只能硬做一個真結局 希望會推出續作或DLC補到後面晉的故事
2025-02-12 08:23:26

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