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效益

はち | 2025-01-22 22:48:12 | 巴幣 2 | 人氣 44

本來玩遊戲懶得算數學,隨著換裝成本越來越高,該面對的還是要面對。

於是自己隨意拿 Excel 架了底稿,先用比較笨的 SUMIF 來寫。


以前算這種東西最大的問題是不知道有沒有填對,但能力面板改版之後,無論是直接拿來計算,還是拿來核對都非常方便。


雖然已經有很多很好用的工具了,但自己寫出來的東西可以依照自己的需求和狀況隨時調整……當然不知道自己算的對不對的時候,去按按別人做的計算機也是種求證。

主要是想算換裝備的效益,而目前沒有打算換萌獸,以及失去的無視很好補回的狀況下,只拿公式的這段做計算。

(4×主屬性 + 副屬性) × (攻擊力 * (1 + 攻擊力%)) × (1 + 總傷害% + BOSS%)

嗯,拿升一等 AUT 提升的幅度來做個檢證,公式應該是沒有寫歪。

那麼就來找一下之前好奇的幾個答案吧,裝備拿現在拍賣有的貨來看,先不考慮合不合理(盤不盤)

1. 升 1 等AUT
提升約 0.3377%,約 34 億換 1% 增幅。

2. 副武換 18%攻 70B
提升約 8.3811%.約 34.5 億換 1% 增幅,沒考慮原本副武的 30% 無視,實際上會低一點。

3. 換女武神之心
提升約 5.8914%.約 94 億換 1% 增幅。

4.換黑心(漆黑4SET→5SET)
提升約 4.7069%,約 1.7 億換1%增幅;沒考慮無視,實際上會高一點。
(自己做表就是方便,沒有的欄位馬上手改出來)

5.咒文滅龍改上11張V
提升約 1.8855%,約 204 億換 1%增幅。


6.換副武+黑心
提升約 12.7597%,約 23 億換 1% 增幅。

本來想算算次頂 20 星永恆肩膀的部分,但拍賣沒看到成品。

等年假很閒,有空美化這張表的時候再順便算好了。

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