看來你是對的,這廠還惹看了神谷 https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8Acode-violet%E3%80%8B%E8%87%AA%E7%A8%B1%E3%80%8A%E6%81%90%E9%BE%8D%E5%8D%B1%E6%A9%9F%E3%80%8B%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E7%BA%8C%E4%BD%9C%EF%BC%8C%E7%A5%9E%E8%B0%B7%E8%8B%B1%E6%A8%B9%E6%80%92%E6%89%B9%EF%BC%9A%E6%9C%89%E5%8E%9F%E7%8F%AD%E4%BA%BA%E9%A6%AC%E5%97%8E%EF%BC%9F-082708051.html
相信最近應該有不少人看到TeamKill Media發言指出電腦版玩家會使用模組,
並說到他們寧願丟失PC玩家也要維持聲優跟身體模特兒的尊嚴,
所以他們的Code Violet(代號紫色)要成為PS5的獨佔作。
這並不是遊戲產業中第一次出現類似的發言,
2023年8月1號卡普空在快打比賽時因為主辦方的失誤開著春麗裸體模組造成比賽中止後,

老卡的工程師就在10/26號訪談中將模組跟作弊當成是相當的東西
(雖然他們自己也有賣讓遊戲更簡單的DLC所以不少人是懷疑他們認為模組擋他們財路)
隔年還在惡靈古堡救贖這個老遊戲上加上格恩尼把保護者DRM把模組全殺了,
導致玩家暴怒炎上給予正確評價而將DRM再次移除的情況。
(原本可以用模組的東西被拔掉是產品有改變所以分數變低是正確平價不是負評轟炸)

但就連老卡都沒辦法放棄PC玩家的錢,
TeamKillMedia的行為讓我感到非常好奇而去稍微挖了一下,
才發現這遊戲公司就是專門在搞炎上商法的,
象是上次他們的量子誤差就出來說Xbox series-S硬體爛所以不會上Xbox。

但他們上了PS5拿出來的卻是這樣的超級糞作

事實上他們只所以敢說要拋棄PC玩家是因為
他們上一款上PC的遊戲是這款<Son and Bone>
你可以從Steamdb的遊玩人數看出來基本上這間公司的遊戲上電腦基本上沒人玩,
整整3個月最高人數就4個...如果新作也一樣基本上來說跟會有啥人想做模組,
其實他們如果真的怕有人用模組可以一個一個玩家寄電郵的畢竟連10個都不到比<塵路之旅>還少。
當然我知道有人可能會覺得說2A大概就是這樣,
你可以看一下這是2A的<Hatred>的人數整整9年多最高人數三千多,
現在還有48人在玩。
甚至有第一人稱跟第三人稱視角的模組,
可以看出TeamKill的遊戲比一般的2A還爛

(順帶一提...這年頭可以用手榴彈跟子彈把房子拆掉的遊戲不多了,
Hatred配模組其實這模組放在現在也是佳作,雖然劇情挺中二的就是了。)
事實上有趣的是TeamKill今年1/15還自稱是會聽玩家意見的公司,
結果19號就開始罵說玩家想做模組的行為不好,
根本就是個陰晴不定完全無法讓人信任的公司。
說實話我原本不是很想寫這篇,
因為我覺得他們好像是要用這種方式吸引別人來談論他們做廣告,
不過想了想...上次出的是糞作所以就算講了應該也不會真的有PS玩家蠢到去買,
所以還是出來罵一下好了,
記得抵制這種拿反消費這行為的公司,
千萬別買不然他們要是賺到錢會讓其他公司覺得
"嘿!我就算做了糞作只要上PS當獨佔就會有盤子給我宰"是個可行的方法,
加速遊戲產業崩壞。
並說到他們寧願丟失PC玩家也要維持聲優跟身體模特兒的尊嚴,
所以他們的Code Violet(代號紫色)要成為PS5的獨佔作。
https://twitter.com/TeamKillMedia/status/1880780993813987541
這並不是遊戲產業中第一次出現類似的發言,
2023年8月1號卡普空在快打比賽時因為主辦方的失誤開著春麗裸體模組造成比賽中止後,
老卡的工程師就在10/26號訪談中將模組跟作弊當成是相當的東西
(雖然他們自己也有賣讓遊戲更簡單的DLC所以不少人是懷疑他們認為模組擋他們財路)
隔年還在惡靈古堡救贖這個老遊戲上加上格恩尼把保護者DRM把模組全殺了,
導致玩家暴怒炎上給予正確評價而將DRM再次移除的情況。
(原本可以用模組的東西被拔掉是產品有改變所以分數變低是正確平價不是負評轟炸)
但就連老卡都沒辦法放棄PC玩家的錢,
TeamKillMedia的行為讓我感到非常好奇而去稍微挖了一下,
才發現這遊戲公司就是專門在搞炎上商法的,
象是上次他們的量子誤差就出來說Xbox series-S硬體爛所以不會上Xbox。
但他們上了PS5拿出來的卻是這樣的超級糞作
事實上他們只所以敢說要拋棄PC玩家是因為
他們上一款上PC的遊戲是這款<Son and Bone>
你可以從Steamdb的遊玩人數看出來基本上這間公司的遊戲上電腦基本上沒人玩,
整整3個月最高人數就4個...如果新作也一樣基本上來說跟會有啥人想做模組,
其實他們如果真的怕有人用模組可以一個一個玩家寄電郵的畢竟連10個都不到比<塵路之旅>還少。
當然我知道有人可能會覺得說2A大概就是這樣,
你可以看一下這是2A的<Hatred>的人數整整9年多最高人數三千多,
現在還有48人在玩。
甚至有第一人稱跟第三人稱視角的模組,
可以看出TeamKill的遊戲比一般的2A還爛
(順帶一提...這年頭可以用手榴彈跟子彈把房子拆掉的遊戲不多了,
Hatred配模組其實這模組放在現在也是佳作,雖然劇情挺中二的就是了。)
事實上有趣的是TeamKill今年1/15還自稱是會聽玩家意見的公司,
結果19號就開始罵說玩家想做模組的行為不好,
根本就是個陰晴不定完全無法讓人信任的公司。
https://twitter.com/TeamKillMedia/status/1879331268699234750
說實話我原本不是很想寫這篇,
因為我覺得他們好像是要用這種方式吸引別人來談論他們做廣告,
不過想了想...上次出的是糞作所以就算講了應該也不會真的有PS玩家蠢到去買,
所以還是出來罵一下好了,
記得抵制這種拿反消費這行為的公司,
千萬別買不然他們要是賺到錢會讓其他公司覺得
"嘿!我就算做了糞作只要上PS當獨佔就會有盤子給我宰"是個可行的方法,
加速遊戲產業崩壞。