然後這周末會去跑台北電玩展,但只有去後面兩天要規劃一下路線

以下暴雷:
這款有提到遊戲需要以視窗化遊玩,會有許多的解謎會用到畫面以外的地方(例如找尋特定的檔案、更改桌布、用另一張透明地圖去對照走迷宮等等)。而這個版本主要是把桌面的物件做到遊戲內,用右蘑菇頭與側邊按鍵來控制原先是滑鼠操作的部分,此外看商店頁面也有音樂盒與角色介紹等額外的內容
生存工藝類型這種需要長期遊玩的遊戲感覺不太適合直接放試玩,直接跳到塔內直接展示魔王對戰應該會比較有趣吧
想到很久之前的寶可夢Only販售會那個大大的N立牌(主持人還說手提搬上捷運不會太麻煩)
然後還有像是鑽地鼠街機的歌曲解禁系統以及小屋等社交向的要素,試玩時有提到拿到特定成就時可以展示獎盃在房間內
地圖中的寶箱需要在特定範圍內持續擊打來開啟(下面的圈圈會逐漸填滿),怪物與地面上的金幣會隨著節奏跳動這個設計還蠻有趣的
但同時畫面也變得稍嫌混亂,實際遊玩時有太多東西要顧,而且有一大半的時間是在專注在節拍上無法顧到攻擊。頂多就是寶箱開啟的提示比較顯眼
叉燒肉被吃掉後下地獄冒險故事,因為抵抗輪迴導致整個地獄世界崩毀,需要探索各個地方來找回修復輪迴通道的零件
遊戲有全程粵語配音與各種港劇梗,然後Steam頁面的介紹長這樣:
你將會扮演一塊壞了的叉燒,在陰間展開一場無厘頭超低能勁搞笑大癲全配音地獄式非工業用無添加眼碌碌反高潮多重結局高清無碼免運費無炭用䟴䟴腳經濟實惠非主流已讀不回壞腸胃超級無敵超過一百個Steam成就鬼咁多玩法的大冒險! 這塊叉燒最後能投個好胎嗎?還是只能投個怪胎呢?全看你了~
現場只有玩到做頭髮的部分,除了基本的長短直捲等屬性外也有染色與增加裝飾髮等細節,甚至還有像是梳頭髮的互動操作,
玩法上為透過多個問診階段來獲得病人症狀的關鍵訊息,選擇場景中的各種物件來開啟話題。過程中需要持續去顧及對方的心情值,因此可以選擇對方喜歡的事情來緩解氣氛,而若問到較為敏感的事情時雖然會心情會降低但也能得到更多的關鍵資訊(同時看到獸化的特徵越來越明顯)
試玩有模擬出檢察官在對檢方證人問話的過程,必須要從各個物品與嫌疑人的證詞中找到矛盾之處(有一個部分有提到法庭規則中不能詢問誘導性問題)
此外角色的名字也是各種玩梗,主要為了能夠直接對應各角色的性格
試玩時有花了一些時間去適應移動的模式架盾減速等要素,收集地圖上的水果來強化與體型變大的要素挺有趣的
配件的種類相當豐富,除了攻擊火力與速度之外也有船體的平衡需要考量,而且部分武器擊中目標時可以讓該部分變重或變輕,提供了讓對方翻船這個另一條勝利的路線
在想要的時間停止轉盤來獲取格子中的道具、執行攻擊與發動各種效果,雖然說隨機性很高但可以去算時間,而且在第一次停止時可以鎖住想要的格子,因此在操作上可能會多一些策略性吧
整體的戰鬥節奏相當飛快,而且多變的場景與物件很容易一個閃神血量就馬上被耗完,相當考驗玩家多工處理的能力,此外現場有提供手台可以多人同時操控還蠻方便的
怪物與冒險者都有固定的行動模式,雖然在上帝視角下無法直接指揮各個角色,但可以透過移動與擺放物件來吸引其走到想要的地方,同時利用各種陷阱與地形等來影響戰局
灰階抖色的畫風挺吸引人的,同時增加了許多的恐怖氣氛
以向下俯衝為核心,透過碰觸不同顏色的平台進行反彈並發動攻擊、回血等技能,除了專注在迴避彈幕之外也需要持續利用俯衝來取消敵人的攻擊
遊戲體驗就到這裡,這次逛展的氣氛一樣相當輕鬆愜意,擺脫了濃厚的商業感,可以專注在體驗新遊戲並與開發者進行互動
一樣其他的小東西:

