前言
本作於2023.10.20在steam平台發售,為劇情向的模擬經營遊戲,無語音,僅支援簡體中文和英文
本文主要會講解玩法的部分→Steam連結
個人花34小時解完一周目的所有結局,正常遊玩一輪能拿9成以上的成就,要全成就一定要2輪
遊戲簡介
我們扮演繼承旅館和欠下債務的主角,透過招募人造人、龍族、斬靈師及死神,與她們一起經營旅館,並想辦法還清債務,帶領旅社走向不同結局
玩法
行動力
最初早晚行動力只會有1,行動力歸0會切換早晚,中期有神諭可以將早晚的行動力最大值變為2
San值
以25、50、75為分界,數字越低越能吸引特別的客人,也可以提升旅館收的錢、增加他們留下物品的機率,但是打掃提升的整潔度會下降,前期盡量維持在75以上,等到你有比較多可以回復理智值的藥水和打掃券,就可以把理智值控制在50~75左右以賺取更多的錢
整潔度
在每個月底結算的時候要高於600,不然旅館就沒辦法升級,平常低於600不會有什麼問題,注意在月底保持600以上就行
惡值
以50作為分界,屠殺會增加惡值、降低San值和整潔度,也會拿到靈魂碎片,惡值主要影響你最終能選擇的結局,不過這方面不需要擔心,最後會有道具可以把惡值降到49
好感度
最高10級,到達3、5、7、9會觸發親密度對話,多數結局以7作為分界,只有3個結局以5作為分界
餐廳
除了經營旅館外少數能獲得金錢的來源,食譜隨著遊玩會慢慢獲得,需要研究食譜才能開始製作餐點,這部分可以上網查攻略,可以透過升級菜單來提升供應量
鍊金
有召喚術、自由鍊金、配方鍊金和靈魂鍊金這四種
1.召喚術:需消耗1行動力,召喚更多旅客,通常從中期才會開始用
2.自由鍊金:基本原則就是1+1等於2,每個物品都會有數字,假設想要的物品數字是30,就要讓素材數字總合是30才有機會合成出來,如果合成數字是質數,會產生沉澱物
3.配方鍊金:拿到指定的配方才會解鎖
4.靈魂鍊金:需消耗1行動力,把靈魂碎片丟進去會拿到靈魂,可用在月底的嘉年華
神諭
有普通神諭、特級神諭和至高神諭這三種,在每個月的月底會消耗所有神諭,生成至高神諭,效果能維持到遊戲結束,要在一個月內收集至少10個神諭,才會生成至高神諭,特級神諭則是普通神諭達到5星,然後你又擁有另外一個特定的神諭,刷新神諭的時候就有機會看到,不過只有特級神諭能維持到遊戲結束,其他兩個在結算的時候都會消失
嘉年華
月底的時候會舉辦嘉年華,要用靈魂競標超凡物品,多數都有特殊效果,錯過就沒了,競標的時候也能用神諭,像是可以降低全場熱衷度,熱衷度越低,代表越少人會出價,得標價格自然會變低
優點&缺點
優點
1.角色個性鮮明、畫風好看
2.劇情和設定不錯,親密度對話和劇情也有連結
3.遊玩前期不斷有新要素加入,不會感覺膩
4.遊戲時長大約40小時,從價格的角度來看,CP值高
5.遊戲結局眾多,個人做法是每個章節都有自己的存檔
缺點
1.遊戲雖然是經營類,但文本相當多,導致劇情的比重大於經營,如果衝著經營去玩會有些失望
2.經營要素包含旅館、餐廳、鍊金、探索、挖礦,挖礦的部分感覺可有可無
3.遊玩後期會有重複感,經營的平衡也會開始崩壞
4.由於後期平衡崩壞,可能導致你沒事情做,會有等著時間看劇情的感覺
個人評價
劇情:9/10
玩法:8/10
美術:9/10
整體評分:8.5/10
遊戲雖然是經營類,但劇情量不低,個人認為用劇情主經營輔的角度來看這款會比較好,中後期之後,由於沒有新要素加入,加上你對於玩法會變得熟悉,可能會有重複感,不過整體還是一款好遊戲,如果喜歡經營又不排斥克蘇魯神話,可以考慮入手
感謝所有看到這裡的人