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《地下城的女騎士》很輕易就能上手的色色版黑魂?

吸血蝶 | 2025-01-15 18:26:58 | 巴幣 22 | 人氣 2106


遊戲名稱:地下城的女騎士
遊戲價格:NT$ 226
遊戲評價:72% 大多好評 (241篇)
發行日期:2024/12/10
商店連結:https://store.steampowered.com/app/2651460/_/


皆さん,こんにちは,阿蝶です

這次要跟大家介紹《地下城的女騎士》
由こねこぼくし開發,PlayMeow代理發行Steam平台

這是一款3D的仿黑魂動作RPG遊戲
我之所以說是仿黑魂,而不是直接說類魂是因為它的戰鬥難度真的是有夠低
只要是常常碰動作遊戲的玩家都能很輕鬆打通
在我的認知裡,能夠被叫類魂遊戲的,不說別的要素,但至少戰鬥難度肯定都是有一定水平的
所以我不覺得這款有到被稱之為類魂的程度

那你扮演的是王國最強的女騎士,受到附近居民的託付而前往一座地下城
想辦法深入並打敗地下城中的邪惡頭目
遊戲簡介是這樣說明啦,但實際上我感受不到女主角是王國最強女騎士www
主要是沒什麼給人『最強』的感覺

那目前遊戲內容其實相當的少,我玩了大約一小時左右就全要素都收集完了
所以這次影片能講的也不多,就請多見諒囉



【遊戲玩法】

遊戲的概念有很大程度是模仿黑魂的遊戲模式,也就是藥水有限,坐火會補滿藥水
還可以用錢提升血量、魔力、耐力、攻擊力、暴擊率等等
戰鬥時被怪物敲到一兩下可能就會直接殘血,相對著重在跟怪物之間的進退應對
雖然說這款確實沒有類魂遊戲那種難度
呃倒不如說是以黃遊的角度而言都算是偏簡單的那種XD
但設計上也不是讓你能無腦亂敲開無雙的類型

不過老實講,我個人覺得遊戲裡的閃避系統根本是多餘的w
有看過我實況玩魂系遊戲的觀眾都知道,我玩魂系或類魂都是偏重在翻滾閃避而不是彈反
那我來玩這款的時候卻發現閃避超難用,而且只能往後跳步
反倒是彈反的判定比我想像中要寬鬆很多
並且大部分的怪物都有一定的抗打能力,需要打出足夠的傷害才會暫時讓他們失衡
而彈反的效果是可以強制讓敵人失衡,可惜沒有處決攻擊
等於說戰鬥設計上是非常鼓勵玩家多用彈反去闖關的

遊戲裡的彈反有多誇張,強就強在它連Boss的攻擊都能彈
結果就變成說這所謂的最終Boss其實還是跟小怪差不多,就是傷害高了點,血厚了點而已
在前面闖關打其他小怪,把彈反給弄熟悉了以後,這Boss在你眼裡就是一個攻擊動作很好抓的菁英怪



【H情節】

遊戲的H情節主要在於女主角被擊倒的時候
女主角被攻擊命中時有很大機率會倒地,或者提盾防禦結果耐力用完的時候也會倒地
如果沒有馬上按閃避鍵爬起來的話,怪物接近時就會把女主角束縛住,然後就會當場開始H情節
有些怪物甚至會把女主角抓回去老巢,老實說這部分的H情節就有點…該說人格O泄的味道偏重嗎?
怕過不了審啊,這部分我就不介紹太多

還有一種H情節是關於交易商人的
交易商人有個選擇是『借錢』,只要你跟商人借了太多錢的話,他會要求你還錢
如果你選擇『沒錢還』,那也會觸發H情節,至於後續是什麼狀況呢,我不方便多說w
總之H情節多半都是這種很難直接講解的類型



【遊玩心得】

《地下城的女騎士》算是一款很像在試水溫的小品仿黑魂黃遊
說是試水溫的最主要原因就是內容量真的是太少了
你只要是玩過類魂遊戲,甚至只是常玩動作遊戲的玩家
這款大概一個多小時就能全通+全要素收集了

老實說遊戲性其實是還算可以,當然打擊感的部分就別抱期待,幾乎就等於沒有XD
不過對於戰鬥時的進退應對要求還是有的,但嚴格來說戰鬥部分還是讓我蠻失望的
因為我最常玩的遊戲類型是動作遊戲,我是指真的ACT,不是愛情動作遊戲(黃遊)
再加上黑魂1+3、隻狼、仁王2、艾爾登法環我都有玩
所以我當初是抱著玩一款有相當難度的遊戲心態下去玩這款
因為一開始的期待方向就錯了,才會導致失望有點大
把它當作一款略有操作難度的輕鬆小品,那就能看作是帶有點戰鬥應對樂趣的遊戲

實用性部分,我個人覺得不太好用XD,最主要的原因就是動作的重複率太高
而且因為內容量的限制,實際怪物種類也不多
但以一款小品來說,其實還算是正常的量,主要就是動作重複率太高,真的很容易膩

總結來說,遊戲性還可以,但建議別以『略有難度』的遊戲心態去期待
實用性是有的,就是數量跟變化有點少
如果角色的建模有打到你,那我想實用性應該還是可以的



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創作回應

『。』
骯,可惜了這款,評價不太好
2025-02-02 16:53:50
吸血蝶
真的有點可惜
https://im.bahamut.com.tw/sticker/502/14.png
2025-02-03 13:21:52
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