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我還真的想不開去測試蓄力、連擊跟專注的上限了
不過一開始是先用連擊測試,測到自己都快睡著了也才用到20W
但這時還好我想到了有這麼一張牌——斷空斬,先天放滿消耗-115%蓄力層數
也就是說,她可以讓蓄力呈現指數型成長
牌組代碼如下,如果你很閒可以來玩一下:
OC2#|-920E6000000000000|-BI0E605X05V000000|-BK0E605X05V000000|-BL0E60F002V000000|-BA0E60F002V000000|-350DN0DN0E60F0000|-BH000000000000000|-9B0DN0E60F0000000|-2W0DN0DN000000000|-CM000000000000000
出牌順序:
一開始先:雷箭->佯攻->掩護->緊急救援->休養->電能守護->豁命,這邊可以拿基礎的蓄力值
之後的循環:掩護->緊急救援->休養->斷空斬->豁命
退守我放爽的,你可以不用放

在經過了大約十幾分鐘的機械操作之後,來到了這邊
這裡斷空斬用下去,因為我有影分身+物盡其用的關係所以會使用4次,結果用到第三次就歸0了
1489570305*(1.15)^3=2265450237.6169,所以上限應該是(2^32)-1

護甲的部分也是一樣,這邊我剛好遇到BUG,所以使用豁命之後沒有移除全部護甲
這張退守用下去之後我的護甲也是歸0了,所以上限也是(2^32)-1
當張牌能獲得的護甲上限則是9個9
不過關於蓄力的部分還沒完,我有個打牌的同好一樣來洗蓄力了,結果她拿到了戰術手套(蓄力加成從1變2)
然後就有下圖這個詭異的畫面

(她家尤娜衣服沒穿好,我就不放全圖上來了)
ㄟ恭喜,傷害變負的
就她實測的結果來說,只要傷害是負值,遊戲就會直接當成0算,所以這打下去無事發生
正當我我跟她把這遊戲玩壞掉之後,官方發了新的更新

我超,層數被鎖定成9個9了
看到這個我肯定馬上來測試
牌組代碼如下:
OC2#|-BI03Z03X0E6000000|-BK0E605X05V000000|-BL0E60F002V000000|-BA0E60F002V000000|-390DN0E6000000000|-8N0DN0DN0E60F0000|-BH000000000000000|-CM0E600D00D00D000
出牌順序(必須找到敵人數量大於一的場合才能使用)
假設有兩個敵人,這邊我們用A和B來稱呼
並假設A身上的基礎DOT層數為X
首先對A用佯攻->掩護->緊急救援->休養->施捨->靈魂衝擊->豁命
此時B身上則是有X*(1.3)^4層
然後對B用掩護->緊急救援->休養->施捨->靈魂衝擊->豁命
現在A身上有X+[X*(1.3)^4]*(1.3)^4層
總之就是這個速度比斷空斬的純指數成長還快,只要你有超過一個的目標就能使用

官方真的把上限變成9個9,那看來我也沒有測試的必要了
之後應該就會把這遊戲封存了,除非我想到有什麼有趣的東西可以打
以上