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【心得】印第安納瓊斯:古老之圈

iangaminghk | 2025-01-13 09:27:36 | 巴幣 0 | 人氣 190

印第安納瓊斯:古老之圈是能把MachineGames的德軍總部系列的玩法,融進印第安納瓊斯系列的設定,最終能把特色展現出來。

故事

遊戲設定於《法櫃奇兵》和《聖戰奇兵》之間,故事開始在印第安納瓊斯,一次尋寶當中,在結束後,他便回到自己所任教的馬歇爾學院,在晚上有入侵者到來,瓊斯奮力抵抗,在最終失敗後,然後昏迷。在醒來後,整理所有被毀壞的文物當中,發現來自西瓦的木乃伊貓被偷走。從入侵者跌落的東西,得知這個入侵者是來自梵蒂岡。故事開始在踏上梵蒂岡,以追捕整個盜取者為遊戲目的,遊戲從這裏開始。

玩法

玩家是主要操縱印第安納瓊斯,遊戲有解謎和戰鬥階段。
在解謎階段,在遊戲當中都會擁有一些互動,這些互動是快速反應時間,例如打開寶箱和使用皮鞭進行攀爬。在主要故事推進所發生的謎題和場景周圍隱藏的謎題,需要拍照或拾取周圍的文件,來知道資訊,解開謎題。
在戰鬥階段,使用拳頭進行戰鬥。戰鬥邏輯都像拳擊一樣,當敵人戰鬥的時候,可以利用拳頭把敵人打到硬直,和格擋敵人的攻擊,當身上的氣力條全部耗盡,便不能再繼續攻擊。敵人也可以如此,他都會對玩家的攻擊進行格擋,敵人都會因為身型的差距,在擊敗他的時候有一定難度。也可以使用在身上的皮鞭,把敵人拿著的近戰武器擊落。
除在服裝上指定的武器,可以藏匿並帶下一個場景。和在武器損毀的時候,可以使用修理工具來回復,其他武器都不能。在爬行和遊泳的時候,這把武器便會掉落。在場景當中的槍枝,不能補充子彈,當子彈耗盡的時候,槍枝便可以改變,成為近戰武器,當次數耗盡,無論擁不擁有子彈,這把武器便會損壞。
本作的技能稱為心得,需要在場景周圍拾取書籍,這些書籍便會放在心得裏,需要使用冒險點數來升級。

探索

在一些章節,會進入指定地方,流程不是線性。在這些地方除擁有主要目的外,也擁有其他可以進行的事,分為冒險、實地考察、探索、謎團。冒險是章節主要的目的,實地考察是支線任務,和主角的夥伴、到達這個地方相遇的角色、反派,他們更深入的故事。在完成後會獲得收集物品和冒險點數。探索和謎團性質都是一樣,場景的一些探索,最初都不會揭示出來,在探索過程中拾取關鍵文件,和只是在章節購買關鍵劇情推進物品的人,除購買關鍵物品外,都可以購買這些心得,用在關卡拾取的金錢,來購買這些心得,當時這些謎團和探索,都會揭示在地圖當中。在開啟相機的時候,在地圖能夠拍攝這些,當拍攝的時候會獲得冒險點數。

總結

總結來說,在故事方面只是像用遊戲觀看一部電影,古老之圈在遊戲往後的推進只是一個麥高芬,當這個謎題被解開的時候,所得到的震撼沒有太大。遊戲的反派角色都比較臉譜化。
在戰鬥系統,是和德軍總部作一個分別,因為遊戲只是偏重在潛行,例如遊戲當進行恢復的時候,必須把包紮整個動作完成,才能恢復。槍枝所造成的傷害比較低,當使用槍枝來擊殺敵人的時候,整個場景的敵人,都會使用槍枝來戰鬥。他們所造成的傷害比玩家多。所以鼓勵玩家使用潛行方式進行戰鬥。如果使用拳擊進行戰鬥,在場景周圍的敵人都會包圍玩家。令玩家無法進行這個流程,最終被敵人包圍和擊殺。在探索方面,在當初到達這些場景,這些東西完成都很有新鮮感。當到達往後場景,這些東西開始同質化的時候,已經對他感到沉悶。就沒有新鮮感。

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