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手機遊戲《千年:歸來》遊玩心得淺談

金手錶 | 2025-01-09 23:50:15 | 巴幣 18 | 人氣 294

在西元兩千年推出的千年Online,
是繼天堂後再度引進來台灣的韓國線上遊戲。
最初由聖教士代理,沒多久則又有一款叫做紅月的線上遊戲。
不過因為當時是線上遊戲的啟蒙年代,遊戲Bug問題或伺服器狀況頻傳,
沒多久聖教士代理商就出現財務危機,員工發起罷工事件。

而千年Online當時因為可以說是首款在台灣能玩到的東方奇幻武俠,以高麗時代為背景的MMORPG,而且還是即時戰鬥而非回合制。
當時同樣是東方世界觀的大概只有網路三國Online,
後來才陸續出現了英雄門之叫我掌門人、新天上碑、金庸群俠傳、俠客列傳、巨商等遊戲。
所以做為首批打頭陣線上遊戲的千年,幾乎沒有任何競爭對手。

如今這款超古老的線上遊戲也被搬上手機平台上,
名為千年:歸來(千年M),
而且手遊幾乎延續了原作PC版的特色,十分有懷舊感。




最早那時期的2D寫實風線上遊戲基本上畫面美學都跟暗黑破壞神差不多,
預渲染的場景貼圖和小小隻的人物,配上簡單的走路與打怪戰鬥動作,
頂多再有日夜天氣變化或下雨天效果,大家就玩得很開心。
因為每個人在2000年時初次接觸網路遊戲,都被震撼到了,
大家可以一同聊天組隊打怪就很有趣,即使遊戲內容幾乎是零。

如果大家有接觸過一開始的千年,就會知道玩起來非常難上手,
與NPC講話、購買物品時,還需要在對話框中輸入指令,超級麻煩。
直到後來一直改版到永世泰代理的千年貳,操作介面方式才較人性化。





手機遊戲版本完美復刻了千年貳那時的遊戲氣氛與玩法感受,
創角色只需要選擇男女性別,但無法調整頭髮等造型,每個男角色都是光頭,且大家都長得一模一樣,戴頂斗笠穿著陽春的衣服在打稻草人。

其中千年最大的特色就是捨去了職業甚至是等級,
玩家們可以隨意學習各種武器種類的武功,也有防禦外功、身法輕功、打坐休息用的心法,
每種武功是藉由不斷使用來增加修練指數,
把修練等級練到99.99後,就會提升元氣,元氣越高便能讓境界昇階,
所以玩家們是要透過不斷把各種武學練到99.99來累積人物強度。
特別的是,遊戲中雖然沒有等級,但卻有年齡系統,只要在線上就能增加年紀。
死掉後沒有任何懲罰也是千年的一大特色,在地上躺30秒就會再爬起來。







個人是蠻喜歡這種沒有職業限制,可以隨意學各種技能的線上遊戲,
很有武俠MMORPG那種扮演大俠的高自由度樂趣。
不過千年M還是太老舊了,每種武功用起來的打怪動作與特效都很單調,
怪物的強度設計也是很讓人困惑,
明明我都把一大堆名字聽起來很霸氣的武學像是聖靈21劍、火龍升天術等招式練到滿級了,
照理來講也是武術高手了,
怎麼會連一些犀牛、黑忍者這種咖小都打得氣喘吁吁?
最後又被迫回修練場繼續無奈的敲稻草人。
且遊戲中的離線掛機、自動尋路等功能還要買VIP才能用。

其實古時候的線上遊戲就是這樣,怪物難打、等級難練、錢難賺、裝備難掉,
千年手遊有帶領玩家重溫古早線上遊戲大家刻苦耐勞慢慢練功的氣氛。
只不過現在都2025年了,對於現今的年輕玩家來講,早已經無法接受這種玩法。
大概上線十分鐘左右就把遊戲給移除了。

但對於經歷過千年的老玩家來講,玩起手遊大概會覺得輕鬆許多,
畢竟手遊不用月費,而且就算不花錢買VIP,還是可以用自動戰鬥等功能。

創作回應

嵐の中で輝いて
"明明我都把一大堆名字聽起來很霸氣的武學像是聖靈21劍、火龍升天術等招式練到滿級了,
 照理來講也是武術高手了,
 怎麼會連一些犀牛、黑忍者這種咖小都打得氣喘吁吁?"
2025-01-09 23:55:12
嵐の中で輝いて
笑死wwwwww
2025-01-09 23:55:48

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