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【心得】荒野IGNJ試玩影片(赫猿獸)

米蟲團賈斯丁 | 2025-01-08 16:08:53 | 巴幣 32 | 人氣 454

由於最近巴哈強制創作者在達人文掛上縮圖,只好一天內放上兩張中指圖

巴哈禁止德田比中指,只好改成食指

接著是赫猿獸

0:35 任務開始,使用武器為鎚
0:48 偷襲成功
0:53 吼叫前先用尾巴敲一敲自己的背部
1:11 撈與搥地動作都很牙獸,不過並不是複製貼上,還不錯
1:17 渾身蓄力砸空,這種MH3開始越演越烈的倒車也是讓鎚變得難用的主因
1:21 連續扔兩塊石頭過來
1:31 敲暈,搗麻糬,搗一半掉斬味,就斬味消耗層面來看,搗麻糬也輸給渾身蓄力
1:50 肩膀往地上砸,再滑過來,磨出的火花已經不像生物的了
1:55 渾身蓄力命中頭部,赫猿獸整隻亮起來?
2:01 攻擊開始帶有......岩漿?為什麼能在這種地面挖出岩漿來?
2:11 大範圍岩漿爆發,不說還以為是古龍種
2:24 手在地面掃一掃也能炸一排岩漿出來
2:58 被貓從背後打出失衡,結束了閃亮亮模式,倒地大破綻
3:06 沼噴龍跑來爭奪地盤,有磨刀有偷打,表現比之前沼噴龍那場好
3:51 換區並追上,來到中央有著特殊機關的地區
4:01 玩家換上銃槍,赫猿獸則開了閃亮亮模式
4:13 閃亮亮模式下的新動作,在地上滾一滾,再起跳砸下來
4:27 踩到麻痺陷阱並啟動機關,傷害2340
4:39 跛腳換區
5:02 源自奇猿狐的吊掛動作
5:20 危急之中發動了鍔迫
5:29 換上蟲棍
5:53 強化急襲、飛天螺旋、集中弱點攻擊,接著騎乘
6:29 這波被打得太慘,趕緊跳上去吊掛逃命
6:42 被獵蟲打出失衡,閃亮亮模式結束,大失衡
6:56 換上弓箭,第一發射擊出現0這種傷害數字?
7:12 射臉部傷害正常
7:23 拿著弓箭被拘束攻擊打中,只扣了1/3血量,媒體特別測試版是不是都比較難死啊?
7:36 換上雙劍,斷尾成功
7:53 右邊顯示冷飲時間到,冷飲還在
7:59 討伐成功

以上,就先整理到這

連續看了這兩隻的影片,最讓我在意的是武器斬味,竟然已經到白斬了?
媒體特別測試版給的武器裝備會不會太強了點?
從其他地方的弩槍影片能看到,赫猿獸閃亮亮模式下有些部位會將子彈傷害無效
區區牙獸種竟然有這等能力,難怪禁足地不需要古龍種登場

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創作回應

HenryChess忠實粉絲
所以說地上那堆液體到底是什麼,加熱會變紅但不會持續燃燒,跟石油又不太一樣
2025-01-08 16:22:47
米蟲團賈斯丁
那一定又是某種微小生物的傑作,例如蟲子或真菌之類,總之推給牠們就會變得寫實起來
2025-01-08 16:59:35
B.C.
我最在意也是近戰武器都帶有白斬這點,以舊作來說上位前中期多數的武器多為藍斬,通常要等後期最後一個區域開放後才能開始製作帶白斬的武器,而照之前的傳聞油谷後還有一個大地圖來看,打這兩隻怪的時間點應該還在故事中期,不曉得是影片中的武器剛好是少數中期就能升到白斬的特例?又或是荒野拉抬了中期武器的整體數值?另外赫猿的招式個人覺得蠻不舒服的,攻擊預備動作慢到那種程度反而變成一種快慢刀,很難抓節拍反擊或精準迴避,幸好出招後的那堆岩漿看起來沒有世界組最愛的地板持續傷害(猛爆碎龍最終階段的PTSD...)
2025-01-08 16:43:59
米蟲團賈斯丁
持續傷害就留到M級再來,搭配更多快慢攻擊,讓跑得慢的大盾武器只能泡在其中
2025-01-08 17:20:44
口木
老實說搗麻糬這種打點和機動性都爛到只能在大倒地純打樁時有作用的白痴招式被邊緣化也是好事啦,然後這次演示最讓我驚訝的是流油谷比想像中還平坦(X
2025-01-08 17:11:00
米蟲團賈斯丁
還真的挺平坦的,如果大多戰鬥用區域都長這樣就好了
2025-01-08 17:21:36
骸鴉菩薩忠實粉絲
題外話,某個科幻小說倒是有提過像菌落般的石油,會像菌類一樣增值達到無限能源的實用東西 www 碎龍手上跟口水的似乎也很類似 (
2025-01-08 17:16:32
米蟲團賈斯丁
其實偶爾用上這種生態設定確實會令人感到驚艷,但最近實在太氾濫了
2025-01-08 17:22:23
骸鴉菩薩忠實粉絲
真的有想象力,認真的去營造設定大家都能欣賞。
但複製貼上、敷衍隨便的態度就很難欣賞起來了。
2025-01-08 17:35:11

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