前往
大廳
主題

【戰意】馬爾他遠征騎士 心得研究實戰分享20250104

S級富邦叛將 | 2025-01-04 06:46:45 | 巴幣 2 | 人氣 1901

警告本篇遠征攻略文受到遠征NBA的籃球騎士影響!
(2025/02/01更新)
繼之前馬爾他衝鋒好小子,這次來分享我的馬爾他舉盾好小子詳細攻略集合文,馬爾他遠征騎士。本來沒想發在這,但安格斯的意見提到發在哈拉區,看來我以後不能洗戰績了...因為各位將軍可能都變成S級大神...光是用遠征就能把我打在地上磨擦...
許多MVP也是馬爾他舉盾好小子打出的,算是成就了馬爾他的第二榮耀。
我是低調的人,但為增加可信度,所以放上20250104為止前9天內的戰績紀錄。
5場排位賽裡有4場MVP最佳輔助1場最佳坦克:
2場排位賽裡有1場MVP最佳輔助,1場最佳坦克,以及其它平常匹配攻城野戰:
-------------------------------------------------------------
兵團潛能術語特性與技巧:(2025/02/01更新)
2024/01/16官方削弱:
普通攻擊傷害下降15%;

舉盾狀態下的盾牌反擊攻擊間隔增加0.5秒,攻擊目標數由4下降至3,傷害判定範圍由7米降低至3米;
舉盾狀態下的盾牌反擊攻擊不會對目標造成硬直效果;
【虔誠光輝】自身的回覆量由6秒內每0.5秒回復350點減低至6秒內每秒回復350點;

原版2024/01/08未削弱時如下:
V自由攻擊:普攻突刺動作增傷80%能刺2個敵人,並且舉盾格擋與降低36%正面傷害。

盾反:V自由攻擊舉盾格擋敵人時,機率(目前機率算高)觸發盾反擊打4個敵人(無80%增傷效果),並有擊倒效果。之所以提到機率是因為遠征有時會狂抖或是盾反打在沒人的空氣上算是判定問題...

必盾反:衝鋒舉劍時開始算,在過程中受到1次攻擊傷害,並且進入盾反的射程距離,這時按V中斷衝鋒會直接打出必盾反(但衝鋒沒跑起來的舉劍動作時,遠征是無格擋狀態,因此靠敵人太近用衝鋒十分危險)。
推薦跟敵人保持安全距離,衝鋒跑起來靠近敵人才按V,衝鋒跑起來有格擋比較安全。

能1衝鋒:用技能1衝鋒時,會先有舉劍動作(無格擋狀態),並造成敵人傷害,隨後跑起來的過程中是保持格擋狀態,碰到敵人的突刺動作也有一瞬間是格擋狀態(但沒有V的減傷狀態和V的長久格擋好),通常會按V中斷並打必盾反,傷害更高防護也更安全。

技能2治療、解控、反甲(3個願望一次滿足):瞬間回血與高速持續回血(總共約5000血),並解除擊倒或控制,反甲則是技能持續5秒時減傷20%,並讓打到的敵人進入流血狀態持續3秒無法疊加(練習場忠嗣1秒600流血總共約1800流血),官方可能削弱了。
技能2治療反甲看情況可當輸出先放,或當解控受重傷才後放。

技能2按V的中斷:技能2施放同時按V可以中斷技能2的舉劍壩體狀態,快速進入舉盾格擋戰鬥(聽說技能2後,按V太快中斷會讓某些遠征錯愕呆滯索敵變呆)。
-------------------------------------------------------------
兵團主要走線:下線型(2025/01/04更新)

增加生存,提高容錯率,在高壓環境用護甲與額外回HP技能保住士兵,同時盾牌格擋面積小,多數是用身體接傷害,因此圍繞著按V正面舉盾自由攻擊為核心打法時,下線背擊減傷10%,也能提高混戰中有人偷摸你屁股的生存力,秉持著只要活著,就有機會繼續舉盾揍人的信念!
(小抱怨:反正我常常拿到最佳輔助,所以就不點上線刷輔助積分了...而是點下線專心玩輸出小鋼炮坦克)
-------------------------------------------------------------
虔誠與厚甲(上下線)的差異:(2025/01/06更新)

虔誠(上線)定位長期連續團戰多次治療、刷輔助積分
虔誠(上線)好處是衝鋒CD短,治療CD短(需冷卻25秒)可以刷輔助積分常治療隊友。
由於衝鋒CD短,可以常常使用衝鋒用V中斷操作(玩必盾反),但衝鋒沒用好容易破壞陣型,而且虔誠線遠征比較軟被敵人打背擊傷害+10%容易被打死。
另外以下影片00:03敵人過近而遠征用衝鋒時,遠征短暫失去格擋,變得很危險️致命(00:03最前面的遠征短暫失去格擋,結果被拒馬狂戳定在原地),高風險近身敵人時用衝鋒V中斷來高輸出(當然也可以不玩高風險的近身敵人時用衝鋒V的必盾反)。

厚甲(下線)定位更堅硬的小坦克
厚甲(下線)則是屬於更硬的遠征,有時按V以後不理遠征,武將自己去做別的事情,畢竟厚甲線就是比較硬,還有減少受到的背擊傷害,雖然治療CD比較長(需冷卻35秒),但通常戰鬥在25秒之內就結束了,所以比較軟會死的就會死,比較硬的不會死就是不會死,如果都會死那就是都死了
以下是靠近敵人用衝鋒沒跑起來時,遠征沒有格擋慘被拒馬定住和死更快的參考影片:
-------------------------------------------------------------
我的軍魂與兵譜科技:(2025/01/04更新)
也算是接近頂配,只差5階兵團傷、5階定江山傷害、5階 3防80 減傷5%(軍魂被步戰搶走了)
兵譜科技一樣可以套用步戰騎士的科技加成。
-------------------------------------------------------------
不同軍魂的傷害收益:(暫無更新)
-------------------------------------------------------------
密集陣形造成的傷害溢出:(2025/01/08更新)
用F3密集盾陣衝鋒按V中斷衝鋒打必盾反
【拖時間:D~A/瞬間輸出:S+】
因為判定問題,當全部遠征同時太靠近同1個敵人時,他們會同時交出盾反,就算這個敵人被打死了其他遠征也會交出盾反攻擊打在空氣上造成傷害溢出,但盾反射程距離根本是範圍攻擊,所以傷害依然威猛,可仍然會造成一些攻擊是浪費的。
如果衝鋒在接近敵人時,沒有快速按V中斷,遠征拖時間存活評級降至D
(例如以下影片0:00~0:07我用步戰秒殺了12個衝鋒沒按V中斷的遠征)
優點:遇到密集敵人瞬間輸出極高!適合保持密集格擋陣型。
缺點:容易造成傷害溢出,密集容易被攻擊數+1敵人1拳打到好幾個遠征,也容易被全部破陣,容易被快速殺害。(但遠征技能2可解控,按V也不像步戰會疊模反而是散開,相信這都是小問題)
-------------------------------------------------------------
X列陣與按V的應用:(2025/01/06更新)

1.用F3密集盾陣到前方再按V
通常用於集火追殺武將加速追殺敵兵團,或是讓遠征在混戰中到前方保護自己
代價是列陣時失去V的防護減傷效果,甚至沒有盾牌🛡️格擋,同時密集盾陣讓敵人武將打1拳能揍到你24個遠征,何況攻擊數+1的敵人兵團(算是雙面刃的技巧)

2.用F1或F2散陣到前方再按V
通常用於包圍追殺武將加速追殺敵兵團列陣往前壓使敵方武將在陣形中心,再按V把敵方武將包圍打到暴斃。也能包圍背擊敵人,加速揍人,減少傷害溢出問題,但敵人也能包圍你,要看情況,我方有優勢才使用,不然列陣會失去V的防護減傷效果,甚至沒有盾牌🛡️格擋,造成遠征被秒殺(算是雙面刃的技巧)。
類似用法如影片0:16遠征騎士圍剿武將
-------------------------------------------------------------
頂配版遠征單挑怕什麼兵團:(2025/01/08更新)
玄甲騎 = 跳跳騎(西帕希騎兵) > 鐵糊塗(拿槌子的鐵浮屠) > 佩拉夥伴騎 = 唐武衛 = 頂配版遠征>頂配版步戰=鐵糊塗(拿大砍刀的鐵浮屠)
(個人感覺抽象且接戰陣型會影響結果,不一定正確,例如遠征F1散陣衝鋒玩包圍可以擊敗刀子鐵浮屠,但F3密集陣無法擊敗刀子鐵浮屠,因此以上僅供參考)

頂配版遠征跟別人打時怕什麼兵團亂入:(2025/01/08更新)
玄甲騎 = 跳跳騎(西帕希騎兵) > 鐵糊塗(拿槌子的鐵浮屠) = 拿法(噴火兵) = 蛋蛋手(寶可夢大師) = 唐武衛(偷襲) = 櫻花妹(偷襲) = 野戰砲兵 = 佩拉夥伴騎 = 鐵糊塗(拿大砍刀的鐵浮屠) = 頂配版遠征>頂配版步戰
(個人感覺抽象且接戰陣型會影響結果,不一定正確,例如遠征F1散陣衝鋒玩包圍可以擊敗刀子鐵浮屠,但F3密集陣無法擊敗刀子鐵浮屠,因此以上僅供參考)
-------------------------------------------------------------
拼存活開場接戰技巧(反而有時輸出讓你存活):(2025/01/06更新)
遠征由於不像步戰疊模容易被打死,加上本身有技能2解控,平時輸出也夠猛,其實跟敵方單挑時用類似F1散陣型+衝鋒跑起來,接近敵人按V中斷打必盾反,基本不靠拉長隊伍拖時間生存,也能靠輸出把敵人打死達成生存目的...
但遇到2~3隊敵方兵團時,可能就要考慮撐到隊友來救場,也就是用C拉長隊伍拖時間拼生存了...(以下是拼存活方式)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
列F1散陣用衝鋒接戰再按V中斷衝鋒,打必盾反
【拖時間:A+/瞬間輸出:S】
(可在遠征衝鋒接近到敵人就按V中斷衝鋒打必盾反與擊倒,同時增加防護效果和舉盾格擋)

優點:
輸出猛,橫向分散減少其他遠征被同一個敵人消耗格擋值,同時衝鋒後容易包圍敵人,敵人面積小可以讓兩側遠征有機會包圍打出背擊,不像密集的盾陣衝鋒,不容易被破陣而全部中斷,隨後被敵人打到死亡。利於保持遠征的AI格擋陣型與阻擋推進適合團戰時保護後排隊友
(本人用過這招同時打2隊馬其頓、1隊皇家廚師,最後靠隊友拿法燒死他們...)
用衝鋒是為了趕場支援,並藉由衝鋒的正面格擋去快速通過拒馬,快速近身馬其頓和大盾,同時用V中斷衝鋒打必盾反消耗大量馬其頓30秒1次的無敵盾,或消耗其他馬其頓格擋值,之後視情況開技能2治療自己或解控,並讓敵人流血。
也能用衝鋒去欺騙敵人交出破陣技能,當他們以為打斷了不得了的衝鋒而高興時,其實你技能2可以解控,或是要被擊倒時按V解控(但發動難度極高),隨後主力輸出的V,舉盾自由攻擊才是敵人惡夢的開始。

缺點:
遇到高爆發大範圍技能時,存活效果沒有C拉長隊伍好
遇到2~3隊敵人時,存活時間沒有C拉長隊伍久。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雙擊C拉長隊伍用衝鋒接戰再按V中斷衝鋒,打必盾反
【拖時間:A~S/瞬間輸出:B】
(最前面的遠征衝鋒接近敵人就按V中斷衝鋒打必盾反與擊倒,同時減少全部被打斷的風險。如果想等全部衝完擠成一團才按V舉盾攻擊,不但沒有中斷的必盾反還可能被敵人快速打死,拖時間評級降至A)

優點:
超級拉長分散衝鋒可減少其他遠征被同一個敵人消耗格擋值,這樣不像密集的盾陣衝鋒,不容易被破陣而全部中斷,隨後被敵人打到大量暴斃。

用衝鋒是為了趕場支援,並藉由衝鋒的正面格擋去快速通過拒馬,快速近身馬其頓和大盾,同時用V中斷衝鋒打必盾反消耗大量馬其頓30秒1次的無敵盾,或消耗其他馬其頓格擋值,之後視情況開技能2治療自己或解控,並讓敵人流血。
也能用衝鋒去欺騙敵人交出破陣技能,當他們以為打斷了不得了的衝鋒而高興時,其實你技能2可以解控,或是要被擊倒時按V解控(但發動難度極高),隨後主力輸出的V,舉盾自由攻擊才是敵人惡夢的開始。

缺點:
衝鋒太慢按V中斷,容易造成反效果,也就是全部衝完擠成一團又沒減傷,變成如同密集盾陣的快速陣亡下場...
如果沒有高強度輸出軍魂,拉太長接戰瞬間爆發力會不足,而無法快速殺死唐武衛,造成遠征陸續被唐武衛(高爆發敵人)一個個慢慢殺害...
隊伍拉太長不利於保持AI的格擋陣型,容易被來自左右的攻擊攻破。

以下影片是為了打2~4隊敵人拖時間,撐到隊友救場用的雙擊C拉長隊伍用衝鋒接戰再按V中斷衝鋒,打必盾反。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
雙擊C拉長隊伍按V接戰(大盾兵玩法)
【拖時間:S+/瞬間輸出:D】

優點:
超級拉長分散可減少其他遠征被同一個敵人消耗格擋值,混戰中存活更久。同時遠征V走很慢,敵人只能把你一個個慢慢走來的遠征一個個慢慢打死...

缺點:
只用V舉盾接近馬其頓方陣時,因為不像衝鋒快速又有正面必格擋,所以在接近馬其頓時,可能先被拒馬消耗大量格擋值。隊伍拉太長造成前面少數的遠征被集火打死如果沒有高強度輸出軍魂,拉太長接戰瞬間爆發力會不足,而無法快速殺死唐武衛,造成遠征陸續被唐武衛(高爆發敵人)一個個慢慢殺害...
隊伍拉太長不利於保持AI的格擋陣型,容易被來自左右的攻擊攻破。

以下影片8:30遠征雙擊C拉長隊伍按V,但輸出不夠遇到爆發猛CD短的唐武衛損失較大(需要武將幫忙控制唐武衛)。
-------------------------------------------------------------
兵團測試影片:(2025/01/08更新)
非專業測試,僅提供參考 遠征vs玄甲騎(在此感謝幫忙測試的好友:三十歲退休)
非專業測試,僅提供參考 遠征vs鐵浮屠(在此感謝幫忙測試的好友:三十歲退休)
遠征打盾反、必盾反、技能2讓敵人流血3秒無法疊加
-------------------------------------------------------------
其它實戰情況的影片:(2025/01/04更新)
3場排位賽的MVP最佳輔助場的MVU遠征騎士部分(聲音不穩可搭配超爛字幕)
黑人問號??的衝鋒!
遠征的V自由攻擊索敵找到敵人遠征躲藏處
潛能剛出時的遠征
一樣潛能剛出時的遠征
沒有潛能時的遠征和老兄弟步戰去打領土戰
比較可惜的是我仍然沒有看透遠征騎士的精妙之處,攻略集合文可能還會再做更改...
尤其是NBA遠征籃球騎士和海風遠征不知道該不該發出來...

更多創作