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2024遊玩回顧

夜歌 | 2024-12-22 16:05:16 | 巴幣 154 | 人氣 135

今年主要是被朋友糾去玩連線遊戲,中途清了一下NS遊戲,PS4到是一整年沒開了。
STEAM的回顧頁面主要只計時數長的,中間其實還有插一些其他遊戲來玩。


先來短的
NS遊玩回顧
薩爾達傳說 織夢島-我弟買的,中間一度迷路看攻略才知道要去哪,
沒有很喜歡,大概排在卡比探索發現之下吧。
密特羅德 生存恐懼-原本拿給小朋友玩,他卡關了我拿來玩才發現操作需求有點高,尤其那個那個加速器弟一次看到這種超不方便啟動的設計。整體來說算好玩,劇情不多但演出很帥。只是要拿道具繞來繞去,要去一個地方死活找不到怎麼去,一直讀取實在是很浪費時間。


大神-去年回顧可以看到我有開起來過,但主要是今年玩的。做成開放世界的話,放到現在也不輸現代遊戲,可以感受到為何不少人念念不忘
幻獸帕魯-自由調節的生存要素可以玩得很輕鬆,眾多帕魯的捕捉以及誇張化的內容,在跟朋友遊玩過程中可以輕易獲得不少樂趣。缺點是整體還有待打磨精進,能多個主線劇情更好
電馭叛客2077 自由幻局-改進不少缺點,還有著更引人入勝的劇情,神作
BEN 10:威力旅程-普通的低齡向動作冒險作品,最終BOSS有點難度,打發時間用
永恆輪迴-
Once Human-
塵白禁域-填補手遊空缺,八卦有趣,純看奶看了會覺得會玩但也沒特別色,最有好玩的互動場景要課金。優點是3D,射擊比較有在玩遊戲的感覺
星際大戰複製人之戰:共和國英雄-普通的低齡向動作冒險作品,比BEN10無聊一點,打發時間用
喚靈師:邪惡夥伴-玩過前兩作,但這玩意兒就是設計一蹋糊塗的垃圾
烽火家園-有著近似於COD的體驗,北韓題材沒有發揮很好,步坦協同關卡打滿爽的,缺點是太短
出擊飛龍-打發時間用,玩到一半。本以為是單純的橫向闖關,沒想到地圖有探索要素。
霍格華茲的傳承-開放世界要素用哈利波特世界觀來呈現本身就是一件很有趣的事。解謎放在各個地方,玩起來比起刺客教條,更有種曠野之息的感覺。做最好的是霍格華茲+活米村+禁忌森林,出城後的設計過於單調。可玩要素塞不少,但缺乏後期內容,導致後期有點冗長感。主線劇情過了序章後東一個西一個太過鬆散,結局有拉回一開始的感覺,也有試圖在探討某種東西,不算太差。

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留言

創作回應

孤舟
說到Steam的回顧系統很有意思,才發現原來這一年間有玩這麼多遊戲,尤其對我這種經常換遊戲來玩的玩家來說,幒計出來的數量非常驚人XD,改天也來分享一下
2024-12-27 10:12:27
夜歌
原來你沒用steam的回顧過喔,不過好像也是,你很多玩的都沒上steam
2024-12-29 13:04:45

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