先說世界觀 女神陷入沉眠
每四年為單位 各村被選為神子的村民將要獻上靈魂
以維持世界運作 否則將會有滅村之災
起因也是人類厭倦和平 挑起戰爭 最終禍延子孫
挺有反戰意味的設定 主角瓦爾原先是以成為守魂人引以為傲
認為神子地位很榮耀 但隨著冒險時 跟夥伴有了共患難的情誼
還有配角指點 讓瓦爾產生疑惑 還好結局是取消獻祭
女主中途離隊這點我是不太意外
從火之村啟程時 女主就只是NPC 跟著瓦爾 戰鬥時頂多在旁放回復魔法
劇情還可以 沒有謎語人
這代取消前作隨機選擇夥伴開局遊玩的設定
變成傳統JRPG那樣 隨著主線到新地點 結識新夥伴
讓劇情更有帶入感 要知道 現代遊戲數量多如繁星
休閒玩家普遍只玩一輪 與其講究多輪要素 不如著重在首輪遊玩體驗
多數地圖設計得很平坦 探索過程很舒適 可隨意轉職 不少魔法還可共通
召喚魔法還可讓一些BOSS出來助陣攻擊
配樂優美動聽 很適合靜下心來仔細聆聽
施法時 單手凝聚查克拉(誤) 也可隨意走動
魔物就像蘇菲2那樣 集中在一個特定區域 不會緊追著玩家不放
難度曲線不會起起伏伏 不用練等就可打贏BOSS
要說難打的王 也就只有吸血鬼 其他都還好
終關尾王就只是血牛 沒消耗任何一個道具就過關
最喜歡的女角是卡莉娜 開寶箱時的驚呼聲 百聽不厭
未來還有五代的話 希望像這代一樣 夥伴在首輪就全部集結
END