跟上一代直線式過關方式比,這代加入一些了沙盒類遊戲玩法,難度比起一代低很多,改善一些一代的問題(如判定、場景延遲、畫質),但一代氛圍在這代也已不復見,經典模式過關後,第二輪開無限彈藥虐敵讓人身心舒暢,更新後視角新增第一人稱。
雜魚小兵比起上代很好處理,跑出敵人警戒範圍後敵人會回到原本位置重複原本動作,偶爾會有被場景卡住回不去的演員,滿好笑的。避難屋及部份場景敵人進不去,利用這些機制可以暗殺前期8~9成的敵人。
14章以後敵人配置跟強度差很多,敵人應該是有對應的有效克制打法,如經典模式下霹靂火用狙擊槍爆頭要三發才能解決,暗殺只要一次,噴火狂信徒暗殺三次能解決,但狙擊槍爆頭不知要幾發,起碼正常情況下三發是解決不了的,這隻應該也是遊戲中血最厚的雜魚小兵。
優點:故事還算完整?其實想不太到,上一代最大優點;氛圍和壓迫感,這代也不復見,這款比較像最後生還者加惡靈古堡2。
缺點:大大小小的BUG(如第二輪看幻燈片有機會卡死、通訊機拿不起來、戰鬥中無法Reload,這很要命,遊戲出了6年都沒修,小BUG穿模、殘留記憶消失這些就算了)、拿取物品時會有奇怪的頓點,這些問題在ps4和ps5遊玩時都遇過,另外手電筒開啟時準心及瞄準線很不明顯而且不能改色也是個缺點。
個人評分:6~7分,滿分10分