救命,這遊戲好難,
誰來教我最後一隊到底要怎樣才能拉上去wwwww



999+最低門檻1300億
1.上個月官方被害的このみ,在這次活動完全是大展神威,火力驚人
2.契15搖籃曲高頻率神憑讓她重回第一線,強烈推薦突破
3.因為CT封印環境被害的旗白跟大白,靠2種5周年鏡重回第一線
簡單分析一下本期BOSS特色
大王祟 | 最軟最容易衝到999+,但999+後耐久難度極高 |
適合強角不多,只需要單場推高通關等級的玩家 | |
烈獸 | 雖然和大王祟相比較硬,但耐久容易,適合打持久戰衝最高分 |
衝榜推薦 | |
紅蓮聱牙 | 頻繁消除我方增易效果,整體難度高,但掉落獎勵要求通關等級較低(LV100後有機率掉落全種類五星跡形) |
如無衝榜需求,建議借角放這隊打高等級,掉落獎勵最優(999+後只掉落五星跡形) |
然後因為每隻BOSS特性不同,需要依不同戰局的神鏡做些微調整
第一戰局: 契15御雷氣力砲


從攻略網撿來的隊伍,
小玉耐久用,而且非她不可,我有試著換成大人奇羽琉,打到300多等就滅團了
只是我發現全力輔助小玉比全用周年鏡輸出還高後,
就改成全力支援小玉了,結果就是結算成績小玉輸出MVP








御雷跟旗白兩人必備「ひとつになりて」1張,
靠極高頻率的連三來增時及累積使用氣力
媽媽緹耶跟魔術師機娘兩人不僅能增加御雷的帶電頻率,
還可以靠角色特性順便替小玉上迴避,可說是一石N鳥
在兩位累積帶電的全力輔助下,
御雷施放連擊的速度幾乎是連二後就可接連三
旗白只打連三掛全員神憑及增時
靠御雷跟旗白兩位吃力怪獸的努力,
時限到之前可累積消耗300多氣力,打到約600等左右
不過因為時停的關係,所以這隊現實時間打很久wwwww

散華神鏡
個別效果
以耐久為主,攻擊力為輔
HP我至少撐到25萬,剩餘堆攻擊力
連結效果
必點項目
Cost上限增加>>沒點就沒跡形能裝備了戰場時間增加>>時間越長,累積消耗氣力越多一齊攻擊傷害>>氣力砲主力會心超過>>增加輸出活命80%>>增加耐久
選配項目
連三氣力上升>>氣力支援開場毒耐/火耐解除>>增加輸出,可依使用角色特性選配我方受傷時,減低敵方減傷效果>>增加輸出我方連一增加敵方依存突破上限>>增加輸出,可依使用角色特性選配開場增加敵方依存突破上限>>增加輸出,可依使用角色特性選配開場降低敵方連擊傷害百分比>>增加耐久
第二戰局: 連一隊


因為需求是999+而不是衝高分,
所以直接用衝榜隊伍不借角打wwwww
新年柚葉跟雷賢的組合從封滅戰初次登場到現在一直都是霸榜定番,沒什麼好解釋的wwww
既然我都知道衝榜隊的強悍程度,
那麼我該煩惱的就只剩下不借角時火力夠不夠的問題
而最終選擇的戰術是放棄耐久堆高攻擊力
散華神鏡
配法跟大王祟差不多,只差在個別效果剛好顛倒
個別效果
以攻擊力為主,耐久為輔
攻擊力我撐到極限1.2萬(手上有的全堆了),剩餘堆HP
連結效果
必點項目
Cost上限增加>>沒點就沒跡形能裝備了戰場時間增加>>時間越長,累積消耗氣力越多一齊攻擊傷害>>氣力砲主力會心超過>>增加輸出活命80%>>增加耐久
選配項目
連三氣力上升>>氣力支援開場毒耐/火耐解除>>增加輸出,可依使用角色特性選配我方受傷時,減低敵方減傷效果>>增加輸出我方連一增加敵方依存突破上限>>增加輸出,可依使用角色特性選配開場增加敵方依存突破上限>>增加輸出,可依使用角色特性選配開場降低敵方連擊傷害百分比>>增加耐久
第三戰局: 特攻角加成隊


將原本的第三隊拆成第三+第四隊
釣魚咲夜雖然輸出高到讓我懷疑人生,
但是咲夜跟このみ不一樣,輸出會被護盾跟傷害無效擋住
所以常常打空是難點>_<
原本是採用雪菜,氣力上升觸發及耐久非常優秀,但分數就卡在那邊上不去
乾脆換成契15大白增加氣力消耗量+回復UP賦予+經驗值增加XD
時限前約可打到700等,耗氣150左右,靠氣力砲一口氣衝到999+
開場因為輸出高,基本上要手動控一下放招時間,
不然常常咲夜打完,輪到命要協擊的時候,咲夜都衝到前面去導致協擊失敗>_<
偶像女主容易在終盤時耐久不足暴斃,導致氣力上升觸發頻率降低,
所以讓超級坦的デイダラちゃん裝一張庇護來保護女主
第四戰局: 拳頭就是正義


從第三隊拆このみ過來當打手
光靠このみ的拳頭就能在時限內推到900等,超誇張wwww
本來在LV800左右,雪菜就會被BOSS的連三給推倒
神鏡調整成HP 35萬左右就可以平安打完全場
氣力上升的觸發鏡子種類不多,所以讓搖籃曲跟環姐帶「獲れ高」來賦予命回復力UP
搖籃曲搭一張被CT封印時賦予自身會心超過的鏡子,以被動方式賦予我方神憑(耐久用)
※此隊火力比特攻角組合還高(汗
散華神鏡
後面三場因為效果一樣,可以只配一組共用
跟前面大王祟及烈獸最大的差異就是不點會心超過,因為一開始就被解掉了,點了也是浪費
個別效果
以耐久為主,攻擊力為輔,大概HP 7: 攻擊力 3
連結效果
必點項目
Cost上限增加>>沒點就沒跡形能裝備了戰場時間增加>>時間越長,累積消耗氣力越多一齊攻擊傷害>>氣力砲主力活命80%>>增加耐久
選配項目
連三氣力上升>>氣力支援開場毒耐/火耐解除>>增加輸出,可依使用角色特性選配我方受傷時,減低敵方減傷效果>>增加輸出我方連一增加敵方依存突破上限>>增加輸出,可依使用角色特性選配開場增加敵方依存突破上限>>增加輸出,可依使用角色特性選配開場降低敵方連擊傷害百分比>>增加耐久
結語
第五戰局迷走wwww
誰來教我怎麼組啊~~~
難道真的只能塞加成嗎~~~(哀號