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A Little to the Left
達成日:2024-05-30
時數:37小時
遊玩體驗:8/10
遊戲性:6/10
圖像/模組:7/10
音樂/聲效:6.5/10
故事/劇情:-/10
人設/演繹:-/10
系統穩定性:2/2
綜合評價:7.5/10
A Little to the Left 是個休閒純粹的整理解謎遊戲
與早陣子玩過的 Unpacking 相映成趣, 但技巧再進階點
物件非但要求井然有序, 而且是強迫症般
以不同格局排列出近乎完美的層次感
而且三不五時還有淘氣家貓亂入搗蛋
享受「藝術傑作」的創造與破壞帶來的療癒體驗
本體連DLC還有每天更替的日常關卡合共接近200個
主題有餐具, 食物, 盆栽, 文具, 器皿等各種日用品
同類家具款式誇張地多, 甚少重複
當成百科圖鑑邊玩邊長知識, 感覺很有趣
關卡有一堆顏色, 花紋, 形狀各異的同類物件需要分類
將歪掉的畫框拉直, 有規律地為月曆補上貼紙
或者把罐頭標籤貼紙全轉到正面等等
有時候看到紙張有一邊摺了角
萬字夾被拉至奇怪形狀, 甚至餅乾被咬了一口
為的只有與相鄰物件的形狀吻合
製造治癒滿分的整齊畫面
常見的題目當中能分為兩大類
一種是排列
把一組物件以某種形式有系統地排好
例如把盤子由大至小堆疊成金字塔形狀
把一堆書本以厚度或漸變顏色排成左右對稱之類,
這類題目初期看似簡單
隨著物件外觀要素越多, 排列標準越複雜
可能同時間多於一種因素影響次序
相當具挑戰性, 一條題隨時動輒花半小時以上
另一類大題目是拼貼
將物品有條理地填滿畫面上的收納箱範圍
彼此緊貼不能交疊, 不規則接口要對上
此類型主要是物件又散又多, 頗耗時間
但其實就類似拼圖遊戲玩法
從邊緣或形狀獨特的位置起手較易處理, 難度相對低,
這邊有個小技巧
當放下物件時留意有沒有回彈導正的動作
有的話這表示放置正確
獎杯內容在預期之內
有章節通關流程杯, 有累積類型如整理1000個物件
而日常整理需要累計完成100次
它就像手遊日任般每日限通關一次
也就是至少要100天時間, 是最拖時間的獎杯
雖然可以改主機日期這種邪道解決
但要跳一天要改一次, 改來改去還是嫌太麻煩
加上當時還在等Expeditions獎杯Bug修正檔, 就懶得搞了
當然少不了例行的100%進度杯
即每個主線關卡所有解決方案都達成過
DLC關難度比本體高很多, 當中最困擾的地方莫過於此,
另外也有些特殊成就杯
例如是跟貓咪比快抓桌布, 對牠打出完美拍子
最終關分別以初始顏色次序完成高塔
謝幕畫面用貓爪將每個人名職位掰一下等
遊戲有輔助系統避免玩家被難題卡進度
可選擇獲取提示或者先跳過
也有獎杯要求使用上述輔助各10次
弔詭的是, 卻有另外兩個獎杯背道而馳
反而要不使用任何輔助下完整破關
所以點目錄選單要小心點
若不慎手滑按到提示便會破功, 需要由零重玩
故此這部分可以先丟下, 待100%完成後再處理
不然就備份存檔到雲端後馬上處理好跳杯再下載回來
而本身我在二月GBF Relink尾聲開始玩
每日整理歷時三個多月連第1個DLC完整白金
沒多久後又出了新DLC, 八月回鍋玩了一星期左右
而這次第2個DLC的難度簡直三級跳
尤其是排序的又多物件又多答案, 想集滿星星超困難
好幾題個多小時思索不果最後找影片看答案
因同一時間有幾款舊遊戲DLC在排隊補獎杯, 進度有點趕
是比較適合閒暇時慢慢享受
遊戲過程令人強迫症癢起
部分謎題頗為深奧, 需要長考不太輕鬆
整體玩起來還是很舒服
繪圖畫風治癒, 音樂輕快, 貓貓調皮但是很可愛
結論而言, 值得推薦給喜歡把物品收拾得整整齊齊的大家
https://psnprofiles.com/ShijouLime
