上次整理完鋼屬性,發現其中一隻是超進化後直接變成純鋼屬性的寶可夢,這回我們要來整理格鬥系的相性以及純粹擁有該屬性的寶可夢
對於格鬥系的印象,會直覺想到敵人在面前的時候,直接用硬a的過去,就可以解決眼前的敵人,但格鬥系也會遇到打不到的敵人
就好比某個作品的人物,他雖然有很強的格鬥技巧,但卻很怕阿飄,這點讓我聯想到格鬥系的痛點
格鬥>>
2倍傷害:一般,岩石,冰,鋼,惡
1/2倍傷害:蟲,毒,超能力,飛行,妖精
0傷害:幽靈
弱點:超能力,飛行,妖精
第一代:
猴怪マンキー 火爆猴オコリザル
腕力ワンリキー 豪力ゴーリキー
怪力カイリキー
加勒爾大蔥鴨カモネギ(ガラルのすがた)
飛腿郎サワムラー 快拳郎エビワラー
帕底亞肯泰羅ケンタロス(パルデアのすがた)<鬥戰種>
第二代:
無畏小子バルキー 戰舞郎カポエラー
第三代:
幕下力士マクノシタ 鐵掌力士ハリテヤマ
第四代:
利歐路リオル
阿爾宙斯アルセウス(使用拳頭石板)
第五代:
搬運小匠ドッコラー 鐵骨土人ドテッコツ
修建老匠ローブジン
投摔鬼ナゲキ 打擊鬼ダゲキ
功夫鼬コジョフー 師傅鼬コジョンド
第六代:
頑皮熊貓ヤンチャム
第七代:
好勝蟹マケンカニ 投擲猴ナゲツケサル
銀絆戰獸シルヴァディ(屬性:戰鬥)
第八代:
拳拳蛸タタッコ 八爪武師オトスパス
蔥遊兵ネギガナイト 列陣兵タイレーツ
藏馬然特(百戰勇者型態)ザマゼンタ
熊徒弟ダクマ