有使用生成式AI,不喜者慎入。
stonk
今天來介紹一下新增的強化系統。
在破完第三關時會解鎖這個功能。
這個功能可以讓你在遊戲一開始時就獲得某樣道具的效果。
比如在遊戲一開始轉變成火球或是增長棒子長度之類的。
順帶一題因為強化系統讓難度降低了,所以關卡調整得更難了,也增加了一些變化。
從第三關後每破完一關會獲得1點SP,BOSS關則是兩點。
關卡全破一共會有22點SP。
雖然強力道具的SP耗費相對較高,但是你也可以把能力降到常規以下來獲得更多SP。
比如提升球速或是減慢集魔速度來獲得SP。
整體而言有了強化系統遊戲性應該會更加提高,比起單純打磚塊玩家能有更多的策略性來破關,玩家也會更有動力去重破關卡收集全CG。感謝發行商給我這個強化系統的建議。