遊戲秘境探險系列以動作冒險尋寶與解謎做為主題,
帶來許多绚麗多彩的場面與驚心動魄的時刻,所以深受玩家們的歡迎。
而製作團隊頑皮狗的兩部招牌大作-秘境探險與最後生還者都陸續改編成真人影視。
在現今擁有良好的製作品質與電腦特效跟大規模的情況之下,
都算是有帶來不錯的商業娛樂性質。
其實要將秘境探險翻拍成真人電影,本來就是很吃力不討好的一件事。
畢竟原本的遊戲本身就是主打擁有逼真且先進技術的電影化動作遊戲。
而遊戲中可以帶來豐富多樣化的內容,像是飛車追逐、攀爬、極限運動跑酷、槍戰、奪寶,
上天下海以及各式各樣的超華麗古遺跡場景和精緻複雜的解謎機關。
但變成真人電影,受限於拍攝成本與電影片長的關係,難把視覺效果做得像遊戲這麼傳奇、壯觀且龐大,
再加上同類型的尋寶、特務片有國家寶藏、法櫃奇兵、不可能的任務等珠玉在前,很容易就被比較下去。
不過我個人覺得秘境探險還算是電玩改編真人電影的作品中屬於好看的,
至少娛樂性方面有做到及格的等級。
遵照著所有奪寶電影的模式,跨越多國的冒險,主角走到哪反派就跟到哪,
一直都有許多大大小小的動作戲。
故事雖然簡單了點,但也讓沒玩過遊戲的人都能看懂在幹嘛且順利融入現代的世界觀。
不會像有些科幻、奇幻的遊戲改編成真人影視會很難讓觀眾代入其中。
因為原作電玩的角色對於有玩過的人而言,已經很印象深刻。
改編成真人電影,勢必會對選角有許多意見。
以本片兩位男主角-湯姆霍蘭德與馬克華伯格而言,
因為兩人的個人形象風格太強烈,所以確實是蠻難跟遊戲中的德瑞克與蘇利聯想在一塊。
不過畢竟電影為了要照顧沒玩過遊戲的觀眾,所以勢必要有明星陣容的組合,
而大家理想的演員選角,大概很難跟上電影開拍檔期。
不到兩小時的片長,步調算是很緊湊,
大致上都是一直順著寶藏的線索,所以沒有多餘的時間能刻畫角色們之間的情感,
導致人物之間的互動或是許多背叛情節都較欠缺火花,讓人覺得反正就是編劇說的算。
優點是馬克華伯格與男主角的搭配還算有一些魅力喜感,
湯姆霍蘭德的身材也很棒,還秀了一些調酒動作。
女主角與女反派在大銀幕上的身形也都算是亮眼。
只是馬克華伯格的打鬥戲很少,且動作不太敏捷,
全片幾乎都是湯姆霍蘭德負責高難度的特技動作,有許多跳來跳去的動作設計。
類似於原作遊戲中某幾代的開場,一開頭就是很千鈞一髮且誇張的動作戲,
之後再倒置敘事交代整件事情的緣由。
不過後來的拍賣會或教堂密道裡的動作設計都比較普通了點,
一直到飛機上與最高潮的兩艘海盜船被吊在空中的對決,才有更多的創意。
導演魯賓弗來舍先前執導過屍樂園、風雲男人幫、猛毒等片,
對於這類真人結合許多特效的電影,算是掌控的可圈可點。
只是預告片大致上都把精采的畫面透漏完了,導致觀看正片時缺乏驚喜。