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台灣索尼克官方巡迴粉絲見面會 2024-25 熱烈落幕!首次公開多種幕後資料、設計理念

K倫 | 2024-11-24 03:21:17 | 巴幣 8976 | 人氣 14840

2024 年 11 月 23 日(六),世雅第三度於台北舉辦了「2024-2025 Sonic official fan meeting in Taipei」台灣索尼克粉絲見面會。活動舉辦地點位於台北捷運府中站旁的良師塾人文食飲,與索尼克官方合作咖啡廳為相同舉行地點。與前兩次相同為全抽選制,本次共80位索尼克同好玩家共襄盛舉!


活動開始時由玩家們最熟悉的主持人Haruka小姐進行注意事項的宣導後,全場一同鑑賞了《索尼克×夏特世代重啟》的宣傳動畫。接下來就邀請了「三位」本次見面會的特別來賓上台,分別為:索尼克團隊的創意總監星野一幸 、本次《索尼克×夏特世代重啟》製作人中村俊、以及索尼克!完成了個別的介紹後便進入第一個由中村製作人主持的活動「《索尼克×夏特世代重啟》製作秘辛」。

開頭便帶到了《索尼克×夏特世代重啟》於近日突破150萬的套數銷售量,目前正在進行黑色星期五促銷活動。接著中村製作人便帶來了許多團隊幕後製作遇到的問題、想法與過程資料。

中村:「本次的故事當然是以夏特與瑪麗亞為最重要、瑪麗亞是與夏特之間最有羈絆的角色。而這次的作品裡不管什麼事情都有可能會發生的、所以瑪麗亞也就登場了。然而這次的瑪麗亞跟往常的角色不太一樣,我們一直想著怎麼設計的很可愛。關於製作人類的角色,從《索尼克未知邊境》時的賽吉開始就在探索了,我們一直想盡辦法的將人類角色設計得更加自然。」

遊戲中讓人非常催淚的夏特與瑪麗亞畫面

中村:「結尾收錄這個畫面的時候我們開發團隊也很難過,當初其實有在考慮要不要採用這個場景討論了很久,最終還是覺得該讓所有玩家都體驗到。關於這個部分,其實一開始有打算使用夏特與瑪利亞畫面的海報,但廣告一直出現的話會讓玩家在遊玩看到時的感動程度下降、所以就封印了瑪麗亞跟夏特相關的畫面海報。」

展示了被製作組「封印」的宣傳海報們

中村:「另外,當初開場時播放的黑暗源起動畫影片,我們希望大家看了以後能夠更享受此遊戲。之後的PlayStation限定盒裝版與數位版是加長版本的動畫,敬請期待。」


中村:「黑暗源起動畫第一次公開是在美國動漫展覽會上,當時有發放海報給大家。這次也有準備同樣的禮物給來場的大家。」

展示了活動後派發給參加者的黑暗源起動畫官方主視覺大海報


🔵有關遊戲中「白色空間」的設計秘辛

中村:「其實開發團隊一開始並沒有預定要做出白色空間,而是在《索尼克未知邊境》推出後玩家們的反響讓我們決定製作白色空間。對於這個設計我們考量了很多、一點一點畫,其實這是從手機上拿出來的拍攝檔案。當初這只是一張構想圖,所以可能會出現夏特騎著龍的構想圖⋯⋯等等的畫面。」


中村:「這是最終採用的版本,針對了一些地方做了調整。關於暗黑版的區域,場景內放了一些恐怖的元素進去。而原本的黑暗之月其實應該是更加恐怖的版本,這是當初調整平衡時留下來的檔案。」



🔵有關遊戲中「角色動作」的設計秘辛

中村:「這次製作關卡時有涉想到不同的通關路徑,就舉例這是方舟當時設計的構想圖片,一共有三條路徑。為了讓夏特能夠更加活用新能力,所以本次在遊戲操作上做了很多著墨。」


中村:「其實在遊戲分類上,索尼克系列本身就是一種競爭遊戲。但就在發售當天就出現了超乎想像、超越開發團隊測試時的最高紀錄、快30秒的強者。能夠讓玩家自由遊玩本作品,是最重要的事情。」


🔵有關末日之力

有關末日之力特別的地方?
中村:「關於夏特的末日之力最一開始就有想製作翅膀、就是從這邊開始的。這一次我們重視呈現夏特的帥氣,希望玩家們有體會到。而最重要的目標即是發揮夏特『中二病』的感覺。另外當德國玩家一開始聽到中二病時很疑惑是什麼,這點非常有趣。」

各種夏特末日之力的型態設計

中村:「至於我們的 Doom Morph 型態已經超越中二病的範疇了,不知道是什麼東西了。全球玩家的反應是預料之中的反應。(笑)Doom Surf 的部分,最初也有許多設計版本。一開始想說讓夏特長魚的尾巴,但是不方便呈現所以沒放出來。魚尾我們覺得不符合中二病的感覺,所以沒有採用。」

夏特使用 Doom Surf 時的設計稿

中村:「獲得力量的時候原本想做出這樣的感覺,但最後覺得不太對最後就沒有採用。設計者希望分享所以就放進來讓大家看看。」

沒被採用的「獲得新力量時」的設計稿

中村:「關於另一個具有特色的地方,像是太空扭曲的空間、外觀,為了呈現這些特色團隊成員付出了非常多心血。這邊是當初團隊設計的時候,扭曲大樓感覺不錯,因此就採用了。(此為公司內提案時使用的畫面)」

夏特世代的提案階段珍貴設定資料畫面


🔵有關遊戲中的頭目


中村:「大家看到梅菲勒斯竟然有這麼大的迴響,製作團隊感謝大家的熱烈支持。他是一個擁有神秘力量的角色,舞台跟難度平衡我們都有在本次遊戲中特別做難度考量製作。另外這些是2006梅菲勒斯出場時的劇情動畫分鏡稿,右下是脫下限制器夏特的畫面。」


首次展示了2006索尼克遊戲中的動畫分鏡稿



🔵有關電影版DLC的開發

電影版本夏特DLC關卡將於12/13展開配信,DLC遊戲內的配音也是由電影版夏特配音擔當的基努李維來配音。



這次DLC與電影有什麼關聯嗎?

中村:「我完全沒看過電影,當初在製作時就是從日本這個地點開始。背景設定在日本東京澀谷、遊戲推出的時程很趕,所以全是團隊憑想像製作。音檔送來時也沒透露是誰配音,所以我們也是跟大家一樣近期才知道配音員是誰。DLC將會跟電影有點相似,但又不太一樣。」

最後由新推出的APP遊戲 《Sonic Rumble》 的飯塚隆製作人帶來慰問影片,因飯塚製作人行程上無法參與台灣見面會,下次希望有機會與大家見面。

下一個活動由星野創意總監分享本次咖啡廳的特別詳細設定與手稿。所有的同好都能在聆聽的過程中享用活動中提供的「索尼克派」或者「夏特派」(擇一)。兩位製作人也都有各自選擇想要享用的甜點,星野創意總監選擇了「索尼克派」、中村製作人選擇了「夏特派」。

中村:「這一次會選擇夏特派是因為有參與監製夏特的義大利麵。也同時地想試試看夏特套餐的內容、因為身上的黑暗之力開始湧動了。吃了墨魚義大利麵後吸收了很多黑暗之力,很怕無法跟大家見面,也害怕會說了不該說的部分。(兩位製作人同時一起笑了出來)」


🔵為什麼選擇台灣開設索尼克咖啡?
星野:「這次會舉辦在此主要是因為美國有速度咖啡(Sonic Speed Cafe)、日本過去曾也有 20 周年的餐廳。我們希望亞洲有更多合作餐廳、在更多地方舉辦。本次實現了在日本以外亞洲地區舉辦咖啡廳的心願。」


🔵本次咖啡廳的設計理念
星野:「其實美國與日本合作咖啡有繪製過很多插圖,一開始想說直接沿用之前的系列圖。可是我們難得可以在台灣這麼高級的餐廳舉辦活動,引用過去的圖很可惜,就請美術團隊的 Karasuno 為了台灣合作繪製新的插圖。」

活動中分享了合作插畫各個角色的草稿繪製與設定

星野:「透過這次的插圖點綴,希望打造出獨一無二的用餐環境。
這是最一開始的草稿部分。作為一個設計師,會選擇這種風格繪製是希望大家能在這個環境下輕鬆享用餐點。」

為什麼艾咪是這個動作呢,因為參考了日本SNS上流行的拍攝自己製作的料理。
(星野總監:「大家有必要拍攝我嗎!」(笑))


🔵有關本次咖啡廳的主題

星野:「希望讓大家感受到餐點是由角色們製作的感覺。SNS上看到本次合作資訊的美國方工作人員,馬上寫了信件給我,很希望能用這些插圖販售周邊。但團隊決定營業期間只有台灣的咖啡廳限定可以做使用。」

中村:「另外,這次我們特別準備了限定的見面會杯墊要送給各位。」

看到中村製作人高舉的台灣見面會的限定杯墊後,掌聲如雷!


星野創意總監最後特別補充了本次合作餐廳中,夏特飲品的設計與考量。

星野:「咖啡由紅到黑是展現夏特身體顏色,奶油則是胸毛。切碎的Oreo則是象徵混沌力量、會有酥脆的口感。」


🔵開發團隊講座

由星野創意總監主持的開發團隊講座橋段,分享了今年度的特別品牌主題「無懼Fearless」。為環繞在角色夏特的特別主題企劃,並且無懼為夏特此角色的生存之道,亦是今年索尼克系列中最強推的角色。此環節中還特別再次為新參與活動的粉絲們介紹了夏特的三個設計秘辛以及首次出場的作品等。

星野:「首先,他的設定來源是歌舞伎。歌舞伎中有不同意義存在的,所以將此做為參考融合進夏特設計裡。這個妝容帶來的意義就是「超越人類的力量」,「非常強烈的憤怒」。與夏特非常符合,因此採用了這個妝容。夏特紅色的要素就是採用了歌舞伎妝容的部分。」

夏特的角色設計祕辛:歌舞伎

星野:「動作方面參考了溜冰,當時設計時必須與索尼克不一樣、但要同時保有速度感。要怎麼製作才會有趣又獨特呢?發現了溜冰的動作非常適合。最後還有一個製作祕辛我從沒說過。其實只是一個幕後花絮:設計露姬時素描的其中一張。請大家看看右下,沒想到露姬的樣貌居然就是夏特以前的設計之一

夏特的角色設計祕辛:竟然是露姬的前身設計

此單元的最後發表了各項於今年展開的特別合作與資訊,包含特殊彩繪飛機、夏特的獨一無二珍貴車種、東京電玩展的六公尺夏特超巨型氣球製作過程。


🔵抽獎、問答與簽名活動

見面會的定番環節抽獎時間除了抽出夏特的特別周邊套組之外,最後加碼特別抽出了兩位幸運的同好獲得由索尼克團隊美術 Karasuno 親手繪製的色紙夏特與索尼克各一張!

幸運同好與製作人一同合影留念

主辦方本次亦蒐集了來自各位同好的問題,由星野創意總監與中村製作人做回答。
活動最後舉行的製作人簽名環節也在同好們的交流與歡笑中落幕。


目前 SONIC THE HEDGEHOG Café 合作咖啡廳正延期營業中,至 11/30(六)為止。
有興趣的同好千萬別錯過。


SONIC THE HEDGEHOG Café」系列索尼克主題咖啡廳

  • 日期(好評延長中):2024 年 10 月 18 日(五)~11 月 30 日(六)
  • 店家名稱:良師塾人文食飲
  • 店家地址:220 新北市板橋區府中路 29-2 號 3 樓
  • 營業時間:平假日 11:00~20:30
  • 贈品資訊:於索尼克主題咖啡廳舉辦期間,凡來店消費打卡,# 索尼克同好,就送「SONIC THE HEDGEHOG Café」系列資料夾乙份。

創作回應

時野理奈.りな
感謝詳細介紹~
2024-11-25 09:01:33
櫻花果凍
當初出在自家主機dreamcast上
現在只能投靠Sony陣營
只能說江山易改啊…
2024-11-25 09:26:53
托利醬
參加玩家的路過,真的辦得很棒!
2024-11-25 09:36:30
KWL
因為現場口譯偶而有點誤差,不知道是不是這樣造成誤解,但我現場聽到的印象是,Shadow設定初期本來是叫Terios,Rouge則是一度採用Shadow這名字,後來Terios正式定名為Shadow,原本預定叫Shadow的Rouge也跟著改名了,應該不是說Rouge的樣貌原案是Shadow的其中一個樣貌原案
2024-11-25 15:17:12
K倫
抱歉晚回覆了!因為是逐字照口譯去打的,Rouge原採Shadow名字無誤 [e41] 感謝反饋修正!!
2024-11-27 13:21:41
某某貓
我印象中也是Rouge原訂名稱是Shadow, Shadow原訂名稱是Terios
2024-11-27 09:16:44

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