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#103 [Last Stop] 白金達成

来夢 | 2024-11-23 17:24:12 | 巴幣 6 | 人氣 44



#103
Last Stop
達成日:2024-05-17
時數:7小時

遊玩體驗:4.5/10
遊戲性:3/10
圖像/模組:6.5/10
音樂/聲效:5.5/10
故事/劇情:2.5/10
人設/演繹:2/10
系統穩定性:1.5/2
綜合評價:4.4/10





即將PS+升級目錄5月出庫的一款互動劇情遊戲 Last Stop
敘述三位不同年齡層, 本應風馬牛不相及的主角
各自遭遇突如其來的怪事, 被超自然力量擾亂日常
卻在異世界裡頭巧遇彼此
最終合作共同逃離險地的短篇故事





與其說這是遊戲, 也就只是附帶對話的走路模擬器
系統本身簡陋, 遊戲性低下
角色操作形式很少, 大多只是走路
只有極少情況要用搖桿按鈕模枋角色行為
譬如是倒牛奶, 滑手機之類的操作
追逐戰中的奔跑動作也只是反覆按L2,R2
甚至發現, 不依指示做也沒甚麼壞影響
反正不會因為沒按而進入壞結局, 玩法意義成疑



對話時經常出現劇情分歧三方選項
然而這遊戲不存在人際關係指數, 沒有蝴蝶效應之類的東西
因此別期望品質會有黑相集的規模,
除了最終章主角群各自的最後決擇
其餘對話選項只是選爽的, 對故事走向絲毫不影響
不管你選罵他還是安慰他
對方只會依劇本走, 回你一樣的話
連表情語氣都沒任何變化
甚至你可以再懶一點, 丟著不選讓時限過
系統還是會自動幫你挑一個
像在跟石頭人說話一樣死板





畫面經常使用舊時代像Bio1那樣的運鏡
高空定鏡讓玩家操作主角走路
映照三位同城主角, 各自領銜一段短篇科幻故事
每個章節可選擇遊玩主角的先後次序
經過六章後最終三人軌跡交疊進入共同結局,
如此特別安排, 或許是希望提升故事的追看性
然而遊玩次序沒任何作用
三人互不干涉, 你仍得全部完成後才能進行下一章劇情



然而劇本問題不輕
撇開突兀又無意義的DEI要素
現今遊戲十片有八片都這樣搞已不想特別拿來鞭, 只能時運高裝看不見
但其餘內容呢... 直白說就是非常混亂, 表現不知所謂
個別章節描繪主角們起居日常, 講了半天不知所云
平淡又零碎, 錯重點沒內涵, 佔戲份比重卻最多,
看完整個故事我還是無法理解
故事與標題的Last Stop到底有何關聯



部分主角人設奇怪, 個性不討喜, 難以產生代入感
米娜篇章中, 表面上她是位事業心重且家庭美滿的專業女性
誰知道第一章劈頭便是看她對下屬擺架子
然後還出軌偷吃兼對家人謊話連篇
回家後又跟用心照料家庭的丈夫吵架
看得我瞠目咋舌, 到底主角設計成反派能討人厭到甚麼程度



她們的所作所為, 更多是摸不著頭腦
當娜的篇章完全展現出那種青春期反叛屁孩形象
她厭惡姐姐管東管西, 整天與家人吵架
實在搞不懂她與同夥哪來的勇氣
居然敢招惹兩眼發綠光的陌生怪人
擅闖他人處所, 跟蹤他, 打暈他還把他綁起來
換著普通人看事情不對勁早就跑了
到後面她們「不負所望」, 終於搞出大麻煩來
只能說活該卻苦了身邊無辜的家人



而約翰的篇章可能是裡面比較正常的那個
在父女情及與傑克交換驅體後的各種情感表現到位
卻偏偏結局太反人類常理, 看得無言以對
不管選擇義理還是自私的決定, 最後角色的遭遇都很奇怪
尤其是選自私的決定, 卻居然得到看似大家都很高興的結果
而看到的是約翰父女與大學畢業的傑克的三人歡樂合照...
奇怪了, 選擇當善良的人會受苦難, 當貪心的人反而有好事發生?
完全推翻了以往我對因果報應的認知
無法理解編劇那奇葩腦袋到底裝著甚麼





獎杯清單沒甚麼特別
除了全章節完成的流程杯
剩下基本都是個別章節選擇指定對話
破台後可以自選章節補漏, 所以沒難度
其中幾個獎杯會要求某些環節完美過關
例如當娜第一章的投籃小遊戲, 需要全中目標不射失
頭一次計算好拋物線不失手, 難度不低
而這可能是整個遊戲最像遊戲的部分了, 真令人失望



總括而言, 遊戲沒操作性, 缺乏趣味
異世界科幻題材本身潛力很大, 偏偏劇本糟糕透頂
三篇故事結構鬆散, 主旨不明所以
劇情反人類認知, 結局不合理情節甚多
看完只有滿滿吐糟慾, 根本浪費時間
除非你是爛遊戲品評師, 或者純粹追求輕鬆拿獎杯的體驗
否則絕對不推薦玩




https://psnprofiles.com/ShijouLime

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