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《網遊》手殘回憶錄 第五章 第二十八幕 翠影的王八拳

臨風慕筆 | 2024-11-23 06:00:24 | 巴幣 104 | 人氣 358


第二十八幕:翠影的王八拳
 
 
       聖域並不是一種會主動吸引到敵人的技能,因為它既沒有實質的攻擊力,也並不會為玩家恢復生命值。所以即使在黑暗的環境中彷彿就像燈塔般照亮大範圍的周遭環境,敵人也不會像是飛蛾般見到光源般朝這個方向聚集過來。若是敵人會受這技能吸引注意,那麼在剛才他們使用技能聖域的時候,大概就已經被狼人精英給滅團了。
 
       雖然看上去在這個區域裡狼人精英的密度似乎並不算高,但在單挑的條件下他們也大概只算勉強能夠應付的程度,實際上並不輕鬆。
 
       臨風煞住腳步,另一邊的翠影和紅沐則仍然還在和狼人精英纏鬥著,暫時沒有辦法為他們提供支援。就算可能只是幾秒的差距,但這幾秒的空窗間隔,大概就已經足夠讓他們在圍攻下減員。
 
       普通狼人具備的特性,身為地區性Boss的狂狼指揮官沒有道理不會。即使以盾牌硬扛下狂狼指揮官的各種攻擊,但造成的出血效果仍然會一點一點耗損掉臨風的生命值。
 
       光是對應狂狼指揮官的攻擊臨風就已經足夠吃力了,如果這時候再被狼人精英夾擊,就算有冷雨冰的持續治療,在聖域效果消失,失去防禦力和屬性的狀態附加以後,大量被延緩的戰鬥壓力便會一口氣排山倒海而來。
 
       不能夠再退了。
 
       建箴緊急做出判斷,臨風也以犧牲防禦的動作為代價,緊急迴轉扭身,避免讓臨風進入狼人精英的警戒範圍圈內。
 
       緊急的反應操作讓他並沒有那麼多考慮的餘裕,即使在狼人精英察覺到並朝他攻擊過來前臨風就已經煞住了腳步,但建箴卻忘記了,狂狼指揮官的強力攻擊也同樣會造成短距離的擊退。
 
       雖然腦袋理解到了,但手的動作已經沒有辦法再做出更多操作。即使避免了最糟糕的結果,但後滑的半步還是很不幸地踏入其中一隻距離較近的狼人精英警戒範圍線內。建箴還來不及體會「大事不妙」的情緒,便不得不即刻對應從身後殺來的巨斧。
 
       就算能夠靠著聖域存在的時間勉強撐過去,但接下來呢?
 
       建箴還處於猶豫時,帆卻先做出了動作。背對著臨風,帆舉起盾牌,在巨斧落到臨風身上之前以盾擊攔截打斷了攻擊的動作。
 
       即使自己並沒有做出任何指示,但帆的支援卻依然及時。
 
       或許這也可以算是一種巧合吧,如果帆不是身為坦職的聖騎士,或者退一步講,甚至不是近戰職業的話,她大概沒辦法在這關鍵的時刻替自己攔下這一擊。
 
       「你那邊還要多久?」
 
       建箴趕緊向宗豪確認狀態。
 
       「至少十秒。」
 
       不算太久,但是說不上快,只能說應該勉強能趕上。
 
       當變化來得太過快速時,甚至連壓力的感受都開始變得遲緩起來。十秒鐘的時間,而且有聖域保護的情況下,臨風還不至於連這點時間堅持不了。
 
       帆為自己擋刀的動作或許不是出於認真思考過的結果,而是一種臨時的條件反射。因為就在帆以防禦架開狼人精英的攻擊後,她的動作明顯產生了遲疑,像是不知道應該繼續採取防禦,還是應該拔出武器轉守為攻。
 
       「撐住就好!」
 
       建箴沒有辦法講得特別詳細,也沒有時間一一指定對象,或許他心裡想的是以帆為主要的傳達對象,但或許那也是自己想要和所有人都表示的內容。
 
       不管怎麼樣,得將局面控制在場上只有Boss的情況。在這之前,他們必須堅持過這波攻勢。
 
       從剛才開始,不管是在操作還是意識上他們都一直都間歇性的發生各種小失誤。但那些失誤卻又沒有完全讓他們陷入會滅團的絕望。總是在快要出問題的時候又被彼此間的援護挽救了回來,重新找到一條隱約可行的通路。
 
       走一步算一步的情況讓建箴感到並不踏實。
 
       ……不過要說自己完全討厭這樣的發展,卻也不完全。
 
       那是種微妙的情緒,明明各種事情都不順利、很多條件都很難掌握,全部加起來的失誤,如果只有他獨自一人的話,已經不知道究竟倒下了多少次。但是因為他不是自己一個,因為他們是一個團隊,所以那些自己所沒有預想到的、反應不過來的變因,全部都像是起了化學變化般,而且仍然還在持續。
 
       這麼做,可行。
 
       雖然沒有明確的證據,但建箴心中竟然也有了一種想法,和這些人一起的話,說不定真的能夠誤打誤撞地在完全劣勢的情況下殺出一條生路。
 
       他多少感到有些困擾,腦中其實是能夠清楚的判斷到實際上應該要怎麼做才會更好、如何修正才會達到最高的效益,然而從客觀條件來看,他的手指操作又沒辦法清楚和腦中的想法達成共識。
 
       看得出,做不到,這就是他所面臨的窘境。但他的同伴又用實際的行動向他證明,他們依然能在錯誤百出的環境條件下,透過互相掩護的方式,補齊原本不足的地方。
 
       火焰並不如聖光璀璨奪目,卻依舊能夠照耀前路。

       烈焰聖環擴散出的範圍,剛好能夠同時涵蓋三方的戰場。
 
       建箴還記得以前國中數學課,有一個講尋找外心、內心、和重心的章節,找出一個點,劃出能夠涵蓋三角形所有頂點的圓。
 
        儘管在數字面上建箴的計算完全不行,這一部分的成績自然也沒有什麼值得期待的地方。但撇開數字不談的話,只以眼見的實際狀況來判斷的話,建箴卻可以憑藉類似感覺的方式一眼看出能夠涵蓋整個戰場的中心大約在哪個位置。
 
       天賦?不,該說是經驗吧。
 
       比起紙面上的精密計算,他果然還是更習慣用直接的方式去找到符合的答案。就算不完美也沒關係,他知道自己做不到完美。
 
       三個點位,與其因為追求完美而進一步增加失誤的風險,不如掌握好多數自己能夠百分之百控制的條件。相較於有概率掛零的九十分,自己現在還是更願意先穩穩拿下自己肯定能到手的六十分。所以建箴在施放技能的時候,意識中的走位也更偏向帆的這一側。反正就算翠影那邊的狼人精英命中與否實際上也並沒有太大的影響,最多就是給宗豪的支援多搶出幾秒的時間。
 
       但越是沒有那個念頭,運氣就越是微妙得好。
 
       這次的技能,臨風恰好交出了九十分的答卷。烈焰聖環造成的暈眩效果停滯了場上敵人的動作,即使時間不長,也仍然給了翠影和紅沐充裕的斬殺時機。
 
       還沒等到最後一拳揮出,翠影就已經擰腰蓄力再次騰空從戰場的斜對角進行跳躍。在所有人意識到之前,她已經橫越了戰場中央並接上了迅步拳的貼身。雙手一翻,拳又變為了掌,雙掌一推,便是一道龍形的波紋氣勁。
 
       透過剛才的指示,就算沒有太多解釋,宗豪也已經大略猜出了建箴的想法到底是什麼。所以他完全不需要留下任何餘裕,只要能在最短的時間裡清除掉場上礙事的狼人精英,就是他該做的事情。
 
       就算攻擊傷害稍微打了些折扣,但技能間距以及使用的順序仍然屬於由玩家自行控制的操作範圍。假設一次的傷害不足以擊穿敵人,那就把所有攻擊變得零碎,加快操作速度多次削減掉對方的韌性。
 
       翠影的動作變得複雜,因為用很快的速度不斷進行攻擊、施放技能、以及用閃步取消攻擊的僵直,導致動作看起來有些不符合人體動作的抽搐。
 
       也許其他三人會被宗豪突然間暴起的操作速度給嚇了一跳,但建箴心裡明白,那就只是單純按得快而已,實際上並沒有什麼章法。招式之間並沒有連貫,也完全沒有顧慮到技能冷卻時間的調配問題。
 
       「……你這不是王八拳嗎?」
 
       王八拳可不是什麼技能招式的名稱,而是更接近一種攻擊的形式。比起正式的武術,更像是街頭鬥毆時的亂拳。並沒有所謂的對應拳路,而更多是憑藉氣勢和連續快速不假思索的攻擊,無謂蠻幹以將敵人放倒為主要目標的套路。
 
       還別說這種攻擊方式看著動作粗劣,對於既不閃也不躲,以肉身硬扛的魔物,反倒是異常有效的一種攻擊方式。因為並沒有考慮到循環問題,完全是以背水一戰的心態連續甩出技能,所以攻擊的瞬間爆發力也非常驚人。
 
       如果讓其他氣宗的高手看到宗豪這樣玩,搞不好他們會不約而同皺起眉來。
 
       因為翠影看起來,真就像是在喝了酒胡亂打起醉拳一樣。
 
       此時的翠影就是另一種層面的狂戰士,令人難以招架,卻也破綻百出。
 
       「能贏就好了,還管他王八不王八的。」
 
      「……你倒是說得很豁達。」
 
       這說明了兩件事情,宗豪的確知道現在應該做什麼,而且他們必須要盡速把狀況穩定到他們能夠掌握的程度。
 
       所謂玩家口中的爆發就和Boss的狂暴一樣,只在很短暫的時間裡會起到作用,隨著時間的推移,也會有疲乏的週期。而且爆發的時間越久、效果越顯著,之後需要調整回正常狀態的時間也會越長。
 
       說到狂暴化,眼前的狂狼指揮官也不惶多讓。金屬的碰撞聲彷彿在空谷中產生了回響,但建箴知道那並不是那麼細緻的背景音,而是因為攻擊的頻率過高,導致格擋的聲音產生了猶如疊加的效果。
 
       那種感覺讓人迷亂。
 
       因為聲音重疊的關係,所以沒有辦法準確判斷出攻擊的間隙大約在什麼地方。當聲音和影像在腦中的意識並沒有辦法完全吻合的時候,就會產生出一種時間延遲的錯覺,影響到對於時機的判斷。
 
       出於這個緣故,建箴也錯失了許多次防守和攻擊的機會。
 
       還好,他並不用擔心回復的問題。
 
       即使剛才似乎因為反應不過來,所以治療的步調沒有完全跟上,但是當熟悉並且定位以後,冷雨冰的治療能力很快體現了出來。
 
       和從前印象中那幾近要將魔力都清空才能勉強穩住生命值比例,剛高階轉職完不久的小神官不同,冷雨冰的等級已經達到了並不需要特別擔心的程度。
 
       看來前段寒假期間裡,她可沒有在提升等級這事上偷懶。可能中間也有和其他路人團合作的經驗吧,看得出她也開始習慣能夠掌握技能的冷卻時間和技能之間的搭配了。
 
       坦職是最能直觀體會到補師進步的人。
 
       而冷雨冰,則是自己一路看著成長的補師。
 
       那種心情真是有些複雜,不過比起那些過於情緒化的內容,建箴倒是很慶幸,不管她是基於怎麼樣的理由最後留下來重新加入了這個團隊,但對於他們來說,她確實是一個不可或缺的助力。
 
       【神罰】
 
       並且,現在的她並不只是單純的輔助型神官。
 
       金色的巨錘浮現在半空,像是有隻無形的大手握住了錘柄,從人類不可窺見的高空中俯視著。毫無疑問,這是屬於神官的攻擊技能,現在的冷雨冰,也能夠為隊伍補上火力有所欠缺的地方。
 
       透過祝禱所引發的神蹟。
 
       原理什麼的都就不必多論了,反正在劍與魔法的世界裡,這種由信仰所引發,近乎於奇蹟般的事物從來都不是少數。
 
       和強化自身屬性能力直接上場戰鬥的暴力型神官不同,這種以神蹟召喚出各種聖屬性攻擊的玩法更接近傳統意義上的法師。只不過魔法師的職業擅長的是各種不同屬性的魔法組合,而神官則是只專精於單一聖屬性的魔法。
 
       神罰這個技能名稱非常簡短明瞭,實際的技能作用也非常純粹。
 
       ──對所指定的敵方對象給予進行一次審判的重擊。
 
       光華墜落,揚起一片金黃色的塵埃,耳邊彷彿聽見了玻璃破碎的聲響。
 
       隨後大地轟鳴,空氣顫動。
 
       這或許不是神官最強的攻擊技能,但短暫的幾秒鐘,也足夠令人震撼。哪怕從半空落下的那柄巨錘看起來並沒有所謂物理層面的實體,但是大概也沒有幾個無聊玩家真的會為這種事情較真。
 
       所謂的神蹟,本來就不是能夠用正常言語所能夠去解釋說明的事物。
 
       所以就算是閃耀著半透明光暈看起來如是虛像一般的投影,當巨錘砸落時,它所造成的巨量傷害和地面的龜裂特效,都是最直接能感覺到的事物。
 
       如果真要說遊戲的浮誇之處,那建箴反倒覺得遭受從天而降神罰衝擊,還依舊維持站立沒被壓成肉餅的狂狼指揮官,可能才是其中最不真實的存在。

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