MMORPG搬上手機平台至少十年之久,在各方面的技術都漸趨成熟或者需要更進一步的突破,現在隨著手機的規格越來越高,MMOPRG可做的花樣更多,而《RAVEN2:渡鴉》選擇往畫面與美術表現方面發展,即使是多人連線手遊,畫面與美術亦有3A級數的水準。
《RAVEN2:渡鴉》前身是2015年紅極一時的韓國手遊《RAVEN (EvilBane : 鋼鐵王者)》,以「無可比擬的動作感、媲美家用遊戲主機畫面的極致手遊」作為宣傳,其動作感與畫面的確受當時的玩家喜愛,令《RAVEN (EvilBane : 鋼鐵王者)》曾是韓國App Store跟Google Play中獲得最高評價與成長最快的遊戲——在韓國上線40天內,每日都有過百萬的玩家登入,78天內有超過5百萬的下載次數,擁有傲人成績。
事隔9年,雖然《RAVEN (EvilBane : 鋼鐵王者)》當時那「無可比擬的動作感、媲美家用遊戲主機畫面」的效果已經比不上一般MMORPG手遊,但是續作《RAVEN2:渡鴉》嘗試繼承了前作的精神,繼續往畫面與美術表現方面發展,聲稱《RAVEN2:渡鴉》已「進化成為一款專為成人玩家打造,擁有無與倫比的畫面、龐大世界觀和劇情的MMORPG大作」。
(來源:RAVEN2:渡鴉)
《RAVEN2:渡鴉》有著許多精美的過場畫面影片,但是宣傳效果再好也不及親身體驗,另外《RAVEN2:渡鴉》韓服早在今年5月開服,但是國際服聲稱是「韓國版在5月推出的進階、進化版本」,只有真正打開遊戲才知道作品的聲稱是真實與否。筆者是在PC平台遊玩《RAVEN2:渡鴉》,並以「畫質」設定為「一般」的方式進入遊戲,看看作品的遊戲表現到底如何。
美術、動作表現
進入遊戲介面時背景依然是過場畫面影片,創建角色時就開始看到精美畫面——一段過場動畫後,角色一字排開等待玩家選擇、創建,採用的是現時不少暗黑風格ARPG都會使用的畫面,但是不同之處在於,《RAVEN2:渡鴉》的人物線條比較柔和,角色都是帥哥美女,走的是美型路線。
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
玩家可從七大職業選其一創建角色,他們分別是夜行者(弓箭手)、狂戰士(大劍)、神諭師(治療師)、行刺者(刺客)、先鋒(騎士)、元素使(法師)和毀滅者(弩弓手),雖然角色是以單一性別顯示,事實上進入創建畫面後可選擇男/女。
如果玩家選擇女性,官方預設的大多都是亞洲臉孔,但依然有一些歐美人士的模樣,而樣貌無一不美形。玩家可以調節角色的身材、臉孔、頭髮、紋身,選項頗多,不過走不出美形路線;男性的官方預設臉孔則歐美居多,但依然可以捏出亞洲臉孔,可選擇較粗獷的美形外觀,或較陰柔的美男子模樣,基本上無論怎樣捏都是俊男美女。
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
進遊戲之後玩家看到的是一連串製作精美的動畫。由於遊戲分級為18+,雖然沒有直接瑟瑟的部分,但是表現方面不需要遮遮掩掩,所以很多方面的表現都比較直接,除了有裸露成分,亦有不少血腥、變異的畫面——斷肢、肉體變異不為少數。以「暗黑奇幻」作題材的遊戲因為年齡限制而綁手綁腳的情況不少見,但是這款遊戲直接放棄更大的市場而是專心做好成人市場的一塊,在裸露、血腥的表現倒是不用擔心。
前面沒有遮掩,倒是因為這文章的年齡限制所以不能展示,有興趣可進遊戲看看(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
過了一連串精美動畫後就見真章——到底遊戲的遊戲美術表現有沒有宣傳與預告一樣漂亮?事實上遊戲畫面真的很不錯,雖然筆者只把畫面質素設為「普通」,但是畫面與一般看到的奇幻3A大作無異,畫面之後被考驗的是動作與人物表情——有不少主打精美畫面的手遊,水準停留在畫面精美但是人物動作生硬,面部僵硬的技術層面,而《RAVEN2:渡鴉》沒有這個問題——人物臉部(包括玩家角色)表情生動,物理引擎在各方面(可留意人物身體)都很好,筆者創建了一個大劍 (狂戰士)角色,使劍大開大合虎虎生威,動作不快但可以把敵人砍成肉碎,看著賞心悅目。
截圖畫質會更差一點,實際遊玩畫面會更好(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
《RAVEN2:渡鴉》的Boss戰前會有過場動畫,因為走的是暗黑奇幻風,Boss大多都是肉體變異類型,登場效果與戰鬥風格有知名魂系暗黑奇幻遊戲的氣勢。遊戲提供三種視角——鳥瞰視角、遠視角與近視角,前兩者與一般手遊無異,後者卻能提供氣勢磅礡的戰鬥效果——與巨大敵人近身肉搏,血肉橫飛,帶來相當不錯的視覺體驗。
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
除了戰鬥與場景畫面,《RAVEN2:渡鴉》還有在其他方面提供不錯的視覺效果,那就是「聖衣」(時裝)與「使魔」 (寵物),兩者都可以從一般途徑獲得,抽取時有天地異變的影像,聖衣款式多樣,使魔的登場效果帥氣,而使魔目前走的都是怪異、可愛的風格,相信之後會有更多模樣的使魔出現。
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
遊戲性
遊戲玩法方面,《RAVEN2:渡鴉》始終是以手機遊戲開發/發行商Netmarble一直以來累積、發展的技術所開發的遊戲,儘管畫面與單機3A大作接近或看齊,玩法亦不會往3A大作的方向發展——《RAVEN2:渡鴉》採用的始終是即時自動鎖定、自動追蹤,大多都是掛機的遊戲玩法。Netmarble在這一塊的技術發展成熟,在自動追蹤、掛機與遊戲流程方面沒有太多挑剔的地方——遊戲目前沒有坐騎加快腳程,但是有傳送機制,可讓玩家快速到達目的地完成任務;每日任務完成一個之後就會自動追蹤、完成下一個,方便沒有太多時間遊玩但依然想體驗遊戲的上班族——《RAVEN2:渡鴉》的主要客群,始終是一直以來支持即時自動鎖定、自動追蹤等可以透過簡單的操作來享受玩法的上班族玩家們,只是這次額外提供的是3A大作的遊戲美術表現與華麗、充滿打擊感且血肉橫飛的視覺體驗。
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
遊戲有不同成就等候玩家發掘、解鎖(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
劇情
雖然《RAVEN2:渡鴉》是《RAVEN (EvilBane : 鋼鐵王者)》的續作,但是劇情不需觀看前作故事就能理解——玩家扮演身負強大詛咒印記被人忌諱、同時為他人而戰的特工隊新成員,奉命調查世界各地危險且詭異的事件,同時被捲入國家的政治、宗教與背後勢力的角力與爭鬥。儘管玩家所扮演的角色在劇情上往往處於較為被動的位置,但慢慢會發現事件的中心比想像中更接近,然後逐步揭開隱藏的秘密與真相。
遊戲有全韓語配音,而且有很多精美動畫供玩家欣賞,追看劇情之餘還能感受遊戲製作方所設計的感官衝擊。
(來源:RAVEN2:渡鴉)(此為開發中版本,正式發布前內容可能會有所變動)
簡單操作即可享受體驗,美術表現優異之作
《RAVEN2:渡鴉》的操作難度低,遊玩門檻不高,適合沒有太多時間遊玩遊戲,但依然想體驗遊戲樂趣的上班族遊玩。如果說《RAVEN2:渡鴉》相比其他MMORPG手遊有什麼明顯的優秀之處,那就是遊戲製作方專攻美術表現的決心,目前為止的確能做出表現優秀的美術、畫面和戰鬥場景,但凡與美術相關的地方都做好做滿,「高畫質」不再是PC單機遊戲的專利。除了美術,遊戲製作方亦展示他們對遊戲設計的深刻了解,設計相當成熟,喜歡類似遊戲的玩家,可留意這款與其他遊戲相似但有所突破的遊戲,感受不一樣的體驗。