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[桌遊]香料之路大盒珍藏版點石成金擴充規則及其他一些注意事項

Breezy | 2024-11-13 00:17:07 | 巴幣 2 | 人氣 418

鑒於網路大部分規則都是分別寫香料之路一、二、三代或是合起來一起遊玩的規則。
但是卻始終沒有點石成金的詳細說明擴充規則。所以我這裡做個筆記,提供給其他玩家。

首先買香料之路大盒珍藏版的玩家,牌套其實不用買足,因為內附的點石成金的擴充裡,就已經內附質感很好的厚牌套了,不過他的數量,應該沒辦法用於所有卡牌上,目測他附的牌套應該快一百張吧!?
實測總共有80張,所以商人卡和起始卡全部套起來之後,還有多一些,但還是沒辦法把分數卡牌和新世界的卡牌全部套起來,所以還是需要買一些厚牌套來使用。

為什麼他會附這牌套呢?原本是要用於點石成金這擴充的關係。
加上點石成金的擴充說明書上寫的,我實在被搞混,弄了很久,才知道怎麼玩。

以下是點石成金擴充確切規則:

當你遊玩點石成金這擴充時,在你原本的商人卡(卡牌背面是紫色的)上會覆蓋上他點石成金擴充的卡牌。但是起始卡牌(就是商人卡牌正面上是紫色框框的)是不能套上點石成金擴充卡牌,因為一開始的那兩張起始卡牌是不能被棄掉。

因為如果使用點石成金擴充卡的效果時,中央會多一個公共牌堆,就是棄牌堆,而使用點石成金擴充的這張卡牌就等同於棄牌,移除手中,回歸到中央公共棄牌堆,未來牌堆用完,會重洗進入牌堆中,未來會被其他人抽到,這樣反而會造成問題。

說明書上是寫說把點石成金擴充卡直接覆蓋上原商人卡牌上(背面是紫色的),就會呈現左上資源和底下資源,然後遊玩使用。但他說明是"隨機",所以點石成金的卡會附在哪種原卡牌上,是不一定的。(這樣我覺得遊玩起來非常麻煩,因為每次遊玩都要替換。如果你不想要每次替換,就直接套上,不換了,這樣玩法未來會固定起來,讓我覺得變動性很差。)

借用陽光桌遊店員指導我的圖示:遊玩點石成金時的卡牌就會變成以下狀況

而點石成金擴充加入遊戲之後,遊戲流程將原本的遊戲輪到你的行動選項從4個變6個

原本輪到你時,你可以選擇以下動作:
1) 買牌(就是拿商人卡[背面是紫色的])
2) 出手牌
3) 換分數
4) 休息,回收牌

加了點石成金擴充後,遊戲中會多出一個棄牌堆,然後你變成可以選擇以下動作:
1) 買牌(就是拿商人卡[背面是紫色的])
2) 出手牌
3) 換分數
4) 休息,回收牌
5) 出一張手牌,不執行效果,改為買牌,但僅使用你想買的那張商人卡點石成金下方顯示的資源效果
執行之後丟棄此卡到公共棄牌堆中
6) 出一張手牌,不執行效果,改為直接棄一張手牌並使用棄牌的點石成金下方顯示的資源效果
意思就是:點石成金新增的動作就是執行5)、6)動作的話,打出一張手牌之後,你必須額外再丟棄1張牌
丟棄卡牌的意思就是把卡牌放到公共棄牌堆中,不能再回收到手上再次使用。
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以上是點石成金擴充的原玩法與方式

如果只是要體驗原版的點石成金擴充玩法與方式,看到這裡就可以了。

以下是我自行調整的點石成金擴充的玩法與方式
不過這樣每次遊玩點石成金,就得要把點石成金卡套入原本的商人卡上遊玩。但又為了隨機這要素,得要每次替換(這真的會累死人,不過不換就沒有"隨機"的要素,玩法會變很死)。

所以我為了這要素,稍微調整一下點石成金擴充加入的方式,不把點石成金擴充卡覆蓋到原有的卡牌上。
而是直接擺在中央,形成自有的一套牌堆。

加入點石成金擴充玩法擺法
基本上卡牌擺放方式一樣,
只是把點石成金的卡牌跟商人卡(背面是紫色的)分開擺放,
不用覆蓋到原本的商人卡(背面是紫色的)卡牌上。
中央整體狀況變成如下圖:
然後遊玩點石成金擴充時簡易玩法動作規則:

1.執行上述動作5)時,出一張手牌之後,選擇中央一張商人卡(背面紫色的),然後再選擇點石成金擴充卡一張(不過選擇時,是任意選擇,不用在意順序),但拿商人卡(背面是紫色的)時,還是依照原遊玩規則,順序越後面的卡牌,就要付出相對應順序的資源。
執行點石成金擴充卡效果。執行結束之後,然後把兩張卡雙雙丟棄到各自右邊的公共棄牌堆中。然後各自的牌堆再把場面上的牌堆各自補齊六張。如果玩到最後,中央卡牌不夠時,請把棄牌堆混洗之後,放置到原有的牌堆上,繼續進行遊戲。點石成金擴充卡也是如此。

2.執行上述動作6)時,出一張手牌,然後再選擇一張點石成金擴充卡(不過選擇時,是任意選擇,不用在意順序,也不用放資源),執行點石成金擴充卡的效果,執行結束後,然後再把手牌任意一張卡牌與點石成金擴充卡一起雙雙丟棄到各自右邊的公共棄牌堆中(一開始玩家的那兩張起始卡不能丟棄)。然後把中央上點石成金的卡牌從牌堆中補齊六張,如果中央卡牌不夠時,請把棄牌堆混洗之後,放置到原有的牌堆上,繼續進行遊戲。

以上是我初步規劃的點石成金擴充的簡易玩法。

如果想要挑戰玩法,請使用下列規則(沒說到的細節就照上面或是原有的規則一樣執行):
3.執行動作5)時,點石成金的卡是跟商人卡(背面是紫色的)順序是互相配對的,意思就是點石成金卡不能隨意順序拿取,而是要依照你拿取的商人卡(背面是紫色的)的順序拿取。[你拿第一張,就只能拿第一張點石成金擴充卡,第二張就是第二張。以此類推。]

4.執行動作6)時,其餘動作跟原本動作6)一樣,但是要在點石成金擴充卡上,支付順序資源(跟買牌的動作一樣),然後執行點石成金擴充卡的效果。然後點石成金擴充卡上有資源時,其他人執行那張點石成金擴充卡時,還可以額外拿取點石成金擴充卡上的資源。


點石成金擴充卡上有一個花紋的方塊圖示,當你使用此點石成金擴充卡時,其他玩家可以拿取圖示上的資源,但使用者本人不能拿取。
如果點石成金擴充卡的效果發動,其他玩家因你而獲得新資源時,但此時倉庫已滿,則直接選擇任意一個資源丟棄,維持倉庫10個的狀況。

如果要把點石成金加入到東方奇蹟或是新世界的話,我再來想看看要怎麼處理。

不過點石成金擴充的變動去讓我覺得,把原本初期拿了許多不適合你的卡牌,變成有效利用,去點石成金了,這樣廢物利用的效果正好符合點石成金的主題,也多了新玩法,一直拿不要的牌或是拿別人想要的牌來阻止他人,然後再丟棄這樣的新打法,實在很佩服作者的腦袋想法,我不得不稱讚,不過中文說明書寫的真的很模糊阿,讓人看不懂涵義阿。

目前以最初原本的香料之路玩法,應該就能滿足點石成金原有的遊戲概念,隨機又真的很像點石成金那樣手法。提供此方法給各位玩家使用遊玩,雖然沒辦法到隨心所欲的點石成金,但是已經盡量符合遊戲擴充主旨了。如果遊玩起來,還是有什麼問題,再留言給我,我再思考如何改善這擴充使用的玩法。畢竟我對原來的玩法真的覺得好麻煩,在不變動原玩法太多前提之下,所以稍稍做調整。
2024/11/12

以下為了區分動作5或是動作5)差異。
動作5)是指點石成金擴充原規則的動作5)
動作5是指下面紫色5.的動作。


以下規則是我事先這樣制定來符合遊戲原來規則,未來測試之後,如果適合,我就會用這種方式去推廣桌遊出去。所以目前我還沒測試遊玩調整過,不確定這樣是否會有問題,有問題或是建議,請再留言提出。

東海塵飛揚:香料之路+東方奇蹟+點石成金擴充的玩法規則,使用點石成金的規則就如同上面玩法一樣。
所以擺法就在商人卡上面同樣擺出相同張數的點石成金擴充卡這樣。
A.不過在選擇商人卡時,要再順勢任意選擇一張點石成金擴充卡收進手牌堆裡。(簡易玩法)
B.不過在選擇商人卡時,要再順勢選擇相同位置的一張點石成金擴充卡收進手牌堆裡。(挑戰玩法)
使用點石成金擴充卡效果時,就把商人卡與點石成金擴充卡,丟置公共棄牌堆裡。
起始卡不能使用點石成金擴充卡。其餘的玩法規則就跟原本的東海塵飛揚規則相同。

勇闖新大陸Part1:香料之路+新世界+點石成金擴充的玩法規則
以下玩法我自己會認為 "有挑戰的玩法" 比較符合原來遊戲融合的概念玩法。
"簡易的玩法" 就是先練習適應加入點石成金擴充的優勢和劣勢
一開始的設置簡單示意圖:

5.執行市場地點時,如果要執行點石成金效果,則把商人卡和點石成金擴充卡一起翻到背面當作使用,然後放置在玩家圖版的右側你的個人棄牌堆中,不是公共棄牌堆中。(請參考下列圖)
點石成金擴充簡易玩法:在選擇點石成金擴充卡時,可以任意選擇一張來使用。
點石成金擴充挑戰玩法:在選擇點石成金擴充卡時,不能任意選擇一張來使用,而是依照跟商人卡上下對應關係的方式來使用。

6.貿易執行私貿地點時,在私貿地點執行商人卡動作時,改成執行點石成金的效果。要同時把商人卡展示區和點石成金擴充卡展示區的兩張卡分別移到玩家圖板下方放置。(請參考下列圖)
點石成金擴充簡易玩法:在選擇點石成金擴充卡時,可以任意選擇一張來使用。
點石成金擴充挑戰玩法:在選擇點石成金擴充卡時,不能任意選擇一張來使用,而是依照跟商人卡上下對應關係的方式來使用。
而原規則中,調整私貿地點時,私貿地點商人卡互換位置時,點石成金擴充卡也要一起互換,這時候的點石成金卡是要與原本的商人卡互相配對的,不能任意更換使用。(挑戰的玩法時請這樣動作如果是簡易玩法請隨意更換點石成金擴充卡位置不用跟商人卡同時一起配對互換)


而原規則中,更新市場地點時,除了原本的更新商人卡動作外,這裡也要把點石成金擴充卡一起更新。

勇闖新大陸Part3:香料之路+東方奇蹟+新世界+點石成金擴充的玩法規則
一開始的設置簡單示意圖:
(跟勇闖新大陸Part1雷同,其餘的設置我都先省略不畫了,只畫等下有差異動作的位置)


其餘規則都跟原規則大致一樣,只有一點不同,而且跟上述勇闖新大陸Part1的動作5不同,很類似但卻不一樣。

7.市場地點:在市場地點執行商人卡牌效果時,改成執行點石成金效果,然後把展示區的商人卡和點石成金擴充卡牌一起移置到你的玩家圖版右邊的個人棄牌堆中。
點石成金擴充簡易玩法:在選擇點石成金擴充卡時,可以任意選擇一張來使用。
點石成金擴充挑戰玩法:在選擇點石成金擴充卡時,不能任意選擇一張來使用,而是依照跟商人卡上下對應關係的方式來使用。(看下列圖)

遊玩過程示意圖:


這裡意味著點石成金卡的效果就是一次性的。所以簡易玩法比較好上手。有挑戰性的玩法比較符合原遊戲概念玩法,但相對會很卡也需要思考。

以上是我為了把點石成金擴充卡把原本跟商人卡混和一起使用的規則,拉出來調整成獨立出一套牌組的玩法規則,供大家試用遊玩看看,如果玩起來有什麼狀況或問題,請再留言給我,讓我知道問題所在,再進行調整。

最後我還是要再說一次,原桌遊設計者對點石成金的設計想法非常的厲害也很棒,我衷心地佩服。

2024/11/13

測試一下點石成擴充的我自己稍微修改的擺法,發現有挑戰性的玩法比較接近原遊戲的玩法。
簡易方式的玩法,我認為非常困難,也會讓人玩起來很亂,所以要玩的話,可能需要直接用有挑戰性的玩法會比較好。

然後點石成金擴充加入之後,遊玩結束的時間會很快,但是思考時間會加長。
這樣會讓人覺得好像多了太多動作選擇,增加彈性,讓人會有選擇性障礙。
一開始會玩得很不順,可能要多玩幾次才能改善原本香料之路的簡單幾個動作這樣。

2024/11/17

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