Saylo 是一個還蠻特別的Ai劇本生成器,玩家只要將故事背景和角色設定寫好,就能自行生成對話和故事。
玩家也可以去玩其他人創作的劇本,一般來說,故事走向是由玩家決定的,但是還是會受故事背景和角色設定牽制,導致故事偏離玩家的預想,例如我原本想讓男主遠離女主,老死不相往來,結果男主還是一遍遍的回去找女主說話。
筆者創作的劇本叫「末日沒來怎麼辦?」靈感來源於重生作品常有的開頭,常常是主角因為某些原因而死於非命,醒來後發現自己回到了「世界異變」或是「世界末日」發生之前,然後為了應對異變的到來,而做了一堆在旁人眼裡看來十分瘋狂的事,包括但不限於:借款建造末日安全屋、讓自己感染一堆病毒和寄生蟲好讓自己在血月發生時成為超能力者、大把大把往快倒斃的遊戲裡充錢,以求在遊戲降臨現實時獲得好處。但問題在於…要是「世界異變」沒來呢?這些努力會不會變成無用功?
筆者在創作「末日沒來怎麼辦?」的過程中會遇到敏感詞,一有敏感詞就無法發布劇本。只是系統並不會告訴筆者那些字是敏感詞,還要筆者自己去猜。最後得出的敏感詞分別是「地下錢莊」和「窮!」不是,地下錢莊筆者還能理解,但窮是怎麼回事啊?我知道把玩家設定為窮人有點沒禮貌。但真的有必要列為敏感詞嗎?瞧不起窮人是不是?