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《網遊》手殘回憶錄 第五章 第二十四幕 無法撤退的戰鬥

臨風慕筆 | 2024-11-09 06:00:09 | 巴幣 102 | 人氣 439


第二十四幕:無法撤退的戰鬥
 
 
       選位的技巧。
 
       在一片區域裡找到最適合進攻,以及最容易避開敵人攻勢的地點。
 
       有的人選位憑的是經驗,有些人依賴的則是直覺。但實際上如何在看到的瞬間馬上判斷出哪邊是好點位,其中有太多能牽扯的因素在裡面。
 
       陌生場域中,想將受擊的可能盡量降到最低,角落是一種最安定的選擇。
 
       聖域光效消失之前,建箴視線左右掃過一圈便找到了緊貼山壁的角落。
 
       更正確來說,是一處由兩塊稜角巨岩交錯所形成的夾角。比起四面都有可能隨時受敵的情況,背後緊貼著牆壁多少減輕了一些讓人不安的可能性。而且只要背靠著牆,他們也能夠發揮屬於這個隊伍最無賴的一項優勢。
 
       「冰先進。」
 
       冷雨冰沒有任何猶豫,直接越過了三人身後的空間,而臨風、帆、還有紅沐隨即並排而立封起了缺口,將她圍在了身後。
 
       「你是不是忘了我也在外面?」
 
       「……你可以直接跳進去。」
 
       對於早已發號施令卻沒有在第一時間跟上眾人腳步,而是選擇多打幾套連擊的翠影,建箴倒也不緊張。他會去考量隊伍整體的狀況,宗豪則會以自己的方法去融入這樣的配合。
 
       這種戰術早在他們剛開始加入遊戲不久的時候就已經用過了,這回他們隊伍比起第一次使用的時候更有著完全不同意義的質變。
 
       臨風和帆就像是兩尊門神,中間則是手持兩把武器如羅漢般站立的紅沐。三人成為一道城牆,阻隔了狼人的進攻,而在身後的冷雨冰不只能作為群體治療的後援,也能和翠影聯手成為堅壁之後的城防砲。
 
       可能對於Boss來說這點程度的戰術未必能夠奏效,但是對於普通小怪,這樣的配合就已經足夠了。
 
       兩面盾牌阻攔了自狼人手中揮出的重擊,他們並不需要考慮到攻擊的問題,輸出不足的部份,只要交給紅沐補上就好。
 
       即便是鏽蝕的武器,擊打在盾牌上時仍能夠碰撞摩擦出火花。
 
       「維持住就好。」
 
       兩隻狼人精英追了上來,雖然狼人精英的蠻力令人驚訝,但兩層盾牌的防禦仍然完美的招架住了強烈的衝擊。至於生命值的部分,冷雨冰也會適時給予他們必要的幫助。擅長於陣地戰的職業並不只是聖騎士,也包含能夠在原地施放持續治療領域的神官。
 
       數道霜刺劃開地面,翠影隔空擊中了試圖撞開他們防禦的狼人精英。即使拳頭沒有接觸到本體,威力也沒有因此減弱。就算是看來以氣化拳、形似魔法的攻擊,也同樣能造成敵人受擊時的僵直判定。
 
       紅沐沒有放過這樣的機會。
 
       雖然是稍微誇張的形容,但他們看來紅沐一邊利用身體迴旋一邊改變刀刃切割方向的動作,確實有點像是在舞蹈似的動作。
 
       這不是玩家的操作,而是狂戰士的攻擊技能。
 
       【血腥風暴】
 
       並非擊殺敵人濺出的鮮血,而是狂戰士犧牲自身生命為代價形成的銳利鋒刃。狂戰士其中一個特點是,其他職業使用技能都是消耗魔力,狂戰士則是透過燃燒生命值為自己的攻擊進行增益。
 
       先不論真實的傷害如何,駭人的光影與特效、具有持續性的效果,從這些技能的表現就大概能猜出,這肯定不是能隨心所欲施放的普通攻擊。大概只有遊戲中的敵人有這個膽子,會無所畏懼地直接往刀刃上撞過去。若不是分級制度的規範刪減掉了一些寫實的畫面效果,此時兩隻狼人大概會像是被扔進絞肉機裡的肉排,畫面驚悚得讓人難以直視。
 
       紅沐如同將自己彈射出去般,氣勢洶洶地朝兩隻狼人發起了怒滔般的攻勢。對於沒有採取防禦的姿態、手中也沒有抵擋攻勢的盾牌,拿著雙手重型武器的狼人精英,根本無法抵擋住紅沐凌厲的連擊。
 
       也許是因為剛才大家的合作已經削減了狼人精英大部分的生命值,紅沐的技能效果還未停止,狼人精英便已經雙雙倒下。不論平時給人怎樣的印象,此時她的身姿都顯得格外高大。
 
       狂戰士這職業是種難以言說的暴力美學,或許那注定不會是受到玩家普遍喜愛的攻擊特化職業,但不得不承認,狂戰士乾脆直接的戰鬥風格,有一種莫名的爽快感。
 
       戰鬥即刻結束,所有人卻不敢大意。
 
       聖域的光效已經消失,此時四周環境又恢復為原本的模樣。但最起碼他們已經佔據了能喘口氣重新整備的角落區域,而且也已經逐漸適應了黑暗的環境。
 
       「我們是不是不小心闖進危險的地方了?」
 
       技能才結束,紅姐便馬上退回臨風和帆的盾中間,完全沒了剛才神擋殺神、佛擋殺佛的狂傲氣勢。
 
       「我很難想像這是從剛才殺得最歡的人嘴裡說出來的話。」
 
       「誰殺歡了?我就是技能哪裡亮了點哪裡,還有區分得哪個技能是單體,哪個是範圍攻擊而已。」
 
       對於紅沐聽著像是在辯解般的理由,建箴反倒有些半信半疑。
 
       狂戰士的確是操作起來很直觀的職業,就算不需要縝密思考和過多的操作組合,也同樣能做到一定程度的傷害。如果說聖騎士是能進行攻擊的坦職,狂戰士便反過來更像是能夠抵擋攻擊傷害的攻擊手。因為擁有高額的生命值和爆發傷害,所以能利用生命值和攻擊傷害之間的互相轉換達到保護隊友的效果。
 
       只要攻擊得夠快,就不需要防禦。
 
       這聽起來像是胡言亂語的說詞,在狂戰士身上仍有一定的道理。
 
       「還是快上去吧,我也不太喜歡這裡的感覺。」
 
       冷雨冰看了看周遭環境,也接著附和紅沐的想法。
 
       雖然可以看到微弱的火光,但由於地下空間的範圍太過廣闊,微弱的光源看起來有種隨時會被黑暗給吞沒的感覺。寒風呼嘯,在地底空洞形成了彷彿嗚咽的鳴泣回聲。
 
       可能絕大多數玩家都不會對這種充滿壓抑的地圖環境抱有好感吧,即使沒有看見像是喪屍或者幽靈之類外貌恐怖的不死系怪物,但潛伏於黑暗之中的狼人其實同樣沒有比前面幾個好上多少。
 
       反正最初的本意也只是為了探索新地圖,沒有非得完成什麼特殊的目的,也不需要像是副本那樣擊倒所有的Boss。只是好不容易下來這一趟,還沒有探索到什麼有用的情報就得回程,這點倒是有點可惜。
 
       或許等裝備更新,公會的事情安定下來以後,再問問宗豪有沒有興趣跟他來裡頭重新逛逛吧。
 
       團體行動有團體行動的規則,兩人行動也有兩人行動的形式。雖然沒有得到什麼特別的收穫,不過從幾次的戰鬥中多少瞭解了這個區域的敵人強度。之後提前稍微做點準備的話,接下來的探路也許能走得更平順得多。
 
       幸好他們剛下到底層還沒多久,只要沿著來的道路往回走,小心躲開敵人重生的位置,便能從下來時的樓梯原路返回離開。
 
       建箴瞄了眼四周,總覺得附近仍有不少潛藏著的狼人伺機而動,只是身處黑暗中,始終沒辦法看清楚敵人和他們之間的距離到底有多遠。
 
       既然打定主意要撤離,建箴還是希望能夠盡量避免掉戰鬥。
 
       就算以他們隊伍的現況要一次應付兩隻狼人精英仍然還有餘裕,但實際應對起來所消耗的時間卻並不算短。一旦戰鬥的時間拖長,所有事情都會變得麻煩起來。
 
       ……
 
       總感覺背景音效的風聲中似乎還混著一些奇怪的腳步聲,而且那聲音似乎離他們越來越近。
 
       是又一批重生的狼人精英嗎?
 
       來就來吧,普通的狼人精英目前是不可能奈何得過他們現在的陣型的,趁著清空眼前的敵人,把握重生的時間差一路衝到樓梯的位置,或許反而是避免連續戰鬥最直接的方式。
 
       只不過在建箴仔細聽著由遠而近逐漸變大的聲響時,那像是心臟鼓譟,又像是踏在地面的腳步聲一瞬間又消失在了黑暗之中。
 
       怎麼回事?被其他玩家給吸引走了嗎?
 
       畢竟不是封閉的副本,這也是有可能的情況。
 
       但才這麼想的時候,一道身影便從黑暗中突襲了過來!看著猛然突進至眼前的姿勢和動作,建箴這才意識到,眼前的敵人並非像狼人精英那樣在進入視線範圍內後才拖著手中的武器朝他們的方向緩慢逼近。聲音之所以突然消失,也不是被吸引所以轉移了行進的方向,而是從那一刻,敵人便踩踏地面借力跳越而起,形成如虎躍般的空中移動。
 
       拳鬥士?
 
       對於建箴而言,這一幕可太過熟悉了。
 
       臨風主動打亂原本的陣型,踏前一步以盾牌加上向前的衝力撞開如砲彈般直朝他們撞來的捨身一擊。宗豪平時就經常這麼做,所以建箴對於這類騰空位移的技能已經幾乎有了一種反射性的條件動作。
 
       可建箴沒有想到的是,狼人手裡所用的武器並不是像拳鬥士共通的拳套,而是兩柄雙刀。雖然剛才那一凌空攻擊的起手看起來像是拳鬥士的技能,但眼前的這狼人其實在系統的默認設定裡反倒更接近刺客。
 
       這種悄無聲息突然逼近的壓迫感,自己也曾近距離體會過。
 
       更讓建箴鬧心地其實並不是被突然襲擊的事,而是他在受擊時明確看到的浮現在怪物頭上的名稱為醒目的鮮紅色。
 
       這意味著什麼?這代表甚至連隊伍裡等級最高的臨風,此時都被系統判定提示為等級偏低的程度。
 
       好消息,現在他們的面前只有一個敵人。
 
       壞消息,地圖裡真正的菁英Boss找上門來了。
 
       「X!爛透了。」
 
       只有宗豪能夠聽見他的驚呼。
 
       然而他的腦袋根本來不及想出下一句咒罵的句子,只得馬上對眼前的情況做出即刻的應對判斷。
 
       來不及做細部指揮了,總之必須先拖住眼前的Boss。
 
       聖騎士本來就是擔當主坦的職業,就算所有人都還沒有反應過來,但只要臨風能夠先採取行動,能夠為眼前的危急狀態爭取到兩三秒的時間,其他人也能夠做出相應的反應。
 
       第二個反應過來的是宗豪的翠影。
 
       崩拳的氣勁直接命中了狼人的側腹,但不知道是不是等級的關係,翠影的攻擊似乎並沒有起到預期的效果,甚至沒有造成擊退的短暫控制。
 
       幸好他們仍處於不容易吸引到敵人的地圖角落,只要在這個位置迎敵,至少可避免最糟糕的情況。
 
       但問題是,接下來又該怎麼辦?
 
       建箴是在反應過來的那一刻,就已經把「逃跑」列入最優先級的選項之內了。然而此時他們半數穿著重裝職業,以防禦為主要組成的隊伍,卻讓這個選項成為了極端困難的條件。
 
       不可能的,他們這團隊裡並沒有能夠快速脫離戰鬥或者隱身的職業,就算邊戰邊退,想要在失去方向感的黑暗中找到撤退的正確道路,專職的副本攻略團隊倒還有可能做到,但對他們這種第一次合作,而且所有人都看起來不怎麼經常和隊伍交流的組合,難度實在太高。
 
       菁英Boss的索敵也有一定距離,如果超出了原本的範圍,那便會直接脫離戰鬥回到原本的地點。在平原地形戰鬥時,這是很常利用的技巧。
 
       有時不想與敵人戰鬥,最簡單的方式就是朝著固定的方向頭也不回的往前走,只要敵人的攻擊不會致玩家於死地,即使被連續撓個幾次也沒什麼大礙。
 
       然而在這半封閉,沒有明顯通路的條件下,這種技巧等於從一開始就不可能奏效。隨意亂跑的結果,可能是在過程中吸引到更多敵人的追擊,導致他們更快陷入團滅的危機。
 
       此時建箴的腦中閃過了一個念頭,雖然他不覺得這是一個好主意,但如果狀況特殊的話,那或許反而是他們這種隊伍少數能夠採取的戰術。
 
       臨風舉盾面對狼人,站在所有人之前,面對未知且明顯強度要比自己還要更高的敵人,這勢必將會是場背水一戰。

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